Wii The Legend of Zelda [NEXT]

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Sasuke
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Naja dass die Wii grafisch was kann, merkt man ja an SMG oder MP3. Nur leider nutzt kaum wer die Hardware der Wii aus. Aber das neue Zelda wird wohl auch grafisch weit vorn dabei sein.
 
Das bezweifel ich ja bis heute. Mich würds nicht wundern, wenn die Wii nur ein Cube mit anderem Gehäuse + neuem Controller wäre.

Naja wie soll man sagen, ganz so unrecht hast du damit auch nicht. Der Prozessor und der Grafikchip sind im Prinzip der selbe nur höher getaktet. Zusätzlich noch ein Prozessor der alles andere verwaltet (Betriebssystem, Wiimotes, Umschalten auf Gamecube Mode,...). Also könnte man sagen ein Gamecube höher getaktet mit ein paar Features erweitert. Darum ist es auch schon möglich, eine Wii zu emulieren!
 
Wenn man sieht was ein Gamecube-Launchtitel (!) grafisch geleistet hat und dass mit heutigen Wii-Spielen vergleicht... :(

stimmt, vorallem die bildqualität ist wesentlich besser auf nem HDTV von GC games.
War echt erstaunt wie gut F-zero und Star Wars auf meinem HDTV ausehen. Konnte gar nicht meinen Augen trauen und ist echt verwunderlich das sie es nicht so auf Wii hinbekommen. Da sieht es dann mehr aus wie nen brei mit extremer Augenkrebsgefahr...
Hoffe mal es bessert sich noch, sonst sehe ich schwarz für die Zukunft.
 
Also ich nutze das Original Nintendo Component-Kabel bei meiner Wii, aber Gamecube Spiele unterstützen doch kein 480p, Wind Waker zB hat zwar 'nen 60Hz Modus aber selbst der ist doch nur 480i und eben nicht 480p... Das führt auf meinem Fernseher zu Nachzieheffekten und Schlieren. Besonders an dunklen Schauplätzen im Spiel.

Oder gibt's da 'nen Trick das irgendwie zu verbessern...?

Bei der PS2 weiß ich, dass 480p bei allen Spielen die Progressive Scan unterstützen geht. Aber GC Titel können das doch nicht, oder?
 
Bei der PS2 weiß ich, dass 480p bei allen Spielen die Progressive Scan unterstützen geht. Aber GC Titel können das doch nicht, oder?

Doch können auch GC Titel, nur der Gag ist, dass nur NTSC GC Games 480p unterstützen. In den PAL spielen hat man einfach mal die 480p Modi rausgenommen... :smile5:
 
Die Qualität von Wiispielen auf nem HDTV ist schon schlechter als auf ner Röhre, aber GCN-Spiele gehen mal gar nicht. Ich hatte ziemlich lange die Wii mit dem mitgelieferten AV-Kabel am HDTV und das Bild bei GCN-Spielen war grausam. GRAUSAM!!!!11einseinself Mit nem Componentenkabel geht es, aber imo immer noch unter Röhrenniveau.
 
Die Qualität von Wiispielen auf nem HDTV ist schon schlechter als auf ner Röhre, aber GCN-Spiele gehen mal gar nicht. Ich hatte ziemlich lange die Wii mit dem mitgelieferten AV-Kabel am HDTV und das Bild bei GCN-Spielen war grausam. GRAUSAM!!!!11einseinself Mit nem Componentenkabel geht es, aber imo immer noch unter Röhrenniveau.

Auf meinem HDTV sehen Gamecube-Spiele gut aus. Auf jeden Fall über Röhrenfernseher-Niveau. Vor allem bei Spielen wie F-Zero GX, die einen 16:9 Modus haben.
 
Auf meinem HDTV sehen Gamecube-Spiele gut aus. Auf jeden Fall über Röhrenfernseher-Niveau. Vor allem bei Spielen wie F-Zero GX, die einen 16:9 Modus haben.

Jupp, ist bei mir auch so.

Vor allem ein Spiel wie Wind Waker sieht auf der Wii per Komponentenkabel auf meinem Plasma exzellent aus (auch Spiele wie Metroid Prime 1+2, Rogue Leader, Wave Race usw.).
 
Die Qualität von Wiispielen auf nem HDTV ist schon schlechter als auf ner Röhre, aber GCN-Spiele gehen mal gar nicht. Ich hatte ziemlich lange die Wii mit dem mitgelieferten AV-Kabel am HDTV und das Bild bei GCN-Spielen war grausam. GRAUSAM!!!!11einseinself Mit nem Componentenkabel geht es, aber imo immer noch unter Röhrenniveau.

Hat viel mit der Qualität des HDTV zu tun.

Auf meinem LG sehen selbst SNES oder N64 Spiele super aus.

Beim Wii gibt es Kantenflimmern und manche Spiele (wie Resi 4 und Resi DC) fallen, warum auch immer, Qualitativ unglaublich stark ab.
Aber insgesamt sehen die bei mir auch besser aus als auf Röhre.
 
Eben. Vor allem ist der Witz, dass aufgrund des recht krassen Genreunterschieds der Vergleich sowieso ein wenig hinkt - bei Rogue Leader ist man einfach in der Regel viel schneller unterwegs. Kein Wunder also, dass man rein theoretisch schneller durch die Levels düst und diese daher "kleiner" wirken.
Aber was man zB in diesem Hoth-Level sieht... im Nachfolger kann man ein ähnliches Level spielen, wo man auch am Boden zu Fuß unterwegs ist. Wäre man das ganze Level so unterwegs, dann würde es auch ein Vielfaches an Zeit und noch länger als die Gebiete in TP dauern. Und dabei wohl auch noch besser aussehen... Rogue Leader ist einfach voll mit Effekten und nutzt die Hardware-Architektur und die TEV-Möglichkeiten bis zum Anschlag aus. Da sind einfach Dinge drin, die selbst Nintendo nicht verwendet, weil diese einfach nicht so auf die Hardware-Leistung fixiert sind. Ich glaube zum Beispiel wirklich nicht, dass Mario Galaxy Subpixel Anti-Aliasing benutzt, was RL eben schon tut.


Aber nun gut. Mal schauen - zur E3 werden wir sehen, was Nintendo grafisch auspackt. Ich glaube, aufgrund der fehlenden Hardware-Versiertheit Nintendos, dass das Ergebnis zwar immer noch nicht an RL rankommen wird... aber solange man einen Schritt vorwärts von TP aus macht, soll es mir genügen.
 
Aber nun gut. Mal schauen - zur E3 werden wir sehen, was Nintendo grafisch auspackt. Ich glaube, aufgrund der fehlenden Hardware-Versiertheit Nintendos, dass das Ergebnis zwar immer noch nicht an RL rankommen wird... aber solange man einen Schritt vorwärts von TP aus macht, soll es mir genügen.

Glaubst du da etwa nicht an die überlegene Firmenphilosophie und Qualitätskontrolle Nintendos ? :awesome:

Da Nintendo viel Wert auf ein fertiges, möglichst befriedigendes Produkt legt, müsste es doch eindeutig sicher sein, dass sie alles, was sie aus der Wii rausholen können nutzen ? :awesome:

:v:
 
Bei HDTV gibt´s also auch schlechte, aber alle Röhren-TV sind gleich, oder wie?
Wieso sollte es auf guten HDTV besser aussehen, wenn doch die Auflösung gleich bleibt?
 
Hat viel mit der Qualität des HDTV zu tun.

Auf meinem LG sehen selbst SNES oder N64 Spiele super aus.

Beim Wii gibt es Kantenflimmern und manche Spiele (wie Resi 4 und Resi DC) fallen, warum auch immer, Qualitativ unglaublich stark ab.
Aber insgesamt sehen die bei mir auch besser aus als auf Röhre.

Daran kanns natürlich liegen. Mein HDTV ist von 2006 und der war damals schon "veraltet".
 
Glaubst du da etwa nicht an die überlegene Firmenphilosophie und Qualitätskontrolle Nintendos ? :awesome:

Da Nintendo viel Wert auf ein fertiges, möglichst befriedigendes Produkt legt, müsste es doch eindeutig sicher sein, dass sie alles, was sie aus der Wii rausholen können nutzen ? :awesome:

:v:
Ein möglichst befriedigendes Produkt heißt bei Nintendo, dass Spielbarkeit und Vergnügen vor der grafischen Perfektion stehen. Frag mal die Leute, ob sie Rogue Leader oder Mario Galaxy in ihrer Gesamtheit als Spiel besser finden - trotz der Grafik.
Ansonsten wiederhole ich an der Stelle meine Aufforderung aus der PN, dich bitte nicht künstlich dumm zu stellen.
 
Aber nun gut. Mal schauen - zur E3 werden wir sehen, was Nintendo grafisch auspackt. Ich glaube, aufgrund der fehlenden Hardware-Versiertheit Nintendos, dass das Ergebnis zwar immer noch nicht an RL rankommen wird... aber solange man einen Schritt vorwärts von TP aus macht, soll es mir genügen.

LOL!!!
Soll das ein Witz sein?! Du glaubst wirklich das neue Zelda könnte nicht besser aussehen als eins der ersten GC-Spiele?! :rofl3:
Man, dann würde es ja schlechter aussehen als TP, was ich für ziemlich ausgeschlossen halte.
 
LOL!!!
Soll das ein Witz sein?! Du glaubst wirklich das neue Zelda könnte nicht besser aussehen als eins der ersten GC-Spiele?! :rofl3:
Man, dann würde es ja schlechter aussehen als TP, was ich für ziemlich ausgeschlossen halte.

TP sieht schlechter aus als Rogue Leader und als F-Zero GX und sogar als Zelda WW...
 
Du bist zwei oder drei Seiten zu spät in der Diskussion dran, um jetzt noch wirkungsvoll behaupten zu können, dass TP besser als Rogue Leader aussähe.
 
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