Sammelthread Schloss Nintendo - Zutritt nur für wahre Fans

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Ich mag zumindest Wonders mehr als Super Mario 3D World. :toadette:
 

Same :moin:
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Nach 14.000 Stunden Extrembelastung gibt es nun ein neues Video zu dem Thema. Wie zu erwarten, sind die Burn-in-Effekte deutlich stärker zu sehen, während des Gameplays bei Spielen fällt es jedoch überraschend wenig auf. Generell sollte jedoch erwähnt sein, dass es sich hierbei um eine Extremsituation handelt. Für das gleiche Ergebnis müsstet ihr auf dem Bildschirm der Konsole auf der höchsten Helligkeitsstufe dauerhaft das gleiche Bild eingeblendet lassen und dabei zusätzlich verhindern, dass sich der Bildschirm automatisch mit der Zeit abdunkelt. Diese Situation trifft im echten Leben nicht ein. Auch in unserer Redaktion gibt es bisher keinerlei Erfahrungen mit einem Burn-in-Effekt bei der Nintendo Switch (OLED-Modell).


 





mit anderen worten OLED burn in ist auf der switch kein problem :kruemel: denke ich kann bei der switch 2 trotzdem nicht das oled modell abwarten und schlag diesmal direkt zu, werde eh größenteils auf dem großen bildschirm spielen
 
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Neben unserem Lieblingsklempner Mario zeichnet eine weitere Ikone das japanische Unternehmen Nintendo aus, die mit The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom einen weiteren GOTY-Kandidaten ins Rennen schickte. Damit ging Eiji Aonuma als Co-Creator der Serie in die Geschichte der Videospiele ein, was nicht nur durch den Erfolg von The Legend of Zelda bestätigt, sondern nun auch durch das französische Kulturministerium geehrt wird. Das berichtet zumindest das französische Magazin Le Figaro, welche angibt, dass Aonuma mit dem Orden der Künste und der Literatur ausgezeichnet werden soll. Sein Kollege Shigeru Miyamoto hat den Orden ebenfalls im Jahre 2006 für seine Arbeiten am Mario-Franchise erhalten. Weitere Namen der Videospielindustrie sind Michel Ancel (Rayman-Franchise) und Peter Molyneux (Populous-Serie). Wir senden unsere Glückwünsche an Eiji Aonuma und gratulieren ihm zu dieser Auszeichnung.
 

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Nintendo hat soeben die neuesten Verkaufszahlen zur Nintendo Switch veröffentlicht und den Investoren den aktuellen Finanzbericht offenbart. Daraus geht deutlich hervor, dass die magische Zahl von 130 Millionen verkauften Einheiten in der Zeit von April bis Ende September 2023 geknackt wurde. Das stellt im Vergleich zum Vorjahr zwar nur noch ein Plus von 2,4 Prozent dar, mit Blick auf eine wohl bald erscheinende neue Konsolengeneration sind die Zahlen dennoch beachtlich. Hauptverantwortlich hierfür ist noch immer das OLED-Modell der Nintendo Switch, da in diesem Bereich weiter ein Plus von beinahe 33 Prozent auszumachen ist. Doch auch verkaufsstarke Spiele wie The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tragen ihren Teil hierzu bei.

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Nintendo Switch-Software-Verkaufszahlen (April 2023 bis September 2023)

  • Japan: 17,37 Millionen Einheiten
  • Amerika: 37,70 Millionen Einheiten
  • Europa: 26,97 Millionen Einheiten
  • Rest der Welt: 10,62 Millionen Einheiten
  • Gesamt: 97,08 Millionen Einheiten


Nintendo Switch-Software-Verkaufszahlen (März 2017 bis September 2023)

  • Japan: 217,52 Millionen Einheiten
  • Amerika: 498,39 Millionen Einheiten
  • Europa: 327,88 Millionen Einheiten
  • Rest der Welt: 89,43 Millionen Einheiten
  • Gesamt: 1,13 Milliarde Einheiten
 
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Nettoumsatz (April 2023 bis Juni 2023)

  • 796,23 Milliarden Yen (4,94 Milliarden Euro)
  • gegenüber dem Vorjahreszeitraum: +21,2 %
  • Prognose Fiskaljahr 2023/2024: 1,58 Billionen Yen (-1,4 %)


Operatives Ergebnis

  • 279,91 Milliarden Yen (1,73 Milliarden Euro)
  • gegenüber dem Vorjahreszeitraum: +27,0 %
  • Prognose Fiskaljahr 2023/2024: 500,00 Milliarden Yen (-0,9 %)


Gewinn vor Steuern

  • 380,00 Milliarden Yen (2,36 Milliarden Euro)
  • gegenüber dem Vorjahreszeitraum: +17,8 %
  • Prognose Fiskaljahr 2023/2024: 600,00 Milliarden Yen (-0,2 %)


Nettogewinn

  • 271,29 Milliarden Yen (1,68 Milliarden Euro)
  • gegenüber dem Vorjahreszeitraum: +17,7 %
  • Prognose Fiskaljahr 2023/2024: 420,00 Milliarden Yen (-3,0 %)


Hier seht ihr die aktuelle Best-Seller-Liste:

Mario Kart 8 Deluxe – 57,01 Millionen
Animal Crossing: New Horizons – 43,38 Millionen
Super Smash Bros. Ultimate – 32,44 Millionen
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 31,15 Millionen
Super Mario Odyssey – 26,95 Millionen
Pokemon Schwert und Schild – 26,02 Millionen
Pokemon Karmesin und Purpur – 23,23 Millionen
Super Mario Party – 19,66 Millionen
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 19,50 Millionen
New Super Mario Bros. U Deluxe – 16,70 Millionen


Darüber hinaus hat Nintendo aktuelle Verkaufszahlen weiterer Millionen-Seller bekannt gegeben. Vorneweg sollte dabei Pikmin 4 genannt werden, welches diesen Juli herausgekommen ist und sich seitdem weltweit 2,61 Millionen Mal verkaufen konnte. Auch andere Titel wie Super Mario 3D World + Bowser's Fury, Mario Party Superstars und Nintendo Switch Sports haben sich allein im aktuellen Geschäftsjahr mehr als 1 Million Mal verkauft und werden daher mit frischen Daten aufgeführt.

Super Mario 3D World + Bowser's Fury – 12,58 Millionen
Mario Party Superstars – 11,44 Millionen
Nintendo Switch Sports – 10,77 Millionen
Pikmin 4 – 2,61 Millionen
 
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Eigentlich hat Nintendo aktuell keine Gründe einen Nintendo Switch-Nachfolger zu veröffentlichen. Auch wenn die Verkaufszahlen der Nintendo Switch langsam abfallen, sind diese weiterhin noch so hoch, dass es sich eigentlich gar nicht lohnt eine neue Konsole zu veröffentlichen. Mit der Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom und Super Mario Bros. Wonder in diesem Jahr setzt man weiterhin auf die fast sieben Jahre alte Konsole.

Im kommenden März betritt die Konsole das achte Jahr des Lebenszyklus und Nintendo hat auch weiterhin vor die Nutzerbasis weiter auszubauen und sich nicht vom klassischen Konzept der Lebenszyklen einer Konsole aufhalten zu lassen. Gewöhnlicherweise wird nach 4-6 Jahren eine neue Nachfolgerkonsole auf den Markt gebracht. Schon jetzt sind einige Spiele für das nächste Jahr angekündigt worden und somit ist so schnell ein Nachfolger erstmal nicht in Sicht.
 
Und die Erfolgsberichte gehen weiter. Liebe Nintendoaner, haltet euch fest und genießt. :toadette:



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Im April 2022 gab Nintendo bekannt, ein Grundstück nahe des derzeitigen Hauptsitzes in Kyoto erworben zu haben, um darauf ein zweites Firmengebäude zu Forschungs- und Entwicklungszwecken errichten zu können. Die Fertigstellung war eigentlich für Dezember 2027 geplant, doch wie die Nikkei letzten August berichtet hat, sollen sich die Pläne geändert haben.


Dies hat Nintendo im Zuge einer Präsentation zu seinem aktuellen Quartalsbericht nun offiziell gemacht. Das Gebäude wird größer als ursprünglich geplant und braucht demnach mehr Zeit. Man erwartet, mit den Arbeiten im Verlauf des Jahres 2028 fertig zu werden. Die Abbildung vom letzten Jahr zeigt, wie das fertige Projekt in etwa aussehen soll – nämlich ganz ähnlich zu bisherigen Nintendo-Gebäuden.
 
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