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L17: Mentor
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Glaubt ihr, dass ddas Designs der Charakter auf die Spiele übertragen wird?
Vielleicht bei Donkey Kong, aber beim Rest wohl eher nicht. Viele Änderungen am Design betreffen ja in erster Linie den Kopf bzw. das Gesicht und das liegt einfach daran, weil in einem Film die Charaktere viel mehr über das Gesicht kommunizieren. Zum einen reden sie viel mehr bzw. überhaupt mal, zum anderen müssen sie ja verschiedenste und teils auch sehr extreme Mimiken darstellen können. Bei den Videospielen ist das ja in der Form normalerweise nicht nötig.