Calvin
L99: LIMIT BREAKER
Es hat alles seine Vor- und Nachteile. Cut-Scenes können natürlich atemberaubend inszeniert werden mit schnellen Schnitten und viel Getöse (siehe Final Fantasy). Das hat natürlich seinen Reiz. Bei den Final Fantasys der Playstation-Ära habe ich die gerenderten Cut-Scenes immer als eine Art Belohnung für den Abschluss eines Spielabschnitts gesehen (In den späteren FFs hat man es dann aber ein bisschen zu sehr damit übertrieben). Auf der anderen Seite ist das Mittendrin-Gefühl in Cut-Scenes à la Half-Life 2 weitaus größer. Da bekommt man viel besser das Gefühl, tatsächlich Teil der Geschichte zu sein und nicht nur Zuschauer. Das hat auf jeden Fall auch seinen Reiz. Ich kann beidem sehr viel abgewinnen.