Wii Sonic and the Black Knight (Wii)

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Sasuke
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Ist doch nur en Spiel, seit wann müssen Sonic Games realistisch sein bzw. die Story plausibel klingen ^^

realistisch muss kein spiel sein. insbesondere nicht sonic. oder hast du schon mal einen igel mit mach 2 an dir vorbeirasen sehen? :-P

sonic sollte, imo, nur mal zu seinen wurzeln zurückkehren. das machen, was ihn berühmt gemacht und beliebt gemacht hat. unleashed war ja an sich gut, nur dieses nacht-dingens war total fehlplatziert. ich möchte einfach mal wieder ein kompromissloses sonic-jump'n'run spielen, wenn du verstehst, was ich meine... ;-)

mario hat sich in 3d neu erfunden, ist aber immer noch mario geblieben... :-)
 
realistisch muss kein spiel sein. insbesondere nicht sonic. oder hast du schon mal einen igel mit mach 2 an dir vorbeirasen sehen? :-P

Unter Einfluss von Mitteln die ich hier nicht näher erläutern möchte, schon. :ugly:

sonic sollte, imo, nur mal zu seinen wurzeln zurückkehren. das machen, was ihn berühmt gemacht und beliebt gemacht hat. unleashed war ja an sich gut, nur dieses nacht-dingens war total fehlplatziert. ich möchte einfach mal wieder ein kompromissloses sonic-jump'n'run spielen, wenn du verstehst, was ich meine... ;)

Meiner Meinung geht das nur in 2D. Kein 3D Sonic konnte mich wirklich überzeugen.
Während noch die Sonic 2Ds mit Mario einigermaßen mithalten konnten, versagen die 3D Sonics auf ganzer Linie.

Sonic Adventure war z.B. ein guter Ansatz, aber die dämliche Kamera-Führung hat alles vermasselt.
Und irgendwie waren diese Schienen Levels nie mein Ding. Mir fehlte da die Freiheit. ;)

Darum habe ich mich auf Sonic Black Knight gefreut, weil ich dachte es wäre endlich ein freibwegliches Sonic. Aber neee, mal wieder Schienen.
 
Sonic Adventure war z.B. ein guter Ansatz, aber die dämliche Kamera-Führung hat alles vermasselt.
Und irgendwie waren diese Schienen Levels nie mein Ding. Mir fehlte da die Freiheit. ;)

Darum habe ich mich auf Sonic Black Knight gefreut, weil ich dachte es wäre endlich ein freibwegliches Sonic. Aber neee, mal wieder Schienen.

verstehe was du meinst, aber ein freibewegliches sonic-spiel bei der geschindigkeit ist leider schwer umzusetzen, imo... :-P

daher würde ich mich über ein sonic unleashed ohne tag-nacht-wechsel sehr freuen... :-)
 

Sieht in dem Trailer gameplay-mäßig soweit ganz OK aus, wenn auch zu eingeschränkt. Viel Bewegung nach rechts und links scheint nicht möglich zu sein. Grafik ist allerdings wirklich top bei dem Spiel.

Ich denke, das Spiel wird ganz solide. Aber die (3D-)Sonic-Franchise wird es leider aus dem Dreck auch nicht rausziehen können, vermute ich :neutral:
 
Letztens Preview gesehen, das Spiel ist crap. Nur die Bosskämpfe sollen halbwegs interessant gestaltet sein, der Rest wirkte sehr gezwungen und das Schwertgefuchtel unnötig. Redet es euch nicht schön, Sega sollte Sonic für 2-3 Jahre in den Ruhestand schicken.
 
Letztens Preview gesehen, das Spiel ist crap. Nur die Bosskämpfe sollen halbwegs interessant gestaltet sein, der Rest wirkte sehr gezwungen und das Schwertgefuchtel unnötig.


Naja. Das Spiel wird wie Secret Rings sein. Wer das gespielt hat, weiß, auf was man sich einlässt. Ich tus gerne.


Nur von den Leuten, die es schon angespielt haben, höre ich das genaue Gegenteil von deiner These. Ich höre immer, dass die Bosskämpfe irgendwie kacke sein sollen.
 
Naja.

Wie ich sagte. Wer Secret Rings mochte, wird das hier mögen. Wers nicht mochte, wird das hier nicht mögen.
 
Secret Rings war meiner Meinung nach das beste 3D Sonic ever und das geht zum Glück wieder in dieselbe Richtung.
 
Deswegen bekommt S&TBK ja auch ne neue verpasst ;)
Sicher? Sah nämlich in den Trailer eher nach Secret-Rings-Steuerung aus.

Und das Schlauchsystem ist für ein 3D Sonic das bisher (erfahrungsgemäß) logischste Konzept.
Klar, die Schlauchlevels sollen bleiben, aber in diesem "Schlauch" müsste man sich freier bewegen können, wie beispielsweise in Unleashed. Secret Rings war 2d nur, dass man ins Level reinlief und nicht von links nach rechts.
 
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