Auch wenn ich dem Adventure-Teil mit seinen "Schlägereien" und Lichtpeitsche noch skeptisch gegenüberstehe, hinterlässt Sonic Boom als Gesamtpaket für mich doch noch knapp einen guten Eindruck. Das liegt in erster Linie an den flotten 3D-Rennabschnitten und den klassischen Hüpfeinlagen, mit denen man den ursprünglichen Geist der Reihe ganz gut einzufangen scheint. Ob es aber auch eine begleitende CGI-Fernsehserie in Verbindung mit einer neuen Merchandise-Welle braucht, um Sonic einen Popularitätsschub zu verpassen sei dahin gestellt. Denn eigentlich wäre es für das Sega-Maskottchen am besten, wenn es einfach durch spielerische Qualitäten sein Image aufpoliert.