Sonys-Microsoft-Nintendo-Franchises

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Maimuna
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Nintendo: Zelda, Mario, Metroid, Pokémon, Nongames :P
Sony: Ratchet & Clank, Jak & Daxter, GT.. der Rest goes Multi^^
M$: Halo, Mass Effect, Gears of War, Lost Odyssey, Blue Dragon (ja, wurden als Franchises ausgelegt^^), Banjo, Perfect Dark, Conker (die rare Games halt)
 
nintendo : mario,zelda,pokemon
sony : gran turismo,final fantasy,metal gear,tekken,god of war
microsoft : halo
 
komm ff nicht auch für andere konsolen raus ? ich mein ja nur . jaja aber nicht die hauptserie .
 
komm ff nicht auch für andere konsolen raus ? ich mein ja nur . jaja aber nicht die hauptserie .

das topic war aber

Welche Franchises representieren welchen konsolenhersteller?

denkt man an playstation denkt man automatisch mit als erstes an final fantasy,bei nintendo oder microsoft ist das net der fall,oder willst mir erzählen wenn ich cube sage denkst du als erstes an crystal chronicles ?
 
Sony: Gran Turismo, Rachet and Clank, Dark Cloud, Jak and Daxter, God of War, wipeout, Sly, Silphon filter, Und seit dieser gen: Heavenly sword, Drake. Und viele weitere neue wie z.B. infamous, eight days, WKS usw^^

Jetzt werden schon "Franchises" genannt, die nichtmal einen einzigen Titel auf dem Markt haben?

Meine Meinung
N - Mario und Zelda
MS - Halo, PGR
Sony - GT, J&D, R&C

Wobei der dicke Klempner über allem thront und eigentlich der Inbegriff für Videospiele ist.
 
Nintendo: Mario, Zelda, Metroid, Pikmin, Nintendogs, Brain training, Animal crossing, F-Zero, Pokemon

M$: Halo dann vielleich noch gears aber das war es dann auch^^

Sony: Gran Turismo, Rachet and Clank, Dark Cloud, Jak and Daxter, God of War, wipeout, Sly, Silphon filter, Und seit dieser gen: Heavenly sword, Drake. Und viele weitere neue wie z.B. infamous, eight days, WKS usw^^

:rofl4::tisch:

hmm......wenn Heavenly Sword, Drake und WKS Franchises sind, was sind dann Blue Dragon, Lost Odyssey, Mass Effect, Viva Pinata, Kameo, Banjo? :eek2:

Und was soll dieser bescheuerte Fred überhaupt? Ich denke jeder sollte wissen, welche großen Marken einen Hersteller repräsentieren....:rolleyes1: Niederschreiben müssen wir es nicht mehr.
 
Alle Konsolen Titel (4) haben sich zusammen 13 millionen mal verkauft^^

Und Das ich Dinge wie drake nenne, leigt daran, dass es von Anfang an eine Triologie war

Es ist noch nicht einmal ein Titel. Wenns ne Fortsetzung gibt, kannst ja nochmal reinschreiben, aber ein Franchise ist dann doch etwas, dessen Existenz bereits besteht.
 
Nintendo: Mario, Zelda, Metroid, Mario Kart, Super Smash Brothers, Pokemon, Animal Crossing

Sony: God of War, Gran Turismo, Rachet & Clank, Jak & Daxter, ICO/Shadow of the Colossus

MS: Halo, PGR, Forza Motorsport,
 
Meine Lieblingsfranchises:

Nintendo: The Legend of Zelda, Super Smash Bros., Super Mario, Metroid, Mario Kart, Fire Emblem, Advane Wars
SONY: God of War
Microsoft: /


Nintendo mit weitem Abstand vorne, bei SONY ists nur God of War was mich reizt, Microsoft hat imo noch gar nichts zustande gebracht was mich interessieren würde.
 
Zuletzt bearbeitet:
jetzt wird schon lbp, socom,..... auf ne stufe mit zelda, halo und mario gestellt. :lol:

God of War ist auch eher klein,imo vielleicht auf einer stufe mit star fox und f-zero!

und smahs brothers fehlt imo bei nintendo

Wie kann er sich nur anmaßen, eine eigene Meinung zu haben! Welch Verbrechen!
Werft ihn sofort in's Nintendo-Gefängnis für Ungläubige! Verbrennt ihn!
 
jetzt wird schon lbp, socom,..... auf ne stufe mit zelda, halo und mario gestellt. :lol:

God of War ist auch eher klein,imo vielleicht auf einer stufe mit star fox und f-zero!

und smahs brothers fehlt imo bei nintendo

lass doch jedem seine meinung haben, außerdem kann es lbp durchaus mit mario&co aufnehmen und God of War ist imo auch wesentlich über Starfox!
 
Mal die Titel (Franchises) wegen denen ich mir ne 360 geholt habe:

Bei MS fand ich bislang Amped (1 und 2), Fable, Halo Trilogie am besten. Jedoch lebt MS seit jeher von exklusiven Third Party Produktionen. Imo kein schlechter Weg. :)

Bei Sony bin ich seit der PS1 etwas enttäuscht, fand keinen Grund mir ne PS2 zu holen. Fand bei der PS1 Destruction Derby und Wipeout ganz cool, aber der Rest, ich weiss nicht. Die XBOX hat mir seinerzeit viel mehr geflashed, als während der WM mit Halo1, Max Payne1 und Amped1 zuhause ankam und glatt das WM-Finale 2002 verzockt habe.^^

Ne Nintendo Konsole hat man als Zocker eigentlich meistens, gibt halt die paar Franchises wie Mario (Kart), Metroid, Zelda etc. die man als Gamer nie verpassen sollte. Aber wenn der Preis mal in Regionen fällt, die für die schwache Hardware gerechtfertigt sind, schlag ich sicher zu.
 
Die SDF hat wieder zugeschlagen :lol:

Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction Review: 10.5/10


The Good:

Shooting and platforming gameplay is fun.
Lots of different and useful weapons.
Beautiful, colorful visuals.
Tight controls.
There’s some good humor in it.
The Story is interesting.
Amazing ending.
Wealth of gameplay variety gives the game compelling identity.
Perfect gameplay difficulty.

The Bad:

None

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Over the course of five years, Ratchet and Clank has crafted its own identity and has gone on to sell over 13 million titles world wide. It’s no surprise that the Playstation 3’s first outing continues this tradition by expanding upon the epic storytelling elements and caters to a broad audience. The title’s core gameplay is better than its predecessors and is amplified by countless interesting minigames and diverse gameplay mechanics. These issues put Ratchet and Clank clearly above its predecessors and represents the best title on the Playstation 3.

A good story would have been nice, and this is precisely what Insomniac has delivered. In fact, one of the strongest aspects of Ratchet and Clank is its story. You play as Ratchet, a Lombax on a mission to find his own origins along with his robotic sidekick, Clank. The game’s script, humor, and artistic direction rivals that of a Pixar movie and establishes Ratchet and Clank above all other titles of the genre. Without spoiling the title, the game ends magnificently and sets up a sequel perfectly.

The gameplay is a mixture of platforming and shooting which allows players a wide breadth of weapons at their disposal. This only solidifies Ratchet and Clank as a title with tremendous gameplay diversity and identity, something Insomniac is known for while lesser developers have been lacking over the recent years. Even more than platforming and shooting, the gameplay presents a few unique and diverse elements that spruce the experience up even more, especially with the spectacular space shooting sequences that bring back memories of Star Fox.

The visual package of Ratchet and Clank exceeds any other title released so far for next generation consoles. Sony made a promise to deliver Toy Story graphics on the Playstation 2, and while they came extremely close, they’ve satisfied this promise on the Playstation 3 with R&CF:ToD as it is indistinguishable from hollywood’s greatest CG movies. Ratchet and Clank’s audio is not only solid, but it is also remarkable and features an outstanding score that will keep you deeply engaged.

Try as it might, Tools of Destruction vastly exceeds the level of greatness exhibited by its predecessors. It’s a perfect difficulty, the story is epic and engaging, and the “throw everything including the kitchen sink” style of gameplay is a stellar combination along with the platforming and fun combat. That said, the gorgeous visuals and fun gameplay are enough to make Tools of Destruction receive the highest score in Sony Defense Force history, a well deserved 10.5/10.



http://www.sonydefenseforce.com/?p=301
 
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