VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Atram

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Atram#5777
Eine Behauptung ohne jede Grundlage lol ja, ich höre auf zu posten, weil es mir hier zu blöd wird!
Schau dir an wie die Multis in Japan sich auf der Switch im Vergleich zur base und zur PS4 verkaufen und du siehst das es einen starken Audience Shift zum Vorteil der Switch gibt...

Sony verliert Kunden an die Switch das ist eine Tatsache keine Vermutung (auf Japan bezogen)
 
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Dass man heutzutage immer noch an das Märchen "Nintendo = Kinder" und "Sony = Erwachsene" glaubt, find ich schon sehr grenzwertig...
wenn ich jetzt meinem Kind eine Konsolen kaufen müsste, würde ich auch zu nintendo greifen und nicht zu sony. es hat, wie mudo sagt, mehr kindgerechte spiele, ich meine ich bin mit Mario aufgewachsen, und wenn mein sohn Mario spielt, habe ich ein gutes gefühl. ist glaube ich viel einfach auch nur unterbewusst xD aber irgendwie..ja...sony und ms käme in dem fall nicht unter den tv.
 

mogry

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wenn ich jetzt meinem Kind eine Konsolen kaufen müsste, würde ich auch zu nintendo greifen und nicht zu sony. es hat, wie mudo sagt, mehr kindgerechte spiele, ich meine ich bin mit Mario aufgewachsen, und wenn mein sohn Mario spielt, habe ich ein gutes gefühl. ist glaube ich viel einfach auch nur unterbewusst xD aber irgendwie..ja...sony und ms käme in dem fall nicht unter den tv.
Seh ich auch so.
Nintendo steht für Kinder und da kann man sicher sein das Nintendo Spiele kindergerecht ist.
Sony und MS kommen erst ab 15 ^^
 

Mudo

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wenn ich jetzt meinem Kind eine Konsolen kaufen müsste, würde ich auch zu nintendo greifen und nicht zu sony. es hat, wie mudo sagt, mehr kindgerechte spiele, ich meine ich bin mit Mario aufgewachsen, und wenn mein sohn Mario spielt, habe ich ein gutes gefühl. ist glaube ich viel einfach auch nur unterbewusst xD aber irgendwie..ja...sony und ms käme in dem fall nicht unter den tv.
Es geht theoretisch auch mit Sony und MS Systemen nur sind die Spiele in der Anzahl geringer und dabei auch noch qualitativ deutlich schlechter. Dementsprechend ist Nintendo dort die logische Wahl. Nintendos Zahlen der letzten Jahre belegen aber auch das Nintendo ein Problem hat/hatte Kinder für sich zu gewinnen, was hier jedem widerspricht der meint Nintendo würde primär Kinder ansprechen.
 
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Nintendo macht familiengerechte Spiele. Das schließt Kinder und Erwachsene gleichermaßen mit ein. Deshalb ist die Rechnung Nintendo=Kinder, Sony=Erwachsene Unsinn. In Japan sowieso.
Unsinn, ja definitiv.

aber ich denke wenn du in die Kinderzimmer dieser welt gehst (kleiner 10 jahre), wirst du mehrheitlich nintendo Konsolen finden, weil die Eltern wohl eher zu nintendo greifen für ihre Kinder.

das heisst nicht: nintendo ist für Kinder, aber nintendo ist die bevorzugte Konsole für Kinder.

daran ist ja nix verwerflich, im Gegenteil, sogar sehr positiv.
 

Calvin

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Unsinn, ja definitiv.

aber ich denke wenn du in die Kinderzimmer dieser welt gehst (kleiner 10 jahre), wirst du mehrheitlich nintendo Konsolen finden, weil die Eltern wohl eher zu nintendo greifen für ihre Kinder.

das heisst nicht: nintendo ist für Kinder, aber nintendo ist die bevorzugte Konsole für Kinder.

daran ist ja nix verwerflich, im Gegenteil, sogar sehr positiv.
Für Japan ist das eine ziemliche Nebel-Diskussion.
 

Mudo

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Unsinn, ja definitiv.

aber ich denke wenn du in die Kinderzimmer dieser welt gehst (kleiner 10 jahre), wirst du mehrheitlich nintendo Konsolen finden, weil die Eltern wohl eher zu nintendo greifen für ihre Kinder.

das heisst nicht: nintendo ist für Kinder, aber nintendo ist die bevorzugte Konsole für Kinder.

daran ist ja nix verwerflich, im Gegenteil, sogar sehr positiv.
Wenn ich mir hier CW und die Väter angucke, die mal etwas preisgeben dann scheint es nicht unüblich zu sein das Kind mit der PS an Gaming ranzuführen anstatt ein Nintendo-Produkt in das Haus zu holen.

Für Japan ist das eine ziemliche Nebel-Diskussion.
Also wenn du Kamiya auf Twitter fragst, dann sagt er auch das Nintendo, was er auch nicht versteht, eher ein Kinderimage hat in Japan. Die Switch ist da vielleicht der nötige Ruck in die richtige Richtung, da sich dort global jegliche Software verkauft.
 

verplant80

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Das ist Blödsinn. Es geht darum WIESO das Verkaufsvolumen größer war und WIESO die Verkäufe zurückgehen. Das ist kein physikalisches Gesetz lol

Die Antwort ist eben die Hauptzielgruppe: Während Erwachsene (Sonys Hauptzielgruppe) sich das ganze Jahr über eine Konsole kaufen können, können dies viele Kinder (Nintendos Hauptzielgruppe) nur zu besonderen Anlässen wie eben Weihnachten. Weil die Kinder um Weihnachten herum ihre Switch bekommen sind die Verkaufszahlen bei Nintendo Konsolen zu Weihnachten besonders hoch. Ist Weihnachten vorbei, müssen die Kinder wieder mit ihrem Taschengeld die Switch kaufen, was viele aber nicht können. Daher fallen die Verkaufszahlen so stark.

Und ja, auch Erwachsene können mit der Switch Spaß haben! Sind aber nicht Nintendos Hauptzielgruppe!
Ich kann nicht mehr vor lachen. Die Zahlen sind gefallen, weil die Kinder sich die Switch jetzt wieder von ihrem Taschengeld kaufen.

:lol:

Du Profi hast aber schon mitbekommen, was mit der Switch die letzten 10 Monate abgegangen ist in Japan?



"Während Erwachsene (Sonys Hauptzielgruppe) sich das ganze Jahr über eine Konsole kaufen können, können dies viele Kinder (Nintendos Hauptzielgruppe) nur zu besonderen Anlässen wie eben Weihnachten."

Ich belege das mal mit Zahlen:

In den 20 Tagen vor Weihnachten: 660.000 Switch
Gesamt 2017: 3.400.000 Switch

Wie sie hier sehen, kann man die Switch nur zu Weihnachten kaufen. Die anderen Mio. von Verkäufen über das Jahr hatte sich Famistu nur eingebildet (bestimmt weil da jemand Nintendo Fan ist).

:goodwork:
 

Mudo

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Media Create Sales: Week 1, 2018 (Jan 01 - Jan 07)

01./02. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 117.840 / 1.882.709 (+22%)
02./01. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 110.816 / 1.508.148 (+5%)
03./03. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 82.806 / 1.215.599 (-5%)
04./04. [3DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon <RPG> (Pokemon Co.) {2017.11.17} (¥4.980) - 69.355 / 1.477.015 (+12%)
05./05. [3DS] Mario Party: The Top 100 <ETC> (Nintendo) {2017.12.28} (¥4.980) - 51.818 / 103.999 (-1%)
06./06. [3DS] Yo-kai Watch Busters 2: Hihou Legend Banbarayaa - Sword / Magnum <ACT> (Level 5) {2017.12.16} (¥4.800) - 34.565 / 465.985 (-9%)
07./07. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 31.761 / 802.811 (-4%)
08./10. [NSW] Arms <FTG> (Nintendo) {2017.06.16} (¥5.980) - 25.374 / 339.328 (+54%)
09./08. [NSW] 1-2-Switch <ETC> (Nintendo) {2017.03.03} (¥4.980) - 21.104 / 371.033 (-1%)
10./09. [PS4] Earth Defense Force 5 <ACT> (D3Publisher) {2017.12.07} (¥7.800) - 19.948 / 201.414 (+21%)
11./15. [3DS] Kirby Battle Royale <ACT> (Nintendo) {2017.11.30} (¥4.980) - 14.561 / 139.564 (+50%)
12./14. [PS4] Call of Duty: WWII # <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2017.11.03} (¥7.900) - 13.305 / 362.009 (+31%)
13./17. [3DS] Animal Crossing: New Leaf - Welcome amiibo <ETC> (Nintendo) {2016.11.23} (¥2.700) - 13.208 / 357.703 (+66%)
14./11. [NSW] Pokken Tournament DX <FTG> (Pokemon Co.) {2017.09.22} (¥5.980) - 12.553 / 204.038 (-8%)
15./12. [NSW] Xenoblade Chronicles 2 # <RPG> (Nintendo) {2017.12.01} (¥7.980) - 11.483 / 168.200 (-10%)
16./21. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition # <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2015.03.19} (¥2.400) - 9.517 / 1.273.777
17./22. [NSW] Sumikko Gurashi: Sumikko Park e Youkoso <ETC> (Nippon Columbia) {2017.12.07} (¥5.800) - 9.505 / 47.989
18./18. [NSW] Snipperclips Plus: Cut it Out, Together! <PZL> (Nintendo) {2017.11.10} (¥3.280) - 9.290 / 43.909 (+26%)
19./16. [NSW] FIFA 18 <SPT> (Electronic Arts) {2017.09.29} (¥5.800) - 8.915 / 71.698 (-2%)
20./25. [3DS] Style Savvy: Styling Star <ETC> (Nintendo) {2017.11.02} (¥4.980) - 8.639 / 119.777

Top 20

NSW - 11
3DS - 6
PS4 - 2
PSV - 1

HARDWARE

Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NSW  |    146.006 |    134.519 |            |    146.006 |            |   3.458.625 |
| PS4 # |     91.683 |     49.631 |     87.169 |     91.683 |     87.169 |   5.984.086 |
| 3DS # |     45.737 |     36.814 |     88.878 |     45.737 |     88.878 |  23.868.516 |
| PSV # |     11.929 |      7.970 |     34.023 |     11.929 |     34.023 |   5.799.809 |
| XB1 # |        199 |        358 |        180 |        199 |        180 |      88.635 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    295.554 |    229.394 |    214.553 |    295.554 |    214.553 |  52.998.769 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| XB1 X |          9 |         23 |            |          9 |            |       2.183 |
|  XB1  |        190 |        335 |        180 |        190 |        180 |      86.452 |
|PS4 Pro|     16.339 |     12.456 |      8.242 |     16.339 |      8.242 |     556.645 |
|  PS4  |     75.344 |     37.175 |     78.927 |     75.344 |     78.927 |   5.427.441 |
|  PSV  |     11.929 |      7.970 |     34.023 |     11.929 |     34.023 |   5.614.358 |
|n-2DSLL|     28.237 |     20.409 |            |     28.237 |            |     584.595 |
|  2DS  |      5.254 |      3.700 |     26.214 |      5.254 |     26.214 |     499.477 |
|n-3DSLL|     12.246 |     12.542 |     54.645 |     12.246 |     54.645 |   4.685.120 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
Das neue Design tut den Zahlen echt gut!

Splatoon, SMO und Switch dominieren weiter nach belieben. Überraschend starke Zahlen, imo.

Wenn Xenoblade und Arms weiter solche Legs haben dann schaffen die Spiele die 200k. bzw. im Fall von Arms die 300k Retail, was schon echt stark wäre.
 

Mudo

L20: Enlightened
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Schwierig zu sagen,...gemessen an den sonstigen JRPG Zahlen entwickelt es sich so langsam zu einem Erfolg. Hatte einen guten Start und entwickelt sich nun langsam Richtung sehr guter Zahlen. Persona, SMT. Tales of, DQ und FF sind glaube ich die einzigen JRPGs die über 200k kommen.
 

KrateroZ

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Schwierig zu sagen,...gemessen an den sonstigen JRPG Zahlen entwickelt es sich so langsam zu einem Erfolg. Hatte einen guten Start und entwickelt sich nun langsam Richtung sehr guter Zahlen. Persona, SMT. Tales of, DQ und FF sind glaube ich die einzigen JRPGs die über 200k kommen.
Okay, ich möchte halt natürlich, dass die Monolith-RPGs auch ihren mehr als verdienten Erfolg bekommen - es bringt halt nix, wenn man hohe Wertungen und viel Lob von den Kunden bekommt, wenn es sich nicht rechnet.

Denke mal, dass Xeno 2 von den letzten 3 Monolith-RPGs am erfolgreichsten wird und sie uns auch weiterhin mit exzellenten RPGs für Nintendo Switch und darüberhinaus versorgen :goodwork:!
 
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