VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Die PSV bekommt Spiele ohne Ende, aber die Hardware will einfach nicht. :ugly:
 
Software sales hardware ist halt ne bauernregel

btw. schlechte zahlen für toikuden und p4au imo
 
Hier noch Famitsu:

Famitsu Sales: Week 35, 2014 (Aug 25 - Aug 31)

01./00. [PSV] Toukiden: The Age of Demons Extreme # <ACT> (Koei Tecmo) {2014.08.28} (¥6.264) - 100.073 / NEW <60-80%>
02./00. [PSV] Love Live! School Idol Paradise Vol.1: Printemps / Vol.2: BiBi / Vol.3: Lily White # <ADV> (Kadokawa Games) {2014.08.28} (¥6.998) - 88.169 / NEW <60-80%>
03./00. [PS3] Persona 4: Arena Ultimax # <FTG> (Atlus) {2014.08.28} (¥7.538) - 85.407 / NEW <60-80%>
04./01. [3DS] Yo-kai Watch 2: Ganso / Honke <RPG> (Level 5) {2014.07.10} (¥4.937) - 75.489 / 2.321.463 <80-100%> (+8%)
05./00. [3DS] Medarot 8: Kabuto Ver. / Kuwagata Ver. <RPG> (Rocket Company) {2014.08.28} (¥6.264) - 35.915 / NEW <60-80%>
06./00. [PSV] Hyperdimension Action Neptunia U # <ACT> (Compile Heart) {2014.08.28} (¥6.458) - 32.834 / NEW <80-100%>
07./00. [PS3] Super Robot Wars OG Saga: Masou Kishin F - Coffin of the End # <SLG> (Bandai Namco Games) {2014.08.28} (¥7.690) - 28.681 / NEW <60-80%>
08./00. [PSP] Toukiden: The Age of Demons Extreme # <ACT> (Koei Tecmo) {2014.08.28} (¥5.184) - 13.518 / NEW <20-40%>
09./07. [3DS] Yoshi's New Island <ACT> (Nintendo) {2014.07.24} (¥4.936) - 10.714 / 181.023 <80-100%> (-23%)
10./08. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 <TBL> (Bandai Namco Games) {2014.08.07} (¥6.145) - 9.437 / 123.646 <60-80%> (-22%)
11./03. [PS4] The Last of Us Remastered <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2014.08.21} (¥6.372) - 9.051 / 38.207 <60-80%> (-69%)
12./05. [WIU] Hyrule Warriors # <ACT> (Koei Tecmo) {2014.08.14} (¥7.980) - 8.522 / 104.638 <80-100%> (-51%)
13./02. [PSV] Bullet Girls <ACT> (D3 Publisher) {2014.08.21} (¥6.799) - 7.983 / 39.470 <80-100%> (-75%)
14./09. [WIU] Mario Kart 8 <RCE> (Nintendo) {2014.05.29} (¥6.156) - 7.906 / 658.449 <80-100%> (-18%)
15./06. [PS3] Diablo III: Ultimate Evil Edition <RPG> (Square Enix) {2014.08.21} (¥5.184) - 7.305 / 23.668 <80-100%> (-55%)
16./11. [3DS] Yo-kai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) - 6.281 / 1.235.928 <80-100%> (-8%)
17./04. [PS4] Diablo III: Ultimate Evil Edition <RPG> (Square Enix) {2014.08.21} (¥8.424) - 6.085 / 24.429 <60-80%> (-67%)
18./10. [3DS] Taiko no Tatsujin: Don to Katsu no Jikuu Daibouken <ACT> (Bandai Namco Games) {2014.06.26} (¥5.119) - 6.049 / 178.851 <80-100%> (-23%)
19./00. [PS3] Sacred 3 <ACT> (Spike Chunsoft) {2014.08.28} (¥7.992) - 5.484 / NEW <20-40%>
20./16. [PS3] Grand Theft Auto V (Bargain Edition) <ACT> (Rockstar Games) {2014.06.26} (¥5.389) - 4.503 / 48.876 <80-100%> (+0%)
21./00. [PSV] KissBell # <ACT> (Technical Group Laboratory) {2014.08.28} (¥6.458) - 4.491 / NEW <60-80%>
22./12. [PS3] Ultra Street Fighter IV # <FTG> (Capcom) {2014.08.07} (¥4.309) - 4.417 / 69.226 <80-100%> (-34%)
23./15. [3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.990) - 4.276 / 3.521.573 <80-100%> (-6%)
24./00. [PSV] Rewrite <ADV> (Prototype) {2014.08.28} (¥6.264) - 4.246 / NEW <60-80%>
25./17. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 3.482 / 2.301.652 <80-100%> (-10%)
26./14. [PSV] Monster Hunter Frontier G: Beginner's Package <ACT> (Capcom) {2014.08.13} (¥6.264) - 3.355 / 31.229 <80-100%> (-33%)
27./00. [PS3] MuvLuv: Photon Melodies # <ADV> (5pb.) {2014.08.28} (¥6.264) - 3.162 / NEW <60-80%>
28./18. [3DS] Pokemon X / Y # <RPG> (Pokemon Co.) {2013.10.12} (¥4.800) - 3.077 / 4.430.863 <80-100%> (-11%)
29./19. [3DS] Pokemon Art Academy <HOB> (Nintendo) {2014.06.19} (¥3.908) - 2.533 / 100.527 <80-100%> (-13%)
30./00. [PSV] Meikyuu Cross Blood: Infinity Ultimate <RPG> (5pb.) {2014.08.28} (¥4.104) - 2.472 / NEW <40-60%>

Top 30

3DS - 10
PSV - 8
PS3 - 7
PS4 - 2
WIU - 2
PSP - 1

HARDWARE
Code:
----------------------------------------------------------------------------------------
|System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     34.748 |     33.229 |     59.392 |  1.448.804 |  2.446.875 |  16.142.815 |
| PSV # |     22.800 |     16.442 |      9.443 |    852.664 |    671.299 |   3.127.803 |
|  WIU  |      6.237 |      7.558 |      6.239 |    375.065 |    412.360 |   1.893.492 |
|  PS3  |      6.225 |      2.629 |     16.236 |    357.690 |    573.976 |   9.926.190 |
|  PS4  |      5.757 |      5.405 |            |    666.418 |            |     666.418 |
|  WII  |        117 |        176 |      1.014 |      7.187 |     57.297 |  12.745.266 |
| PSP # |        102 |        119 |      5.125 |     82.160 |    354.166 |  19.690.653 |
|  360  |         66 |        118 |        161 |      7.381 |     13.191 |   1.614.940 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  ALL  |     76.052 |     65.676 |     97.659 |  3.797.369 |  4.535.626 |  65.807.577 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  PSP  |        102 |        119 |      5.125 |     82.160 |    354.166 |  19.530.078 |
----------------------------------------------------------------------------------------

Sind ziemliche Unterschiede dabei:

Nirolak schrieb:
Media Create:
Toukiden: 79.384
Love Live: 59.710
Wii U: 8.584

Famitsu:
Toukiden: 100.073
Love Live: 88.169
Wii U: 6.237

Ich denke mal, dass Famitsu eher Recht hat.

:brit:
:v:

MS feiert auch schon den Launch:

QLW05V7.png
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich sage, nächsten Mittwoch wird der 3DS noch immer auf Platz 1 stehen.:awesome:

Hmm....schwierig. Auf der einen Seite ist nächste Woche die erste wo die Ankündigung des N3DS mit rein kommt, da wird es wohl einen rutsch nach unten geben.

Auf der anderen Seite hat Nintendo das so gut gelöst wie bisher keiner der eine neue Revision ankündigt, denn nächste Woche erscheint SSB für den 3DS in Japan und das federt wohl einiges ab.

Im Oktober wird es dann Wild wenn der N3DS mit MH4G am selben Tag erscheint und einen Monat später pkmn OR/AS xD

MH4G wird übrigens auf der TGS nur mit dem neuen N3DS anspielbar sein an den Demostations.
 
Nur schwer vorstellbar, selbst bei der Xbox. 50k sollte selbst das Ding schaffen. Oder kommt was für 3DS und ich weiß mal wieder zu wenig und davon zu viel?

Ne erst die Woche darauf SSB 3DS, wie gesagt die N3DS ankündigungen werden im September den 3DS sicher bremsen. Ab Oktober geht dann wohl ne riesen Aufholjagt auf die VorJahreszahlen los.
 
Die interessantere Frage ist jetzt atm. wie sehr kann der N3DS mit MH4G einschlagen. Weiter bin ich auch gespannt wie sehr die PS4 sich 2015 jetzt erholen kann in Japan, das Lineup wird ab dem 2. Quartal doch recht nett. das einzige Problem werden die ganzen Cross Releses sein. DQH könnte aber wirklich einiges bewegen.
 
N3DS wird mit MH4G gut einschlagen - frage ist eher wie er sich danach ab 2015 hält nachdem Smash und MH draußen sind.

PS4? Wird weiterhin abkacken. LineUp ist zu wenig...zumindest um bei dem Preis langfristig höhere Zahlen zu bekommen. Man muss einfach dafür sorgen, dass der Support nicht komplett einbricht und hoffen, dass man sich wie die Vita irgendwann plötzlich halbwegs erholt wenn der Preis besser ist.
 
N3DS wird mit MH4G gut einschlagen - frage ist eher wie er sich danach ab 2015 hält nachdem Smash und MH draußen sind.

PS4? Wird weiterhin abkacken. LineUp ist zu wenig...zumindest um bei dem Preis langfristig höhere Zahlen zu bekommen. Man muss einfach dafür sorgen, dass der Support nicht komplett einbricht und hoffen, dass man sich wie die Vita irgendwann plötzlich halbwegs erholt wenn der Preis besser ist.

Naja was Games angeht für den 3DS muss man sich in japan keine Sorgen machen...da wird wohl 2015 sogar besser als 2014.
 
das problem des 3ds ist imho, dass er nur noch von tophits lebt.

massenhaft riesige kaliber aber kaum noch kleiner unterbau. hält die vkz auf einem gewissen niveau aber lässt ihn imho vgl. mit dem nds so klar abstinken, bzw. verkleinert die anzahl der gruppen, die sich für ihn interessieren, auch wenn er die größten bespielt.

180° anders als bei der vita...die hat massenhaft nischen- und mittelkram aber nichts, was dauerhaft vkz sichern könnte.
 
das problem des 3ds ist imho, dass er nur noch von tophits lebt.

massenhaft riesige kaliber aber kaum noch kleiner unterbau. hält die vkz auf einem gewissen niveau aber lässt ihn imho vgl. mit dem nds so klar abstinken, bzw. verkleinert die anzahl der gruppen, die sich für ihn interessieren, auch wenn er die größten bespielt.

180° anders als bei der vita...die hat massenhaft nischen- und mittelkram aber nichts, was dauerhaft vkz sichern könnte.

Aber auch das ist eher ein westliches Problem.
 
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