Liquaron
L15: Wise
wsippel schrieb:Bitte? Alle "richtigen" SSX-Teile verwendeten dieses System, und Blur orientiert sich vom Musik-Stil wieder an den alten Teilen der Reihe.Liquaron schrieb:Das ist entäuschend, weil gerade die geilen Soundtracks SSX geprägt haben :cry:
@Starlord:
Der Power-Level ist der Kontext. Von dem hängt die Musik ab. Ergo ist die Musik per Definition kontextabhängig...
Naja damit mein ich auch nicht die variable Soundlautstärke, sondern die Musik in den Gameplayvideos.
Die klingt doch sehr fluschig und nicht mehr so rockig wie z.B. in SSX3.