JethroTull
L17: Mentor
Bis zur E3 2014 als es dort im "geheimen" gezeigt wurde, war das Spiel in Vorproduktion. Erst danach stieß Platinum dazu.
Hier die Beteiligten Leute: http://nintendo.wikia.com/wiki/Star_Fox_Zero/credits
Ansonsten wäre eine These, das Spiel wäre schneller fertig geworden, wenns keine neue Steuerung gegeben hätte. Damit verbunden ist ja die Entwicklung für beide Bildschirme gleichzeitig und das war wiederum eine technische Herausforderung.
Hier die Beteiligten Leute: http://nintendo.wikia.com/wiki/Star_Fox_Zero/credits
Ansonsten wäre eine These, das Spiel wäre schneller fertig geworden, wenns keine neue Steuerung gegeben hätte. Damit verbunden ist ja die Entwicklung für beide Bildschirme gleichzeitig und das war wiederum eine technische Herausforderung.
Zuletzt bearbeitet: