Wii Super Mario® Galaxy

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Nene, ich weiß sehr wohl was ich da sage. Nur waren die Cut-Szenes nicht wie In-Game, es sieht schon anders aus. Mir persönlich hats grafisch nicht gefallen, aber In-Game sahs dafür herrlich aus und das fande ich noch besser als die Cut-Szenes.
 
Der Rice bemängelt bei ''Super Mario Galaxy'' die fehlende Abwechslung (!) und findet gleichzeitig ''Super Mario Sunshine'' toll. :lol2:Ehrlich, habt ihr nichts besseres zu tun, als das einzig gute Wii Game schlechtzureden? :lol:
Ich fand es besser, ich fand das Setting authentischer, ich habe ja nie behauptet, dass das Spiel ein einziges Trumpf war, aber meiner Ansicht nach fühlte es sich einfach mehr nach Mario an. Vielleicht ist es die Wiisteuerung, vielleicht die Planetoiden, vielleicht alles zusammen, aber irgendwie fehlte mir die konstante Linie, nicht unbedingt ein roter Faden, aber irgendwas was einem eine Art Motivationsschub gab. Um mich kürzer zu fassen, Mario Sunshine hat für mich den Spagat zwischen alt und neu besser bewältigt als Galaxy, es gab einfach etwas zu tun und die Story kam mir weniger aus der Nase hervorgezogen vor als die von Galaxy. Euch wird es freuen, es wird ja ein Sequel zu Galaxy geben, für mich wird das der erste Mario-Teil werden den ich mir mit großer Wahrscheinlichkeit nicht kaufen werde und ich weiss, es interessiert weder euch, noch Nintendo, aber wenn ich hier schon lese:
"habt ihr nichts besseres zu tun, als das einzig gute Wii Game schlechtzureden", dann kommt es mir wieder die Galle hoch. Es geht mir nicht darum irgendwelche Wii Games schlecht zu reden, ich hab schon gesagt, mindestens auf MP3 und Zelda: TP hätte ich nicht verzichten wollen, da ich die Titel insgesamt gesehen recht gelungen fand, auch wenn es bei TP den Mangel an Quests in der Oberwelt gab, dafür waren die Dungeons umso besser und zu MP3 muss ich mich wohl nicht äußern, einfach klasse. Außerdem bin ich nicht "ihr", dieses Schubladendenken kann echt nur von Hardcorefans kommen die jegliche Kritik wegschlagen, ist ja kein Wunder, dass dann die Zornys ankommen und hier mit Pika-Ausdrücken um sich werfen, schliesslich wird ja gleich jeder negative Kommentar in sich reingesaugt und beantwortet.
 
Können wir es mal abschließen? Super Mario Galaxy kann sich ohne Probleme neben Zelda: OoT stellen, wenns um Perfektion und Spielspaß geht. Beides haben auch was gemeinsam: "Es gibt kein Review unter 90 %"... :P
 
@LinkofTime:
Gleich vorweg, bitte nehm das alles nicht zu persönlich. Die Kritik von mir an diesen Aussagen hätte jeden treffen können. Du bist garantiert nicht der einzige, der solche Aussagen trifft. Nein, du gehörst sogar zur Mehrheit in Spielerforen. Ich habe auch nichts gegen dich persönlich, nur eben gegen diesen einen Beitrag.
Mach ich nicht, ich mag dich ja auch ;)





Nichts neues? Was hast du bitte gespielt? Bestimmt nicht Super Mario Galaxy. Das Interface ist komplett anders. Das Leveldesign ist in der Form einmalig. Das Super Mario Szenario hat sich zum Teil drastisch verändert (man wählte nicht das klassische Super Mario Szenario). Und all das soll sich nicht auf das Gameplay ausgewirkt haben? Nur ein Beispiel: In Super Mario Galaxy soll man Gegner weniger per Sprung niederstrecke, dafür mit einer "Wirbelattacke". Dafür gibt es zwei Gründe: In einer 3D Welt für neue Spieler einfacher zugänglich, bei diesem Leveldesign auch für den Hardcore Gamer einfacher auszuführen. Wer springen will, der konnte es natürlich immer noch. Aber vieles - und das hat auch jeder Hardcore Gamer bemerken können, der kaum die "Wirbelattacke" einsetzen wollte - musste man eben mit einem sich schnell drehenden Mario ausführen. Und solche Dinge ziehen sich durch's Spiel. Super Mario Galaxy war eines der innovativsten und fortschrittlichsten Super Mario Spiele. Wer hier von "nichts Neuem" spricht, der hat keine Ahnung worüber er redet. Egal ob man das Spiel mag oder nicht, es bietet neues und frisches Gameplay.
Ohh das war wohl ein Misverständnis, ist zugegebener Massen auch blöd ausgedrückt. Nicht das es, also das Spiel, nichts neues ist, sonderen es ist absolut nichts neues das Nintendo in diesem Bereich immer gute bis großartige Arbeit leistet.
Sicherlich ist das ganze Gameplay neu und es ist auch gut, aber nicht, wie ich finde, ultimativ.
Es war beispielsweise bei kleinen Planeten am Anfang oft so das mein Mario völlig in die falsche Richtung gelaufen ist, als ich dann am "Äquator" war oder so. es gab halt einige kleinigkeiten die mich immer gestört haben. nichts großes aber halt einige nervige kleinigkeiten.



Anscheinend hast du nicht mitbekommen, dass Super Mario Galaxy ein komplett anderes Szenario vorweist als alle Super Mario Spiele davor. Es spielt im Weltall. Jeder der hier ein klassisches Super Mario Flair aufdrücken möchte, der macht wohl etwas falsch. Es ging Nintendo deshalb auch nie darum klassische Super Mario Musik rüberzubringen. Nintendo wollte genau das Gegenteil, sich von dieser etwas distanzieren (passend zum Szenario eben). Wer bei diesem Titel klassische Super Mario Musik im klassischen Stile gesucht hat, der wird natürlich enttäuscht. Ich frage mich bloß, warum man die unbedingt braucht? Warum ist man enttäuscht, wenn es sie dann nicht gibt? Ihr schreit immer, dass ihr Fortschritt und Innovation wollt, aber dann seid ihr doch sauer darüber. Dann wollt ihr doch lieber das Alte. Ihr könnt euch eure klassische Musik in jedem anderen Super Mario reinziehen. Irgendwann muss Nintendo auch mal versuchen andere Wege zu gehen. Außerdem hätte die Musik niemals so gut zu diesem Szenario gepasst wie die aktuelle Musik. Man muss auch darauf achten, dass alles harmoniert. Ihr seht viel zu oft nur die Einzelteile und nicht das Ganze.
Ich fand einfach nur das diese Stücke sich etwas gekünstelt anhörten. Höre ich die alten Mario Tracks, oder Zelda Tracks dann gehe ich mit der Musik mit. Ich bleibe manchmal einfach stehen nur um die Musik zu genießen. Hier war es einfach so, das ich das gefühl hatte das man halt ein paar alte stücke benutzen wollte/musste (weil Mario halt) und diese aber teilweise echt zerstückelt haben nur um sie an das neue Konzept anzupassen. Ich hätte kein problem gehabt wenn man die alten stücke einfach so raus gelassen hätte und einfach mal ganz von vorne etwas angefangen hätte ohne die traditionellen sounds .. Hätte es in dieser Hinsicht denn einen besseren Zeitpunkt als SMG geben können? Ich denke nicht.
Ich persönlich hätte das fehlen der alten stücke zumindest weit aus besser verkraften können als die alten stücke nehmen und die irgendwie passend auf das Spiel zu bekommen.

Lustig ist auch, dass so viele Orchestermusik von Nintendo wollten, jetzt ging Nintendo mit einem Orchester ins Studio und sie sind unglücklich. Da wirft man Shigeru Miyamoto vor, dass er bei solchen Dingen zu kritisch ist. Jetzt seht ihr selbst warum. Ihr seid einer seiner Probleme. Man ist bei euch einfach besser dran auf das Alte zu setzen anstatt auf das Neue, weil es viele Spieler gibt, welche bei Altem gerne mal ein Auge zudrücken, aber bei Neuem versuchen bei jeder Kleinigkeit rumzukritisieren. Ist vielleicht nich böse gemeint, aber genau das sind solche Prozesse, welche genug Leute in dem Markt nachdenklich stimmt, ob man auf neue Konzepte setzen soll. Das alte Futter fressen sie schließlich ohne nachzudenken und es kostet dem Hersteller auch noch weniger.
Ich mag Orchesta Musik gerne, allerdings halte ich diese Stücke bei Mario für eher nicht so passend wie beispielsweise bei einem Zelda oder einem anderem Spiel wo die Geschichte im vordergrund steht und diese Musikalisch untermalt wird.

Nicht falsch verstehen, es freut mich auch bei Mario, doch würde Miyamoto zu mir kommen würde ich ihm sagen, das solche epischen Musikstücke viel wichtigter sind bei spielen wie Zelda!



PS: Kritik ist wichtig und eigentlich bin ich immer ein Freund von Kritik, solange sie im Entwicklungsprozess vorkommt, da man so seine Entwicklung verbessern kann. Das wäre hier immer noch der Fall, da sicherlich ein ähnliches Super Mario in Zukunft erscheinen wird und die Kritik aus dem Markt in das Spiel einfließen wird. Aber Kritik muss auch immer Hand und Fuß haben, ansonsten ist sie für den A*sch. Wenn ich dann so etwas lese wie "kein neues Gameplay", dann lange ich mir an den Kopf. Wäre das ein Bericht von einem Spieltester, ich würde ihn ziemlich sicher in den Wind schießen. Der Kerl sucht einfach Kritikpunkte ohne zu wissen worüber er genau redet. Von solchen Leute kann man einfach nicht schlau werden (Glückstreffer kann natürlich auch er noch haben).
Über sowas müssen wir uns ja keine gedanken machen, da ich ja kein Spieletester bin und es sich bei der äußerung ja um ein kleines missverständnis gehalten hat ;)

Ich für meinen Teil hoffe jedenfalls das sich Nintendo mal wieder die SNES Teile zu gemüte führt!
Sachen wie Pilz, Blume und Feder fehlen einfach ungemein! Auch Yoshi sollte endlich sein Debüt in einem 3D Mario Jump and Run feiern.
Galaxien sind ja schön und gut, aber meinen größten spass hätte ich immer bei den Galaxien wo es nciht darum ging von Planet zu Planet zu springen sondern wo ich ein bisschen laufen konnte.
 
Ich fand die Cutscenes eigentlich mit am schönesten, vor allem die Szene im Schlossgarten, schade dass man dort nicht bei hellem Tage sein konnte und schade, dass es beim Schloss eine unsichtbare Wand gab.
Aber ich habs jetzt endlich durch und ich freue mich schon auf das nächste EAD Tokyo Spiel.
 
@linkoftime
Yoshi war in Mario Sunshine!!!

sms_mario_yoshi.jpg

ss_sms_pre61.jpg






Und die Feuerblume gibts doch in Mario Galaxy...

180px-Normal_firemario.jpg


http://www.gametrailers.com/player/26587.html
 
Zuletzt bearbeitet:
Sachen wie Pilz, Blume und Feder fehlen einfach ungemein! Auch Yoshi sollte endlich sein Debüt in einem 3D Mario Jump and Run feiern..

Gab doch alles in SMG, außer Yoshi...

Und wenn du dieses 2D-SMG gut und charmanter findest, dann weiß ich auch nicht mehr. Das wurde einfach lieblos von einem Fan gemacht. Nach Spielspaß sieht würde das nicht aussehen.
 
1) Sunshine habe ich nie gespielt, deswegen wusste ich das mit Yoshi nicht
2) Die Blume da war für mich keine richtige Blume .. eine die nur 30 sekunden anhält stinkt :mad:
3) Einen Pilz, der dich von klein Mario zu groß Mario macht gab es nicht, genausowenig wie ne Flugfeder, die ja allerdings durch das Bienenkostüm ersetzt wurden war .. trotzdem mag ich die weder lieber ^^
 
1) Sunshine habe ich nie gespielt, deswegen wusste ich das mit Yoshi nicht
2) Die Blume da war für mich keine richtige Blume .. eine die nur 30 sekunden anhält stinkt :mad:
3) Einen Pilz, der dich von klein Mario zu groß Mario macht gab es nicht, genausowenig wie ne Flugfeder, die ja allerdings durch das Bienenkostüm ersetzt wurden war .. trotzdem mag ich die weder lieber ^^


LOL aber Hauptsache, sagen Yoshi sei nich dabei gewesen, jajaa. :-P
Die Blume war keine Blume? Was war das denn n Gänseblümchen ;)
Aber bei Punkt 3 geb ich dir recht^^
 
Und noch einmal, diese Weltraumsounds sind absolut zum erbrechen...
Meinst du damit die Musik? Was bitte war da zum erbrechen?
Ich bitte dich, wer auch ein fünkschen Ahnung von (Videospiel)musik hat, sollte im klaren sein, was für einen genialen Sountrack SMG hat.
Das Spiel ist mir viel zu kitschig und verspielt, dazu noch dieses schlecht inszenierte Weltraum-Szenario, dieses ganze Bienchen, Sternenkinder mag zwar nett anzusehen sein, aber bis auf ein bisschen Wigglewaggle setzt auch das Potenzial der Wiimote nicht wirklich um. Und noch einmal, diese Weltraumsounds sind absolut zum erbrechen und auch wenn die ersten Galaxien Spaß gemacht haben, irgendwann wurde es öde und man reiste von einem nervtötenderen Planetoiden zum anderen. Alleine schon SMG hatte eine deutlich bessere Story gehabt und frische Ideen wurden einfach deutlich besser integriert, das Weltraumszenario wurde einfach grottig umgesetzt, da hätte mehr kommen müssen.
Was erwartest du denn von einem Mario Spiel. Alle Mario Spiele waren mehr oder weniger bunt und fröhlisch. Ich glaube eher, du fühlst dich für sowas zu alt.
 
LOL aber Hauptsache, sagen Yoshi sei nich dabei gewesen, jajaa. :-P
Die Blume war keine Blume? Was war das denn n Gänseblümchen ;)
Aber bei Punkt 3 geb ich dir recht^^
1) Ich höre das mit Yoshi echt zum aller ersten mal und bin ein bisschen überrscht
2) Sorry, aber wenn schon die Feuerblume da ist, dann möchte ich nicht so in eile sein müssen und die auch ein bisschen genießen können

Meinst du damit die Musik? Was bitte war da zum erbrechen?
Ich bitte dich, wer auch ein fünkschen Ahnung von (Videospiel)musik hat, sollte im klaren sein, was für einen genialen Sountrack SMG hat.
Bitte, höre dir alleine mal das Lied oben in dem Video an, welches kommt wenn du die Feuerblume hast ... Genial ist irgendwie anders!
 
Bitte, höre dir alleine mal das Lied oben in dem Video an, welches kommt wenn du die Feuerblume hast ... Genial ist irgendwie anders!

Das ist ein hippliger "Achtung-du-hast-es-eilig-Sound". Ich würde das nicht unbedingt zum Soundtrack zählen, so wie die Orchester-Aufnahmen des tollen Mainthemes oder der Bowser-Level.

Ach und das mit den Dauerhaften Items hätte nicht in Galaxy gepasst. Neben den ganzen anderen Items bei denen du falsch lagst, gibt es neben dem Bienenkostüm noch ein Fluginstrument anstatt der Feder - Die klassiche Flügelmütze die es schon in Mario 64 gab :P
 
Bitte, höre dir alleine mal das Lied oben in dem Video an, welches kommt wenn du die Feuerblume hast ... Genial ist irgendwie anders!
Ich meinte ja auch nicht den gesamten Sountrack, auch wenn sich das so angehört hat :P. Natürlich gibt es hier und da paar Tracks, die irgendwie lieblos draufgeklatscht wurden. Das gilt auch für die klassischen Tracks (ausser das Luftschiff-Thema aus SMB3, das war einfach genial orchestriert). Und einen orchestrierter Sountrack für ein Weltraum-Setting find ich sehr passend.
mariowall.jpg

:-P
Ja, so ein Mario hätte ich gern mal, aber Peach muss weiterhin die Unschuld in Person sein ;-)
Wow :o das sieht ja geil aus. Ich nehme alles wieder zurück :-P.
 
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