VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Famitsu:

Yokai Watch2: 127k
DBZ: 78k
SenRan2: 47k
3DS: 41k
PSV: 19k
WiiU: 11k
PS4: 5030

Media Create Sales: Week 32, 2014 (Aug 04 - Aug 10)

3DS LL 33,172
Vita 17,084
Wii U 13,598
3DS 7,873
PS3 6,486
PS4 5,470
Vita TV 1,344
PSP 301
Xbox 360 151


01./01. [3DS] Yo-kai Watch 2: Ganso / Honke <RPG> (Level 5) {2014.07.10} (¥4.937) - 120.682 / 2.093.992 (-16%)
02./00. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 <TBL> (Bandai Namco Games) {2014.08.07} (¥6.145) - 81.584 / NEW
03./00. [3DS] Senran Kagura 2: Crimson # <ACT> (Marvelous AQL) {2014.08.07} (¥6.998) - 46.494 / NEW
04./00. [PS3] Ultra Street Fighter IV # <FTG> (Capcom) {2014.08.07} (¥4.309) - 42.327 / NEW
05./02. [3DS] Yoshi's New Island <ACT> (Nintendo) {2014.07.24} (¥4.936) - 22.752 / 114.229 (-31%)
06./03. [WIU] Mario Kart 8 <RCE> (Nintendo) {2014.05.29} (¥6.156) - 20.860 / 599.414 (+15%)
07./00. [PSV] Shin Hayari Gami <ADV> (Nippon Ichi Software) {2014.08.07} (¥6.264) - 12.585 / NEW
08./04. [3DS] Taiko no Tatsujin: Don to Katsu no Jikuu Daibouken <ACT> (Bandai Namco Games) {2014.06.26} (¥5.119) - 8.435 / 127.842 (-5%)
09./05. [3DS] Yo-kai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) - 7.355 / 1.234.622 (-14%)
10./00. [PS3] Shin Hayari Gami <ADV> (Nippon Ichi Software) {2014.08.07} (¥7.344) - 5.745 / NEW
 
Media Create Sales: Week 32, 2014 (Aug 04 - Aug 10)

01./01. [3DS] Yo-kai Watch 2: Ganso / Honke <RPG> (Level 5) {2014.07.10} (¥4.937) - 120.682 / 2.093.992 (-16%)
02./00. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 <TBL> (Bandai Namco Games) {2014.08.07} (¥6.145) - 81.584 / NEW
03./00. [3DS] Senran Kagura 2: Crimson # <ACT> (Marvelous AQL) {2014.08.07} (¥6.998) - 46.494 / NEW
04./00. [PS3] Ultra Street Fighter IV # <FTG> (Capcom) {2014.08.07} (¥4.309) - 42.327 / NEW
05./02. [3DS] Yoshi's New Island <ACT> (Nintendo) {2014.07.24} (¥4.936) - 22.752 / 114.229 (-31%)
06./03. [WIU] Mario Kart 8 <RCE> (Nintendo) {2014.05.29} (¥6.156) - 20.860 / 599.414 (+15%)
07./00. [PSV] Shin Hayari Gami <ADV> (Nippon Ichi Software) {2014.08.07} (¥6.264) - 12.585 / NEW
08./04. [3DS] Taiko no Tatsujin: Don to Katsu no Jikuu Daibouken <ACT> (Bandai Namco Games) {2014.06.26} (¥5.119) - 8.435 / 127.842 (-5%)
09./05. [3DS] Yo-kai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) - 7.355 / 1.234.622 (-14%)
10./00. [PS3] Shin Hayari Gami <ADV> (Nippon Ichi Software) {2014.08.07} (¥7.344) - 5.745 / NEW
11./11. [PS3] Grand Theft Auto V (Bargain Edition) <ACT> (Rockstar Games) {2014.06.26} (¥5.389) - 5.323 / 38.997 (+7%)
12./12. [3DS] Pokemon X / Y # <RPG> (Pokemon Co.) {2013.10.12} (¥4.800) - 4.935 / 4.121.836 (+1%)
13./00. [3DS] Bravely Default: For the Sequel (Ultimate Hits) <RPG> (Square Enix) {2014.08.07} (¥2.700) - 4.720 / NEW
14./06. [PSV] Oreshika: Tainted Bloodlines # <RPG> (Sony Computer Entertainment) {2014.07.17} (¥6.264) - 4.548 / 123.884 (-42%)
15./13. [3DS] Pokemon Art Academy <HOB> (Nintendo) {2014.06.19} (¥3.908) - 4.326 / 84.588 (-11%)
16./17. [3DS] Gundam Tri Age SP <TBL> (Bandai Namco Games) {2014.07.17} (¥6.145) - 4.112 / 37.043 (-4%)
17./00. [WIU] Dragon Quest X: All in One Package <RPG> (Square Enix) {2014.08.07} (¥5.184) - 3.945 / NEW
18./18. [PSV] Freedom Wars <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.06.26} (¥6.264) - 3.869 / 275.667 (-4%)
19./00. [PSV] Lost Dimension <RPG> (FuRyu) {2014.08.07} (¥6.782) - 3.868 / NEW
20./20. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 3.566 / 2.362.577 (+6%)

Top 20

3DS - 11
PSV - 4
PS3 - 3
WIU - 2

Code:
|System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     41.045 |     38.759 |     57.771 |  1.309.759 |  2.268.364 |  15.971.679 |
| PSV # |     18.428 |     18.685 |     17.639 |    798.218 |    646.303 |   3.153.575 |
|  WIU  |     13.598 |      9.646 |      9.950 |    346.320 |    409.092 |   1.871.750 |
|  PS3  |      6.486 |      6.605 |     12.228 |    338.081 |    544.964 |  10.047.755 |
|  PS4  |      5.470 |      5.695 |            |    658.847 |            |     658.847 |
| PSP # |        301 |        464 |      6.303 |     95.722 |    333.055 |  20.164.131 |
|  360  |        151 |        157 |        275 |      7.545 |     17.285 |   1.646.861 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  ALL  |     85.479 |     80.011 |    105.539 |  3.554.492 |  4.272.184 |  53.514.598 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| PSVTV |      1.344 |      1.506 |            |     55.717 |            |     131.961 |
|  PSV  |     17.084 |     17.179 |     17.639 |    742.501 |    646.303 |   3.021.614 |
| 3DSLL |     33.172 |     31.740 |     38.822 |    979.187 |  1.471.447 |   6.405.073 |
|  3DS  |      7.873 |      7.019 |     18.949 |    330.572 |    796.917 |   9.566.606 |
|  PSP  |        301 |        464 |      6.303 |     95.722 |    333.055 |  19.988.144 |
----------------------------------------------------------------------------------------
 
Gibt es für die PS4 in Japan überhaupt Indie-Spiele? (japanische Indie-Spiele) Diese Titel verhelfen Sony zumindest im Westen für weniger Software-Löcher.
Ist der Markt in Japan überhaupt vorhanden?
 
Gibt es für die PS4 in Japan überhaupt Indie-Spiele? (japanische Indie-Spiele) Diese Titel verhelfen Sony zumindest im Westen für weniger Software-Löcher.
Ist der Markt in Japan überhaupt vorhanden?


die Indie Spiele helfen Sony im Westen nur, weil die Leute hier die Konsole wollen. Aber wenn man keine Konsole will, holt man sich die auch nicht wegen ein paar Indies.

Der Markt in Japan ist einfach nicht mehr da wie zb noch zu PS2 Zeiten
 
Hmm...

06./03. [WIU] Mario Kart 8 <RCE> (Nintendo) {2014.05.29} (¥6.156) - 20.860 / 599.414 (+15%)

MK8 übertrifft so langsam meine Erwartungen. So wie es aussieht, wird das der große Gewinner des kommenden Jahreswechsel in Japan.
 
Sony hätte den PS4 launch noch weiter nach hinten schieben sollen, Japan ist eindeutig noch nicht bereit für die Greatness :shakehead:
 
Oha. Die WiiU nimmt ja langsam sogar an Fahrt auf. Freut mich sehr :)

Mario Kart 8 hält sich auch, entgegen anfänglicher Hatermeinung, doch schon recht lange in den Charts. Hat das Spiel sicher auch verdient!
 
Oha. Die WiiU nimmt ja langsam sogar an Fahrt auf. Freut mich sehr :)

Mario Kart 8 hält sich auch, entgegen anfänglicher Hatermeinung, doch schon recht lange in den Charts. Hat das Spiel sicher auch verdient!

Liegt an der Ferienzeit. In normalen Wochen wird die U wohl weiterhin bei 7k-9k liegen. Allerdings ist das ein positives Signal für das Weihnachtsgeschäft. Zum Jahresende könnte die U richtig abgehen. Vielleicht packt sie dann sogar noch die Millionengrenze bei den Jahreszahlen. Mitte Oktober dürfte die Wii U ihre Vorjahreszahlen* eingeholt haben. Im Vorjahr hat die Wii U 900k in Japan geschafft. Mit guten Weihnachtsverkäufen sind 1000k-1100k in diesem Jahr durchaus drin.

*Die U liegt momentan ca. 60k hinter ihren Vorjahreszahlen zurück. Allerdings gab es nach der Obon-Woche im Vorjahr eine Durststrecke von 10 Wochen, in denen die Wochenzahlen bis auf 2k runtergegangen sind. Dieses Jahr fallen in diese Zeit Releases wie Bayonetta 2 und Fatal Frame 5.
 
Liegt an der Ferienzeit. In normalen Wochen wird die U wohl weiterhin bei 7k-9k liegen. Allerdings ist das ein positives Signal für das Weihnachtsgeschäft. Zum Jahresende könnte die U richtig abgehen. Vielleicht packt sie dann sogar noch die Millionengrenze bei den Jahreszahlen. Mitte Oktober dürfte die Wii U ihre Vorjahreszahlen* eingeholt haben. Im Vorjahr hat die Wii U 900k in Japan geschafft. Mit guten Weihnachtsverkäufen sind 1000k-1100k in diesem Jahr durchaus drin.

*Die U liegt momentan ca. 60k hinter ihren Vorjahreszahlen zurück. Allerdings gab es nach der Obon-Woche im Vorjahr eine Durststrecke von 10 Wochen, in denen die Wochenzahlen bis auf 2k runtergegangen sind. Dieses Jahr fallen in diese Zeit Releases wie Bayonetta 2 und Fatal Frame 5.
Dann wäre die PS4 ohne Ferien bei 3-4k? :v:
 
Dann wäre die PS4 ohne Ferien bei 3-4k? :v:

Sonyprodukte sind im positiven wie im schlechten Sinn nicht so ferienempfindlich wie Nintendoprodukte. Daher würde ich das nicht behaupten.

Ich sehe es einfach als Zeichen für ein gutes Weihnachtsgeschäft für die Wii U. In der nächsten Woche werden alle Systeme einen Zuwachs verbuchen. Wird spannend zwischen Wii U und Vita werden. Im lezten Jahr hat die Vita einen Sprung von 17.639 auf 19.363 gemacht (Media Create) ohne Softwarereleases. Ich habe keine Ahnung welchen Einfluss Clannad auf die Vitazahlen haben wird, da mir das Spiel nichts sagt. Nach dem starken Anstieg letzte Woche hoffe ich auf 20k+ für die Wii U in dieser Woche. Wird ein Kopf-an-Kopf Rennen zwischen Vita und Wii U werden.
 
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