Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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2018 April Weekly Average
PS4: ~325K / 4 = 81,250
Switch: ~170K / 4 = 42,500
Xbox One: ~130K / 4 = 32,500
Notable Events in May
Switch
Hyrule Warriors Definitive Edition [3 weeks]
Xbox One
Xbox One S Price Cut $50 May 13th - May 19th [1 week] 500GB $229 / 1TB $249
500GB $199 @ GameStop for a few days
$50 gift card with every Xbox One X May 20th - May 26th [1 week]
State of Decay 2 with every Xbox One X [Best Buy/GameStop/Walmart] May 27th - June 2nd [1 week]
State of Decay 2 [2 weeks]
Dark Souls Remastered [2 weeks]
PS4
Detroit: Become Human [2 weeks]
Dark Souls Remastered [2 weeks]
Notes:
We have fully entered the slowest period of the year. There will be a bump in June but don’t expect massive sales until September.
Xbox
Xbox One has not seen a good May yet thanks to the lack of (good) deals and continued slowed momentum off April. May 2017 saw the 1TB drop down to $299 at GameStop two weeks into the month and Microsoft dropped the price nationwide 2 weeks later. May 2018 saw a one week $50 price drop on the One S, 500GB $229 / 1TB $249, and a $50 gift card included with every One X purchase the week after. The following week, certain retailers bundled State of Decay 2 with every One X.
The Xbox One averages a decrease of -24%, with a minimum drop of -1% (2017) and a maximum decrease of -36% (2016).
Playstation
The PS4 doesn’t drop as much in May compared to the XB1. 2014 and 2016 saw major releases in Watch Dogs and Uncharted 4 which kept sales flat from April (2014) and exceeding it (2016). 2015 and 2017 saw drops in the ~10% range, which shows the strength of the brand going into the Summer. May 2018 doesn’t have much going for it and is coming off the massive God of War launch, which had 3 weeks of tracking in April.
All of that averages out to a decrease of -1%, with a rise of +18% (2016) and a maximum decrease of -13% (2015). Removing 2016 and the average falls to a more reasonable -8%.
Nintendo
The 3DS averages a decrease of -6%, with a maximum rise of +3% (2016) and a maximum decrease of -16% (2015). 3DS is another console that didn’t drop much in May. It saw rises thanks to the launch of Donkey Kong (2013) and a price cut to the 2DS (2016), while the biggest drop (2015) was continued downturn from the N3DS launch in February.
Switch doesn’t have anything massive in May this year so don’t expect a boost in sales from April.
Recap
Sales continue to slow down in May from April. Sales can rise if there is a significant enough event like a price drop, massive release/bundle, or both.
The biggest May ever recorded back in the 7th gen was the Wii with 675K back in 2008. Second biggest? Wii again with 338K in 2007.
The biggest May ever recorded in the 8th gen is the PS4 with 207K in 2016. Second biggest? PS4 again with 197K in 2014.
Wäre halt mal interessant zu wissen, ob die X nun "gezündet" hat oder nicht. Irgendwie sieht es nicht danach aus, dass MS mit ihr der Xbox-Hardware dauerhaft mehr Schwung verpassen konnte.
Naja MS verkauft aktuell mehr Konsolen als letztes Jahr zur gleichen Zeit. In den USA wohlgemerkt. Im Rest der Welt sieht es finster aus.Wäre halt mal interessant zu wissen, ob die X nun "gezündet" hat oder nicht. Irgendwie sieht es nicht danach aus, dass MS mit ihr der Xbox-Hardware dauerhaft mehr Schwung verpassen konnte.
Wäre halt mal interessant zu wissen, ob die X nun "gezündet" hat oder nicht. Irgendwie sieht es nicht danach aus, dass MS mit ihr der Xbox-Hardware dauerhaft mehr Schwung verpassen konnte.
Die X hatte nie ne Chance außerhalb der Hardcore Bubble. Allein der Preis sorgte schon dafür und dann fehlen halt auch die Systemseller komplett. Xbox und 360 Games in 4K zocken zu können mögen wir geil finden, dem Massenmarkt geht das am Arsch vorbei.Da ich einer dieser "eine Generation, eine Hardware" Befürworter bin, kann es mir nur recht sein Wobei ich dennoch glaube, dass dieses Konzept fortgeführt wird... denn theoretisch könnten ja alle Pro/X Käufe auch Kunden sein, die zum PC abgewandert wären (war ja damals auch Sonys Erklärung, warum sie eine Pro bringen)... und das umgerechnet könnte sich dann wieder gelohnt haben für die Konsolenhersteller.
Das bei Sony die Pro keine so große Rolle spielen würde war zu erwarten, bei der X hätte ich mir mehr erwartet bzw. würde ich etwas erwarten, die sollte ja eigentlich auch dem ganzen Xbox-Konzept wieder neuen Schwung geben.
Die X hatte nie ne Chance außerhalb der Hardcore Bubble. Allein der Preis sorgte schon dafür und dann fehlen halt auch die Systemseller komplett. Xbox und 360 Games in 4K zocken zu können mögen wir geil finden, dem Massenmarkt geht das am Arsch vorbei.
Sony wirds egal sein. Für die war die PS4 Pro schon erfolgreich, ohne jemals eine Pro Konsole abzusetzen.Würde mal sagen:
Die Fraktion "ich will nur alle 8 Jahre neue Hardware" hat überragend gewonnen, PS4pro und One X haben es nicht geschafft, irgendwie relevant am Markt zu sein.
Du bekommst doch selbst hier in den Foren keine Mehrheit für schnellere Hardwareupdates.
Da schon Entwickler selber damals kurz vor X reveal getweetet haben das sie nicht an 499$ glauben und vom Rest im GAF damals brauchen wir nicht reden, war ab zu sehen, das sie nicht wirklich was reißt.
Erst recht nach dem ja schon bekannt war, das die Pro nur 1:5 gegenüber der PS4 verkauft für 399$.
Wie ich schon damals gesagt habe, hat MS nicht ganz realisiert, das sie nicht wegen der Hardware so ab geloost haben und es mit ner 349$ ONE ganz anderst ausgesehen hätte.
Wenn ich dann jetzt lese, was sie wieder über SP Games meinen und wie ihre eigenen Fans im ERA darüber denken und schon wieder Das schlimmste befürchten, kann ich wieder nur den Kopf schütteln
Mehr gibt's dazu aber nicht von mir zu hören.
@rubikon
Die X gibt's aber dauernd 50-70$ so wie € bei irgend nem anbietet günstiger, genau so wie die Pro.
Und ist ja nicht so das es die ander 4K Konsole dann für 299$ geben kann (der Maistream peilt eh nicht was 1440p,1400p,1600p oder 1800p sind wenn 4k auf der Packung steht)