KrateroZ
L99: LIMIT BREAKER
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Schon interessant, von was von Gestalten man hier schlechte Bewertungen bekommt - die Person (wenn es wirklich die ist, die sich dazu bekannt hat) sollte dann doch erst einmal lesen (und vor allem verstehen) lernen 
Du sagst es
- war in TP wirklich nicht optimal.

Es ging ums Prinzip! Ich will in keinem Zelda (ausser MM) in irgendeinem Dungeon diese Kistensymbole auf der Karte sehen!
Deswegen öffne ich alle! Aber in TP zickte Link halt rum (nö, das ist mir 2 gramm zuviel)...
Na Gott sei Dank gab es die Rubinrüstung......
Du sagst es
- war in TP wirklich nicht optimal.
......


) nicht gehabt, wenn man genügend Rubine ausgeben hätte können.
) Bei MM dagegen war Unruh-Stadt vollgestopft mit Minigames, mit denen man sich auch länger beschäftigen konnte (der Schießstand beim Eingang zum Sumpf war sehr spaßig).

?