Mir ging's grade gar nicht darum, was für mich am wichtigsten in nem Zelda ist, sondern worums (imo) den Programmierern am ehesten geht

Allerdings wäre meine eigene Reihenfolge der Wichtigkeit genauso aufgebaut... weshalb ich mich grade frage, ob ich nur denke, dass die Programmierer das so machen, weil's mein Wunschdenken wäre
Der Schwierigkeitsgrad ist mir relativ egal, das einzige Zelda was etwas schwerer war war A Link to the Past. Ich war selbst mit dem von TP zufrieden, man wurde zwar nicht wirklich gefordert, aber das erwarte ich von nem Zelda auch gar nicht... das einzige was imo unbedingt wieder schwerer werden muss sind die Bosskämpfe, sonst verliert man noch jeden Respekt vor den Bossen wenn das so weiter geht.