Taddl
L16: Sensei
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Du täuschst dich!expseeker schrieb:so eine grafik wie gothic2 sie hat schaffen konsolen wie ps2 und gamecube /xbox auch oder täusche ich mich da?

Gothic 2 braucht für diesen Detailgrad 512MB Arbeitsspeicher (von der Grafikkarte kommt auch noch was dazu...) und ruckelt in Khorinisstadt selbst bei einer P4/AthlonXP 3GHz-CPU hin und wieder aufgrund der immensen KI-Berechnungen.
Selbst wenn man die Vorteile eines einheitlichen Systems wie bei einer Konsole berücksichtigt, den Speicherverbrauch eines Windows-OS wegrationalisiert und alle möglichen Optimierungen in Betracht zieht, würden Speicher und CPU-Leistung hinten und vorne nicht bei PS2, Gamecube und Xbox reichen. Es gab sogar Anstalten Gothic 1 auf die Xbox zu bringen und sie sind gescheitert.

Bei Gothic 1&2 ist die GPU nicht das Problem, da würde selbst eine Geforce 2 was hermachen. Aber RAM und CPU werden aufgrund der riesigen, ladezeitfreien Welt massivst beansprucht.