Der Hersteller hat also was erwartet, deiner Meinung nach?
1. Dass die Hardware nicht so beschissen läuft
2. Dass das Game selbst vielleicht einen gewissen Systemseller-Effekt hat und sich das Spiel demnach
3. Unterm Strich ordentlich verkauft.
Die bisherigen Lego-Spiele haben sich allesamt top verkauft, gerade auf Nintendokonsolen:
Lego Star Wars (Wii) - 5,25 Mio.
Lego Batman (Wii) - 2,8 Mio.
Lego Star Wars (DS) - 4,56 Mio.
Lego Harry Potter (Wii) - 2,3 Mio.
Jetzt kommt Lego City Stories, das wohl teuerste und ambitionierteste Projekt der Reihe, und gammelt weltweit bei 0,68 Mio. verkauften Einheiten rum, und hier wollen das ernsthat noch Leute als Nicht-Flop verkaufen, also Sorry, da hörts echt mal auf. Das Game dürfte noch nichtmal seine Kosten reingespielt haben.