Ich hab das Gefühl, es lauft darauf hinaus, das Exploration im Sinne von "auf gut Glück rumlaufen" nicht wirklich angedacht ist.
Das Design mit begrenzten Karten und ohne Fahrzeuge versucht nicht dazu zu ermuntern, sondern den Spieler in der Nähe von markierten Stellen und Landezonen zu halten.
Die Exploration wäre dann halt eher "mal schauen was in dieser markierten Basis zu finden ist" als "mal schauen ob hinter diesem Hügel was spannendes zu entdecken ist".
Zu tun wird es auf den ca. 100 belebten Planeten auch so mehr wie genug geben, da hab ich keine Sorge.
Ein bisschen schade finde ich das allerdings schon, und es hätte wirklich transparenter kommuniziert werden sollen.
Dass erst 4 Tage vor Release langsam durchsickert, was das Spiel eigentlich bietet, spricht für sich.