@LinkofTime:
Gleich vorweg, bitte nehm das alles nicht zu persönlich. Die Kritik von mir an diesen Aussagen hätte jeden treffen können. Du bist garantiert nicht der einzige, der solche Aussagen trifft. Nein, du gehörst sogar zur Mehrheit in Spielerforen. Ich habe auch nichts gegen dich persönlich, nur eben gegen diesen einen Beitrag.
Mach ich nicht, ich mag dich ja auch
Nichts neues? Was hast du bitte gespielt? Bestimmt nicht Super Mario Galaxy. Das Interface ist komplett anders. Das Leveldesign ist in der Form einmalig. Das Super Mario Szenario hat sich zum Teil drastisch verändert (man wählte nicht das klassische Super Mario Szenario). Und all das soll sich nicht auf das Gameplay ausgewirkt haben? Nur ein Beispiel: In Super Mario Galaxy soll man Gegner weniger per Sprung niederstrecke, dafür mit einer "Wirbelattacke". Dafür gibt es zwei Gründe: In einer 3D Welt für neue Spieler einfacher zugänglich, bei diesem Leveldesign auch für den Hardcore Gamer einfacher auszuführen. Wer springen will, der konnte es natürlich immer noch. Aber vieles - und das hat auch jeder Hardcore Gamer bemerken können, der kaum die "Wirbelattacke" einsetzen wollte - musste man eben mit einem sich schnell drehenden Mario ausführen. Und solche Dinge ziehen sich durch's Spiel. Super Mario Galaxy war eines der innovativsten und fortschrittlichsten Super Mario Spiele. Wer hier von "nichts Neuem" spricht, der hat keine Ahnung worüber er redet. Egal ob man das Spiel mag oder nicht, es bietet neues und frisches Gameplay.
Ohh das war wohl ein Misverständnis, ist zugegebener Massen auch blöd ausgedrückt. Nicht das es, also das Spiel, nichts neues ist, sonderen es ist absolut nichts neues das Nintendo in diesem Bereich immer gute bis großartige Arbeit leistet.
Sicherlich ist das ganze Gameplay neu und es ist auch gut, aber nicht, wie ich finde, ultimativ.
Es war beispielsweise bei kleinen Planeten am Anfang oft so das mein Mario völlig in die falsche Richtung gelaufen ist, als ich dann am "Äquator" war oder so. es gab halt einige kleinigkeiten die mich immer gestört haben. nichts großes aber halt einige nervige kleinigkeiten.
Anscheinend hast du nicht mitbekommen, dass Super Mario Galaxy ein komplett anderes Szenario vorweist als alle Super Mario Spiele davor. Es spielt im Weltall. Jeder der hier ein klassisches Super Mario Flair aufdrücken möchte, der macht wohl etwas falsch. Es ging Nintendo deshalb auch nie darum klassische Super Mario Musik rüberzubringen. Nintendo wollte genau das Gegenteil, sich von dieser etwas distanzieren (passend zum Szenario eben). Wer bei diesem Titel klassische Super Mario Musik im klassischen Stile gesucht hat, der wird natürlich enttäuscht. Ich frage mich bloß, warum man die unbedingt braucht? Warum ist man enttäuscht, wenn es sie dann nicht gibt? Ihr schreit immer, dass ihr Fortschritt und Innovation wollt, aber dann seid ihr doch sauer darüber. Dann wollt ihr doch lieber das Alte. Ihr könnt euch eure klassische Musik in jedem anderen Super Mario reinziehen. Irgendwann muss Nintendo auch mal versuchen andere Wege zu gehen. Außerdem hätte die Musik niemals so gut zu diesem Szenario gepasst wie die aktuelle Musik. Man muss auch darauf achten, dass alles harmoniert. Ihr seht viel zu oft nur die Einzelteile und nicht das Ganze.
Ich fand einfach nur das diese Stücke sich etwas gekünstelt anhörten. Höre ich die alten Mario Tracks, oder Zelda Tracks dann gehe ich mit der Musik mit. Ich bleibe manchmal einfach stehen nur um die Musik zu genießen. Hier war es einfach so, das ich das gefühl hatte das man halt ein paar alte stücke benutzen wollte/musste (weil Mario halt) und diese aber teilweise echt zerstückelt haben nur um sie an das neue Konzept anzupassen. Ich hätte kein problem gehabt wenn man die alten stücke einfach so raus gelassen hätte und einfach mal ganz von vorne etwas angefangen hätte ohne die traditionellen sounds .. Hätte es in dieser Hinsicht denn einen besseren Zeitpunkt als SMG geben können? Ich denke nicht.
Ich persönlich hätte das fehlen der alten stücke zumindest weit aus besser verkraften können als die alten stücke nehmen und die irgendwie passend auf das Spiel zu bekommen.
Lustig ist auch, dass so viele Orchestermusik von Nintendo wollten, jetzt ging Nintendo mit einem Orchester ins Studio und sie sind unglücklich. Da wirft man Shigeru Miyamoto vor, dass er bei solchen Dingen zu kritisch ist. Jetzt seht ihr selbst warum. Ihr seid einer seiner Probleme. Man ist bei euch einfach besser dran auf das Alte zu setzen anstatt auf das Neue, weil es viele Spieler gibt, welche bei Altem gerne mal ein Auge zudrücken, aber bei Neuem versuchen bei jeder Kleinigkeit rumzukritisieren. Ist vielleicht nich böse gemeint, aber genau das sind solche Prozesse, welche genug Leute in dem Markt nachdenklich stimmt, ob man auf neue Konzepte setzen soll. Das alte Futter fressen sie schließlich ohne nachzudenken und es kostet dem Hersteller auch noch weniger.
Ich mag Orchesta Musik gerne, allerdings halte ich diese Stücke bei Mario für eher nicht so passend wie beispielsweise bei einem Zelda oder einem anderem Spiel wo die Geschichte im vordergrund steht und diese Musikalisch untermalt wird.
Nicht falsch verstehen, es freut mich auch bei Mario, doch würde Miyamoto zu mir kommen würde ich ihm sagen, das solche epischen Musikstücke viel wichtigter sind bei spielen wie Zelda!
PS: Kritik ist wichtig und eigentlich bin ich immer ein Freund von Kritik, solange sie im Entwicklungsprozess vorkommt, da man so seine Entwicklung verbessern kann. Das wäre hier immer noch der Fall, da sicherlich ein ähnliches Super Mario in Zukunft erscheinen wird und die Kritik aus dem Markt in das Spiel einfließen wird. Aber Kritik muss auch immer Hand und Fuß haben, ansonsten ist sie für den A*sch. Wenn ich dann so etwas lese wie "kein neues Gameplay", dann lange ich mir an den Kopf. Wäre das ein Bericht von einem Spieltester, ich würde ihn ziemlich sicher in den Wind schießen. Der Kerl sucht einfach Kritikpunkte ohne zu wissen worüber er genau redet. Von solchen Leute kann man einfach nicht schlau werden (Glückstreffer kann natürlich auch er noch haben).
Über sowas müssen wir uns ja keine gedanken machen, da ich ja kein Spieletester bin und es sich bei der äußerung ja um ein kleines missverständnis gehalten hat
Ich für meinen Teil hoffe jedenfalls das sich Nintendo mal wieder die SNES Teile zu gemüte führt!
Sachen wie Pilz, Blume und Feder fehlen einfach ungemein! Auch Yoshi sollte endlich sein Debüt in einem 3D Mario Jump and Run feiern.
Galaxien sind ja schön und gut, aber meinen größten spass hätte ich immer bei den Galaxien wo es nciht darum ging von Planet zu Planet zu springen sondern wo ich ein bisschen laufen konnte.