Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U

Ich glaube gegen Links bin ich mit Abstand am schlechtesten, ich verliere selbst gegen wirklich schlechte Spieler gerne mal die Link nehmen xD

Gestern erst wieder jemanden mehrmals besiegt der mit seinem Main Ness schon echt nicht gut war. Als er auf Link gewechselt hat war er immer noch nicht gut, aber ich lauf einfach in alles rein und komm nie an ihn ran zum punishen, ohne selber irgendwas mit drölftausend Damage zu fressen :ugly:

Bin zu blöd seine Schwächen auszunutzen.
 
Ich glaube gegen Links bin ich mit Abstand am schlechtesten, ich verliere selbst gegen wirklich schlechte Spieler gerne mal die Link nehmen xD

Gestern erst wieder jemanden mehrmals besiegt der mit seinem Main Ness schon echt nicht gut war. Als er auf Link gewechselt hat war er immer noch nicht gut, aber ich lauf einfach in alles rein und komm nie an ihn ran zum punishen, ohne selber irgendwas mit drölftausend Damage zu fressen :ugly:

Bin zu blöd seine Schwächen auszunutzen.

fSmash und Dash Attack helfen Wunder bei Link-Spielern. Kann mich erinnern, dass mich Prov nur damit jedes Mal rausgefetzt hat.
 
For Glory-Ness und For Glory-Links sind wirklich sehr nervig. aber da sie alle ziemlich einseitig spielen, zerstört man sie früher oder später immer :-)
 
du bist mit Link auch nervig. :v:
Die spielen aber anders als ich.

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:v:
 
Wenn es danach geht ist das bei jedem Projektilkämpfer so. Die meisten Samus', Links' Duck Hunts' machen das allesamt. Ziemlich nervig, aber was solls. Schlimmer find ich einfach die lagger. Mittlerweile find ich ja schon fast alles was um die 15-20 Frames lag hat quasi unspielbar xD

Und Roy im FG geht gut. Hate kaum Probleme damit jmd fertig zu machen, bis auf so nen Spammy Ganon, der iwie sehr komisch drauf war. Den hab ich dann mit dem neuen, verbesserten Ike demolished :banderas:
Ike fühlt sich seit Patch echt so gut an ^^
 
Wenn es danach geht ist das bei jedem Projektilkämpfer so. Die meisten Samus', Links' Duck Hunts' machen das allesamt. Ziemlich nervig, aber was solls. Schlimmer find ich einfach die lagger. Mittlerweile find ich ja schon fast alles was um die 15-20 Frames lag hat quasi unspielbar xD

Und Roy im FG geht gut. Hate kaum Probleme damit jmd fertig zu machen, bis auf so nen Spammy Ganon, der iwie sehr komisch drauf war. Den hab ich dann mit dem neuen, verbesserten Ike demolished :banderas:
Ike fühlt sich seit Patch echt so gut an ^^
Geht bei diesen Spielern eigentlich nur ums Rollen. Und damit Link effektiv spammen kann (letztendlich sich dem Gegner nähern kann), ist es besser wenn er stattdessen auf freiem Fuß ist statt nur zu rollen :-)
 
Die spielen aber anders als ich.

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:v:

Also mit DK hast du auch ziemlich einseitig gespielt, nur mal am Rande erwähnt. bAir, u/d-Smash, Recovery und ab und zu fAir, wenn du getroffen hast. Man könnte fast meinen, dass die Charaktere nicht mehr Moves hätten. :kruemel:
 
Also mit DK hast du auch ziemlich einseitig gespielt, nur mal am Rande erwähnt. bAir, u/d-Smash, Recovery und ab und zu fAir, wenn du getroffen hast. Man könnte fast meinen, dass die Charaktere nicht mehr Moves hätten. :kruemel:
Machs nach :ugly:

Und wenns nach deinem Argument geht, spielt jeder einseitig :ugly:
 
Also mit DK hast du auch ziemlich einseitig gespielt, nur mal am Rande erwähnt. bAir, u/d-Smash, Recovery und ab und zu fAir, wenn du getroffen hast. Man könnte fast meinen, dass die Charaktere nicht mehr Moves hätten. :kruemel:

Vermehrt auf einzelne Moves setzen ist etwas anderes als dieses Verhalten was Wiimensch parodiert hat. Ich wäre ja zum Beispiel auch schön blöd, wenn ich mit Shiek zum Annähern nicht hauptsächlich fAir benutzen würde. Jeder Move hat halt seinen größten Nutzen für bestimmte Dinge, die man ausnutzen muss. Abwechslung muss man reinbringen um den Gegner zu verwirren, aber wenn das nicht nötig ist, würd ichs auch lassen.

Das Rollgespamme ist zb auch eher ein Problem vom gesamten Spiel bzw die generell zu starken Defensivoptionen. Was dann solches Verhalten sehr leicht macht.
 
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