VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Mudo

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Wird Zeit das Yokai Watch raus kommt...

Mal gucken ob es an alte Zahlen ran kommt oder Level-5 es entgültig kaputt genudelt hat.
Yokai Watch 4 ist ein gaaaaanz anderes Spiel als die Teile davor also gehe ich davon dass es nicht so gut performen wird. Maximal 400k. LTD am Ende.
 

tialo

L16: Sensei
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Yokai Watch 4 ist ein gaaaaanz anderes Spiel als die Teile davor also gehe ich davon dass es nicht so gut performen wird. Maximal 400k. LTD am Ende.
also maximal 400k LTD wäre für das Spiel eine absolute Vollkatastrophe. Ich denke zwar auch, dass es nicht an den Erfolg der früheren Teile rankommt, aber irgendwas so zwischen 700k bis 850k traue ich dem Game dann doch zu.

Die ganzen ResetEra-VKZ-Nerds schätzen es auf ca. 250k First-Week, mal abwarten.
 

Mudo

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also maximal 400k LTD wäre für das Spiel eine absolute Vollkatastrophe. Ich denke zwar auch, dass es nicht an den Erfolg der früheren Teile rankommt, aber irgendwas so zwischen 700k bis 850k traue ich dem Game dann doch zu.

Die ganzen ResetEra-VKZ-Nerds schätzen es auf ca. 250k First-Week, mal abwarten.
Es ist wie gesagt ganz anders als die anderen Teile und schon Teil 3 hatte Abnutzungserscheinungen
 

tialo

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jepp und Teil 4 sieht ja bislang sehr gut aus.

Letztendlich erwarte ich ja auch einen weiteren Abstieg der Reihe, so ist es ja nicht, aber auf 400k wäre schon hart. YW3 hat ja 1,5 Mio. oder sowas LTD geschafft, das wäre ja dann quasi nur noch rund 30 Prozent des Vorgängers.
 

tialo

L16: Sensei
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Hab eben nochmal nachgeschaut, Yo-Kai Watch 3 liegt in Japan bei rund 1,4 Mio. verkauften Einheiten. Ich denke zumindest die Hälfte davon könnte YW4 durchaus schaffen, immerhin handelt es sich ja um einen neuen Mainteil. 400k wäre da schon hart, damit wäre die IP quasi am Ende.
 

Atram

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Media Create Sales: Week 24, 2019 (Jun 10 - Jun 16)
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Famitsu Sales: Week 24, 2019 (Jun 10 - Jun 16)

01./00. [NSW] Doraemon: Story of Seasons <SLG> (Bandai Namco Games) {2019.06.13} (¥6.100) - 42.230 / NEW
02./02. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 10.058 / 3.121.997 (+16%)
03./03. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.334 / 815.819 (+1%)
04./04. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 7.765 / 2.333.923 (-4%)
05./06. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 6.027 / 1.553.472 (-2%)
06./09. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 5.598 / 1.338.167 (+29%)
07./07. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 5.099 / 3.089.159 (-7%)
08./08. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 4.371 / 634.665 (-3%)
09./12. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 3.501 / 1.042.537 (+1%)
10./14. [PS4] Monster Hunter: World [Best Price] # <ACT> (Capcom) {2018.08.02} (¥4.990) - 3.411 / 57.792 (+48%)

Top 10

NSW - 9
PS4 - 1

HARDWARE
Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NSW  |     34.321 |     33.590 |     44.824 |  1.395.656 |  1.070.129 |   8.285.202 |
| PS4 # |     28.762 |     30.108 |     22.570 |    612.721 |    923.051 |   8.164.811 |
| 3DS # |      2.768 |      2.732 |      7.321 |    125.270 |    316.447 |  24.430.234 |
| XB1 # |        341 |        137 |        826 |      3.321 |      8.041 |     106.252 |
| PSV # |        139 |        157 |      2.983 |     35.465 |    110.818 |   5.860.819 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     66.331 |     66.724 |     78.591 |  2.172.433 |  2.429.927 |  46.847.318 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| XB1 X |        224 |         70 |        741 |      2.265 |      5.926 |      15.721 |
| XB1 S |        117 |         67 |         85 |      1.056 |      2.115 |      18.529 |
|PS4 Pro|     10.026 |      9.599 |      5.835 |    218.792 |    217.620 |   1.191.382 |
|  PS4  |     18.736 |     20.509 |     16.735 |    393.929 |    705.431 |   6.973.429 |
|  PSV  |        139 |        157 |      2.983 |     35.465 |    110.818 |   5.860.819 |
|n-2DSLL|      2.254 |      2.240 |      4.214 |    100.028 |    196.372 |   1.044.272 |
| n-3DS |        514 |        492 |      2.829 |     24.151 |    106.611 |   5.879.976 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
Der BotW und Smash bump xD
 

tialo

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Wobei die Switch-Hardwarezahlen seit ein paar Wochen etwas enttäuschen (natürlich auf hohem Niveau). Die Switch liegt in Japan seit einiger Zeit wieder hinter den jeweiligen Vorjahreswochen, diesmal auch immerhin rund 10k weniger als in der Vergleichswoche 2018. Das wird sich zwar ab nächster Woche wieder ändern, aber trotzdem ein interessantes Phänomen.
 

Mudo

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Wobei die Switch-Hardwarezahlen seit ein paar Wochen etwas enttäuschen (natürlich auf hohem Niveau). Die Switch liegt in Japan seit einiger Zeit wieder hinter den jeweiligen Vorjahreswochen, diesmal auch immerhin rund 10k weniger als in der Vergleichswoche 2018. Das wird sich zwar ab nächster Woche wieder ändern, aber trotzdem ein interessantes Phänomen.
Mich würde interessieren woher dieser „Verlust“ kommt. Letztes Jahr um diese Zeit gab es auch nicht sooo viele Titel. Könnte mir nur vorstellen das Splatoon 2 nicht mehr so zieht, da Nintendo ja offiziell bald sämtlichen Support bzgl. Content und Splatfests einstellt. Dass die Japaner auf Hardwarerevisionen warten kann ich mir nicht vorstellen.
 

Atram

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Mich würde interessieren woher dieser „Verlust“ kommt. Letztes Jahr um diese Zeit gab es auch nicht sooo viele Titel. Könnte mir nur vorstellen das Splatoon 2 nicht mehr so zieht, da Nintendo ja offiziell bald sämtlichen Support bzgl. Content und Splatfests einstellt. Dass die Japaner auf Hardwarerevisionen warten kann ich mir nicht vorstellen.
Switch Lieferstopp in Japan (natürlich noch gut verfügbar) z.B. Davon ab das solche Schwankungen um die Zeit normal sind. Mit nächster Woche ändert sich eh alles für die Switch

Edit: Chris meint das die retailer seit 2 Wochen auch eine Promotion für die Switch und MM2 pushen die erst am 27.6 startet. Damit hast du deine Erklärung
 
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