Ich muss dir leider widersprechen! ;-)
Hab vor ein paar Monaten einige meiner Kumpels dazu gebracht, mit Mario anzufangen, genaugenommen mit NSMB Wii. Sie haben den Timer rein gar nicht bemerkt, bzw. hat er sie überhaupt nicht gestört. Sie nahmen sogar vieles genauer unter die Lupe, einfach weil sie das Gefühl haben, etwas verpassen zu können (Röhre, Item, etc. ). Zeitdruck macht eher Sinn, wenn er knapp bemessen ist, sodass man Gas geben muss. SMG ist dazu ein gutes Beispiel (Die Speedkometen). Die Zeit ist knapp bemessen und man kennt die Level schon und so kommt eine faire Herausforderung zustande.