VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

DeathSephiroth

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Es wird ja jede Woche normalerweise geliefert, weswegen konstant eventuell was vorrätig ist, außer eben kurzzeitig bei Animal Crossing oder länger bei Ring Fit Adventure.

Aber generell kaufen die Leute eben im Moment mehr Spiele, was ja weltweit zu beobachten ist. Das sieht man auch in Japan an den Top 30 mit den vielen 80 - 100 %-Titel. Der Laien-Test auf Amazon.co.jp bspw. zeigt auch, dass Final Fantasy VII: Remake ausverkauft und versandfertig in 6-10 Tagen ist. Das kann sich natürlich sofort ändern, wenn Amazon wieder ein paar Lieferungen erhält. Ist ja in Deutschland auch oft so, dass lange ausverkauft steht und dann irgendwas doch wieder vorrätig ist.
Das Ganze geht aber afaik schon ne ganze Weile länger, als es Lieferengpässe oder allgemein starke Verkäufe Coronabedingt existierten.
Wenn bei AC die Durchverkaufsrate immer noch so hoch ist... also quasi ausverkauft, dann frage ich mich doch, warum die Gesamtzahlen fallen. Nintendo hats die Wochen vorher ja auch geschafft so viel zu liefern und dürften dank der Zahlen ja wissen, dass die Nachfrage immer noch hoch ist.
 

Ark

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Auf Amazon Japan ist Animal Crossing auch ausverkauft.

Generell wird jeder Publisher bei solchen großen Titel die Absatzmenge im Voraus planen und mit sinkenden Zahlen rechnen. Bei Animal Crossing wissen wir aber, dass Nintendo die Nachfrage völlig unterschätzt hat. Je nach Lage kann man nicht einfach die Produktion von Cartridges hochdrehen, da es wohl eher mittel- his langfristige Pläne sind (bei Hardware vermutlich noch schwieriger als bei Cartridges).

80 - 100 % bedeutet ja nicht, dass die Zahlen steigen müssen. Diese 80 - 100 % beinhalten ja schon die Planung der sinkenden Zahlen. Eventuell ist es eine Art Just-in-Time-Lieferung im übertragenen Sinne.
 

Ashrak

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AshrakTeriel
Und es liegt schon bei 4,5 Millionen ohne Digitalzahlen xD Tja, ich fühle mich nur bestärkt in meiner annahmen, dass es das meistverkaufte Spiel in Japan wird ev0r!
Wie sieht das erst in drei Jahren aus... Da können dann nur noch GTA, Pokémon und Minecraft irgendwie mithalten bei den weltweiten Zahlen. :pcat: :nyanwins:
 

TheGame

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Animal crossing hat sich in der 11. Woche über 100.000 Mal verkauft - Rekord!

Xenoblade bei etwa 90.000, und damit Platz 2. Was IMO ein bisschen enttäuschend klingt

 

tialo

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Famitsu Sales: Week 22, 2020 (May 25 - May 31)

01./01. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 102.749 / 4.685.419 (+0%)
02./00. [NSW] Xenoblade Chronicles: Definitive Edition # <RPG> (Nintendo) {2020.05.29} (¥5.980) - 90.789 / NEW
03./02. [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 39.518 / 956.559 (+236%)
04./00. [PS4] The Legend of Heroes: Trails of Azure - Kai <RPG> (Nihon Falcom) {2020.05.28} (¥3.980) - 12.047 / NEW
05./04. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 10.415 / 2.965.844 (+16%)
06./03. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 10.041 / 3.437.424 (-1%)
07./00. [NSW] Uta no Prince-Sama: Amazing Aria & Sweet Serenade Love for Nintendo Switch <Uta no Prince-Sama: Amazing Aria \ Uta no Prince-Sama: Sweet Serenade> <ADV> (Broccoli) {2020.05.28} (¥5.800) - 9.216 / NEW
08./00. [PS4] Bayonetta & Vanquish <Bayonetta \ Vanquish> <ACT> (Sega) {2020.05.28} (¥3.990) - 7.397 / NEW
09./07. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 7.262 / 3.711.072 (+23%)
10./05. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 6.741 / 1.399.850 (+10%)

Top 10

NSW - 8
PS4 - 2

HARDWARE

Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

| NSW # |    107.593 |     52.557 |     33.154 |  2.371.276 |  1.327.727 |  13.754.707 |

| PS4 # |      5.867 |      3.771 |      8.982 |    384.593 |    553.851 |   9.132.836 |

| 3DS # |      1.157 |      2.084 |      2.255 |     29.060 |    119.770 |  24.525.207 |

| XB1 # |        185 |        223 |         91 |      2.472 |      2.843 |     113.718 |

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

|  ALL  |    114.802 |     58.635 |     44.733 |  2.787.401 |  2.039.360 |  47.526.468 |

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

| NSW L |     34.476 |     17.205 |            |  1.221.294 |            |   2.266.677 |

|  NSW  |     73.117 |     35.352 |     33.154 |  1.149.982 |  1.327.727 |  11.488.030 |

| XB1 X |        174 |        205 |         37 |      1.776 |      1.971 |      20.418 |

| XB1 S |         11 |         18 |         54 |        696 |        872 |      21.298 |

|PS4 Pro|      2.603 |      2.823 |      4.005 |    145.210 |    199.167 |   1.540.180 |

|  PS4  |      3.264 |        948 |      4.977 |    239.383 |    354.684 |   7.592.656 |

|n-2DSLL|      1.109 |      2.041 |      1.817 |     27.357 |     95.534 |   1.131.603 |

| n-3DS |         48 |         43 |        438 |      1.703 |     23.145 |   5.887.618 |

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

AC ist einfach ein absolutes Monster. Xenoblade Remake mit ordentlichem Start. Und RFA verkauft offensichtlich auch nach wie vor durch, was geliefert wird. Achja, die Switch Hardware geht wieder unfassbar ab, das ist einfach nur ohne Worte :D
 

miko

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das ist das gefühlt tausendste mal, dass man ihm erklären muss, dass sich jrpgs abseits der wirklich großen marken wirklich nicht gut verkaufen. :coolface:
wie lernresistent kann man sein xD
vor allem wars hier schon der zweite port des spiels.
90k sind gut, wenn mans mit den wii zahlen vergleicht. das sind ja jetzt schon die zahlen die man insgesamt geholt hat damals xD
 

tialo

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das ist das gefühlt tausendste mal, dass man ihm erklären muss, dass sich jrpgs abseits der wirklich großen marken wirklich nicht gut verkaufen. :coolface:
wie lernresistent kann man sein xD
vor allem wars hier schon den zweiten port des spiels.
90k sind gut, wenn mans mit den wii zahlen vergleicht. das sind ja jetzt schon die zahlen die man insgesamt geholt hat damals xD
Zumal digital auch nicht niedrig sein dürfte bei Xeno. Insgesamt sind das schon ordentliche Zahlen, dürfte in Japan langfristig auf 250k hinauslaufen, das ist für ein Remake dann durchaus zufriedenstellend.
 

DeathSephiroth

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Xenoblade mit guten zahlen.

Natürlich wünscht man sich mehr, aber wir wissen ja, wie gut sich solche spiele (in japan) verkaufen.

Gemessen daran auf jeden fall mindestens ein achtungserfolg.

Und switch hardware einfach mal so wieder bei 100k :ugly:
 

miko

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Zumal digital auch nicht niedrig sein dürfte bei Xeno. Insgesamt sind das schon ordentliche Zahlen, dürfte in Japan langfristig auf 250k hinauslaufen, das ist für ein Remake dann durchaus zufriedenstellend.
die us zahlen werden wohl am interessantesten. da es der erste ernsthafte versuch ist von nintendo das spiel dort zu veröffentlichen.
man könnte auch sagen, dass der titel dort nie released wurde und es könnte fast stimmen.
 

TheGame

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das ist das gefühlt tausendste mal, dass man ihm erklären muss, dass sich jrpgs abseits der wirklich großen marken wirklich nicht gut verkaufen. :coolface:
wie lernresistent kann man sein xD
vor allem wars hier schon der zweite port des spiels.
90k sind gut, wenn mans mit den wii zahlen vergleicht. das sind ja jetzt schon die zahlen die man insgesamt geholt hat damals xD

Also wenn sich ein Octopath Traveler über 100.000 Mal verkauft, warum kein Xenoblade? Vielleicht ist das Spiel auch größtenteils ausverkauft, müssen wir morgen die zahlen abwarten!

Und rede mit mir, wenn du was willst. Ist schon das zweite mal, dass du hinter mein Rücken über mich redest...
 

DeathSephiroth

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Also wenn sich ein Octopath Traveler über 100.000 Mal verkauft, warum kein Xenoblade? Vielleicht ist das Spiel auch größtenteils ausverkauft, müssen wir morgen die zahlen abwarten!

Und rede mit mir, wenn du was willst. Ist schon das zweite mal, dass du hinter mein Rücken über mich redest...
Naja xeno hat ja fast die 100k gemacht. Und aufgrund der aktuellen situation mag der digitalanteil im vergleich auch höher sein.

So richtig hyper war xenoblade aber in japan bislang nie...
 

AdoKaries

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Dürfte der zweitbeste Start für einen Xenobladetitel in Japan sein, hier zum Vergleich:

02./00. [NSW] Xenoblade Chronicles 2 # <RPG> (Nintendo) {2017.12.01} (¥7.980) - 97.732 / NEW
01./00. [WII] Xenoblade (Nintendo) - 82.952
03./00. [3DS] Xenoblade Chronicles 3D |new 3DS| <RPG> (Nintendo) {2015.04.02} (¥3.996) - 56.932 / NEW <58,66%>
03./00. [WIU] Xenoblade Chronicles X # <RPG> (Nintendo) {2015.04.29} (¥8.316) - 85.586 / NEW

Das klingt doch nicht schlecht, hoffentlich gibts auch schöne Zahlen im Westen!
 

Kantholz

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NSW nur noch 60k? :o

Und was geht mit der PS4? Kurzer Ausflug aus dem Tal der Tränen... gab es nen nennenswerten Release die Tage?
Keine Ahnung, aber ich krieg schon Angst. Wenn nächstes Jahr das Peakjahr der Switch wird, in dem alle Nintendo Fanboys zugegriffen haben und sie sich dementsprechend zwischen 10 und 40k einpendelt wird auch Smash Brothers aus den Charts verschwinden. Und dann dürfen wir uns anhören wer das schon immer vorhergesagt hat :kruemel:
 

TheGame

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Ring Fit konnte als neue Ip, die 1 Mio. Marke in Japan knacken.


Only Nintendo!
 

JethroTull

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Ring Fit konnte als neue Ip, die 1 Mio. Marke in Japan knacken.


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Erste neue IP seit Splatoon btw.
 
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