Wii The Last Story ( Nintendo x Mistwalker)

Omg, wie gutgläubig du bist.

Wenn Nintendo keinen Gewinn wittert, dann werden sie gar nichts hier releasen. Siehe Mother 3, das wurde nichtmal in den USA released, trotz der endlosen Fan-Petitionen. ;)


Versteht mich nicht falsch, ich bin ultra an Last Story interessiert (Xenoblade sieht mir zu 08/15 aus), aber das Deutschland-Release steht mal sowas von in den Sternen.
 
Omg, wie gutgläubig du bist.
Wenn Nintendo keinen Gewinn wittert, dann werden sie gar nichts hier releasen. Siehe Mother 3, das wurde nichtmal in den USA released, trotz der endlosen Fan-Petitionen. ;)
Versteht mich nicht falsch, ich bin ultra an Last Story interessiert (Xenoblade sieht mir zu 08/15 aus), aber das Deutschland-Release steht mal sowas von in den Sternen.

Natürlich geht es (wie immer ;)) um das liebe Geld - aber wäre schon schlimm, wenn man so etwas einfach nach dem Motto abtun würde: "Och, Nintendo hat Recht, dass wir auf 2 RPGs hierzulande aus Grund XYZ verzichten müssen" ...

Ich verlange da einfach von einer Firma wie Nintendo mehr - wie gesagt: ist keine Garagenfirma, sondern eine sehr große Firma (die auch momentan mehr als gut dasteht).
 
Omg, wie gutgläubig du bist.

Wenn Nintendo keinen Gewinn wittert, dann werden sie gar nichts hier releasen. Siehe Mother 3, das wurde nichtmal in den USA released, trotz der endlosen Fan-Petitionen. ;)


Versteht mich nicht falsch, ich bin ultra an Last Story interessiert (Xenoblade sieht mir zu 08/15 aus), aber das Deutschland-Release steht mal sowas von in den Sternen.

Also ich glaube nicht, dass Nintendo dachte, dass sich S&P 2 hier sehr gut verkauft.
 
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Bei den Verantwortlichen läuft einfach irgendwas falsch. Xenoblade ist sowas von überpornogoilstperverskrass das es im Westen schon lang auf dem Markt sein sollte. Original Sprachausgabe mit lokalisierten Texten wäre vollkommen ausreichend gewesen und längst fertig wenn man wirklich die Absicht hätte es zu veröffentlichen. Last Story wird hoffentlich nicht das gleiche Schicksal ereilen (deswegen auch die Aussage mit Ankündigung im ersten Quartal nach jp-release) denn dann hätte man 2 Chancen sich mit eigenen Top-RPGs zu profolieren.
 
Falls du es so meinst, dass Nintendo S&P2 trotz niedriger Vkz-Erwartungen hier released hat... wer weiß? Vll gibt es ja genug Nachfrage nach Shootern für die Wii. Ich hab da auch keine Ahnung.

Aber was ich weiß ist, dass Nintendo ungerne Nischengerne-Titel rausbringt. Und die werden sich sicher fragen: "Lohnt es sich Last Story in Europa rauszubringen und das Geld für Marketing auszugeben, oder machen wir dabei Verlust?" etc etc so ist das leider.

Theoretisch wäre es aber noch möglich, die Veröffentlichung außerhalb Japans einem anderen Publisher zu überlassen, gab es ja schon öfters.
 
Aber was ich weiß ist, dass Nintendo ungerne Nischengerne-Titel rausbringt.
Tingle_DS.jpg

Ist es eigentlich bezeichnend, das die erste Homepage die erscheint wenn man "tingles rosy rupeeland" bei der Google Bildersuche eingibt "Gaygamer.net" ist :ugly:
Falls es nicht klar ist: DAS Spiel wurde von Nintendo hier gepublisht.

Ich hab immer noch Hoffnung das Last Story hier erscheint, das Spiel ist einfach zu groß um es nur in Japan rauszubringen.
Und Xenoblade war ja zumindest für Amerika angekündigt, auch wenn man da lange nichts mehr gehört hat.
 
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RPGs sind ganz sicher kein Nischengenre. Als Nischentitel sehe ich eher so was wie No More Heroes, Muramasa oder Sakura Taisen an, aber doch kein Xenoblade oder Last Story.
 
Kann auch sein dass Nintendo Japan eine zeitliche Exklusivität haben will. Dieses Phänomen sieht man ja auch bei den Level 5-Produktionen die irgendwie alle frühestens ein Jahr später Japan verlassen. Und auf die Lokalisierung kann man es einfach nicht schieben, weil A) parallel dran gearbeitet wird und B) eine Lokalisation, selbst bei einem Rollenspiel keine 10 Monate aufwärts in Anspruch nimmt.
Die letzte Geschichte ist einfach eine Präferenz. Allein die Namen hinter dem Spiel, Sakaguchi und Uematsu können dank der Bekanntheit von Final Fantasy schon starke Werbung sein, Namen die man auch Abseits des geschlossenen harten Kerns irgendwie zuordnen kann.
Darüber hinaus ist Die letzte Geschichte eines der ambitioniertesten Projekte Nintendos und macht, zumindest auf mich, nicht den krassen japanophilen Eindruck wie z.B. der letze Teil von Sternenozean.

Das Teil schafft es bestimmt über Nintendo in den Westen. Selbst Mistwalker wird mit Lost Odyssey und Blue Dragon zwei gute Argumente für Nintendo haben Die letzte Geschichte auch im Westen zu veröffentlichen.
 
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Falls Last Story in den USA erscheint, werd ich es mir eh importieren. Viel Spass beim warten auf die Pal Version 1 Jahr später. :goodwork: :coolface:


@Anger:

Klar is Last Story nische. Neue IP, dh keine Fanbase und dazu noch ein J-RPG, dass sich abgesehen von ein paar Ausnahmen nie sonderlich gut verkauft.

Es sei denn Nintendo rührt ordentlich die Werbetrommel. Die haben es ja geschafft, Professor Layton im Westen (nur Europa) erfolgreich zu machen.
 
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Anscheinend hat das Spiel auch einen Online-Mode für bis zu 6 Spieler:

http://www.andriasang.com/e/blog/2010/11/10/last_story_online/

Hui, wer hätte das gedacht, darf sich Mistwalker endlich ein wenig Online austoben, Microsoft wollte das ja nicht^^ Klingt schon geil und meine Erwartungen steigen, wir wissen noch lange nicht alles. Mit 5 Freunden gegen mächtige Monster, könnte die Spieldauer extrem in die Länge ziehen abseits des Soloteils :) Wenn man das Game durchhat verbindet man einiges mit den Charakteren, stelle mir das schon geil vor, wie ein kleines Monsterhunter.
 
Ich bin skeptisch beim Multiplayer. Das war schon bei Metroid Prime 2 absolut verschwendete Entwicklungszeit. Ein guter Co-op ist natürlich was Feines aber wozu nen Multiplayer-Bossrush Mode (danach klingt es irgendwie)?
 
Ich bin skeptisch beim Multiplayer. Das war schon bei Metroid Prime 2 absolut verschwendete Entwicklungszeit. Ein guter Co-op ist natürlich was Feines aber wozu nen Multiplayer-Bossrush Mode (danach klingt es irgendwie)?
Eher MH-Klon denn Boss Rush, würde ich fast sagen. Scheinbar bis hin zu (sicherlich zufälligen) einzigartigen Drops, aus denen man beim Schmied in Ruli spezielle, sehr hochwertige Ausrüstung anfertigen lassen kann, die's nicht im regulären Spiel gibt. Bietet sich ja auch irgendwie an für RPG mit Echtzeitkampfsystem: Große Gebiete, Loot und reichlich Bosse gibt's eh schon. Muss eigentlich nur ordentlich balanciert und präsentiert werden.
 
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Trägt aber nix zur Singleplayererfahrung (auf die es eigentlich ausgelegt ist) bei und somit für mich eher verschwendeter Aufwand. In nem RPG will ich normalerweise alles sammeln und wenn ich für einzelne Sachen online gehen muss fände ich das absolut nervig.
 
Trägt aber nix zur Singleplayererfahrung (auf die es eigentlich ausgelegt ist) bei und somit für mich eher verschwendeter Aufwand. In nem RPG will ich normalerweise alles sammeln und wenn ich für einzelne Sachen online gehen muss fände ich das absolut nervig.

Das Spiel (Singleplayer) dürfte seit etlicher Zeit fertig sein, der zusätzliche Multiplayer nimmt dem Spiel also nichts weg. Wenn dich zusätzlicher (kostenloser) Content stört, dann ist das nicht unser Problem :ugly:

@wsippel: War auch mein Gedanke, ein Monster Hunter als Extra. Vielleicht auch deshalb die Verschiebung? Laut dem Blog oder Sakaguchi müsste das eigentliche Spiel längst fertig sein.
 
Boah was ist denn heute los... ist das Absicht mit dem Falschverstehen?

Zusatzcontent = Goil
Zusatzcontent nur Online = Major Suckage

Die sollen das endlich rausbringen und gut ist. Wie du selbst gesagt hast ist es laut Blog ja schon länger fertig und wenn es verschoben wird wegen Online-Shissen der mich nen Scheiß interessiert und den 90% der Spieler eh nicht nutzen werden ist das mehr als nervig.

Wer Online will soll WoW, Guildwars oder sonstwas zocken. War eigentlich froh das sich Nintendo diese Gen von sowas ferngehalten hat.
 
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