Schöner Spielen - Grafikvergleiche 3

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zeaLoT schrieb:
Motorstorm Rendertrailer (mit Cockpit Perspektive)
http://www.adlerpc.de/news/MotorStorm01.jpg
Motorstorm finale Version (ohne Cockpit Perspecktive)
http://www.bdgamers.net/wp-content/uploads/2006/09/tgs-motorstorm-2.jpg
den Entwicklern war die Cockpit Grafik in der Finalen Version wohl zu peinlich
Falsch, die gibt es, und sie sieht grottig aus...

0287.jpg

:dead:

Meinen Respekt an die Entwickler dafür, dass sie sich getraut haben sowas derart mies Umgesetztes ernsthaft im Spiel zu lassen. ;)
 
Was zählt ist das Motorstorm in Bewegung genial aussieht,

sieht man auch deutlich in der aktuellen Gamepro.

Wenn ich mir eine PS3 zulege dann ist MS pflichtkauf für mich :)
 
Taddl schrieb:
zeaLoT schrieb:
Motorstorm Rendertrailer (mit Cockpit Perspektive)
http://www.adlerpc.de/news/MotorStorm01.jpg
Motorstorm finale Version (ohne Cockpit Perspecktive)
http://www.bdgamers.net/wp-content/uploads/2006/09/tgs-motorstorm-2.jpg
den Entwicklern war die Cockpit Grafik in der Finalen Version wohl zu peinlich
Falsch, die gibt es, und sie sieht grottig aus...
:dead:

Meinen Respekt an die Entwickler dafür, dass sie sich getraut haben sowas derart mies Umgesetztes ernsthaft im Spiel zu lassen. ;)
Nein gibt es nicht das von dir gepostete Bild ist nur aus dem "Replay" es wurde anscheinend nur bis aufs Cockpit rangezoomt
 
Darji schrieb:
nicht schon wieder....

Grafisch sieht es in Bewegung einfach unglaublich aus und die Action aus dem Trailer wurde locker übertroffen. Grafik natürlich nicht.

Schau dir mal den Traile rnochmal an , dann siehst du, dass MS im Vergleich zum Trailer lahm wie ne Schlaftablette ist.
 
"Targettrailer" ist für mich das Unwort des Jahres, denn:
- Ein Wunschziel wird zur Ist-Situation verdreht
- Die Verarschung der Gamer wird systematisiert und in einen "coolen" und verharmlosenden Begriff gepackt
- Der Schwerpunkt eines Spiels wird auf die Grafik gelegt, Wesentliches findet zunächst kaum Beachtung

Es handelt sich um eine aus der Kinowelt (Filmvorschau) bekannte Blender-Taktik: Die Auswahl der Szenen instrumentalisiert ganz bestimmte Emotionen (Freude, Trauer, Angst, "Wow!"), weckt Erwartungen und verleitet dazu sich das Endprodukt anzusehen, obwohl diese Emotionen mit dem Endprodukt kaum mehr etwas zu tun haben.

Bestes Beispiel aus der Filmwelt: The Village (Das Dorf). Horror und Angst im Trailer, die der Schlaftabelltenfilm kein einziges Mal aufkommen ließ. Ergo: Erwartungen (erweckt durch Emotionen) wurden nicht erfüllt.

Beispiel Motorstorm: Actiongeladene Cutscenes aus verschiedenen Kameraperspektiven in den Bildern (Action, "Wow!"), aber langsames Gameplay und wenig Action mit durchgehend einheitlichen Kameraperspektiven im Endprodukt. Ergo: Erwartungen (erweckt durch Emotionen) wurden nicht erfüllt.

Motorstorm wäre ein guter Racer, wäre er im Vorfeld nicht mit der beschriebenen Taktik gehyped worden. Es kann nicht das Ziel sein, Leute zum Kauf zu bewegen und sie dann zu enttäuschen. Ziel sollte es sein, die Erwartungen der Leute nach dem Kauf noch zu übertreffen! Doch leider gelingt das nur sehr wenigen Spielen.
 
zeaLoT schrieb:
Taddl schrieb:
zeaLoT schrieb:
Motorstorm Rendertrailer (mit Cockpit Perspektive)
http://www.adlerpc.de/news/MotorStorm01.jpg
Motorstorm finale Version (ohne Cockpit Perspecktive)
http://www.bdgamers.net/wp-content/uploads/2006/09/tgs-motorstorm-2.jpg
den Entwicklern war die Cockpit Grafik in der Finalen Version wohl zu peinlich
Falsch, die gibt es, und sie sieht grottig aus...
:dead:

Meinen Respekt an die Entwickler dafür, dass sie sich getraut haben sowas derart mies Umgesetztes ernsthaft im Spiel zu lassen. ;)
Nein gibt es nicht das von dir gepostete Bild ist nur aus dem "Replay" es wurde anscheinend nur bis aufs Cockpit rangezoomt

Falsch das ist ingame. Wie gesagt es gibt nicht nur einen "photomodus im Pausenmodus" man kann es so auch auch während des Spiels ansehen.
 
Darji schrieb:
zeaLoT schrieb:
Taddl schrieb:
zeaLoT schrieb:
Motorstorm Rendertrailer (mit Cockpit Perspektive)
http://www.adlerpc.de/news/MotorStorm01.jpg
Motorstorm finale Version (ohne Cockpit Perspecktive)
http://www.bdgamers.net/wp-content/uploads/2006/09/tgs-motorstorm-2.jpg
den Entwicklern war die Cockpit Grafik in der Finalen Version wohl zu peinlich
Falsch, die gibt es, und sie sieht grottig aus...
:dead:

Meinen Respekt an die Entwickler dafür, dass sie sich getraut haben sowas derart mies Umgesetztes ernsthaft im Spiel zu lassen. ;)
Nein gibt es nicht das von dir gepostete Bild ist nur aus dem "Replay" es wurde anscheinend nur bis aufs Cockpit rangezoomt

Falsch das ist ingame. Wie gesagt es gibt nicht nur einen "photomodus im Pausenmodus" man kann es so auch auch während des Spiels ansehen.

naja es ging ja nicht darum ob es ingame ist oder nicht sondern darum ob es die cockpit ansicht die es im rendertrailer gab auch im fertigen game gibt und nein die gibt es nicht auch wenn dieses bild es so scheinen lässt!
 
Pah, die Kuh beim Kuhrennen von WiiPlay sieht 1000 mal besser aus und das Spiel kostet gerade mal nen 10er.

OWNAGE!!!111
 
Nihilist schrieb:
Pah, die Kuh beim Kuhrennen von WiiPlay sieht 1000 mal besser aus und das Spiel kostet gerade mal nen 10er.

OWNAGE!!!111

Und man bekommt ne WiiMote aufgezwungen.
Owned 111elf11elf!!!!!!!!
 
anfangs war ich von Wii Play nicht so begeistert wie von Wii Sports, aber mittlerweile find ich Wii Pay auch ganz gut und für den 10€ Aufpreis ist das wirklich in Ordnung. Andere Hersteller würden das Spiel einzeln für 50 bis 60 € verkaufen.
 
Auch wenn MS nicht an den E3-05-Trailer 'rankommt, wischt es, was die Grafik anbelangt, mit der derzeitigen Racingkonkurrenz den Boden auf.
 
stupormundi schrieb:
Auch wenn MS nicht an den E3-05-Trailer 'rankommt, wischt es, was die Grafik anbelangt, mit der derzeitigen Racingkonkurrenz den Boden auf.

Naja, soviel schlechter sieht PGR3 auch nicht aus (sogar eher gleich gut) und das ist schon einiges älter.
 
Wiesenlooser schrieb:
stupormundi schrieb:
Auch wenn MS nicht an den E3-05-Trailer 'rankommt, wischt es, was die Grafik anbelangt, mit der derzeitigen Racingkonkurrenz den Boden auf.

Naja, soviel schlechter sieht PGR3 auch nicht aus (sogar eher gleich gut) und das ist schon einiges älter.
An die Faszination mit 200 Sachen durch Tokios imposanten Häuserschluchten zu rasen, während einem das HDR bei der Tunnelausfahrt die Netzhaut wegbrennt (wozu die blitzeblank polierten Autokarosserien auch ihren Teil dazu beitragen^^) und Hunderte voll ausmodellierte und interaktiv animierte Zuschauer am Streckenrand zujubeln kommen Motorstorms lahme Schleichfahrten durch die kargen, braunen Matschfelder des Monument Valley eh nicht ran. ;)
 
Taddl schrieb:
Wiesenlooser schrieb:
stupormundi schrieb:
Auch wenn MS nicht an den E3-05-Trailer 'rankommt, wischt es, was die Grafik anbelangt, mit der derzeitigen Racingkonkurrenz den Boden auf.

Naja, soviel schlechter sieht PGR3 auch nicht aus (sogar eher gleich gut) und das ist schon einiges älter.
An die Faszination mit 200 Sachen durch Tokios imposanten Häuserschluchten zu rasen, während einem das HDR bei der Tunnelausfahrt die Netzhaut wegbrennt (wozu die blitzeblank polierten Autokarosserien auch ihren Teil dazu beitragen^^) und Hunderte voll ausmodellierte und interaktiv animierte Zuschauer am Streckenrand zujubeln kommen Motorstorms lahme Schleichfahrten durch die kargen, braunen Matschfelder des Monument Valley eh nicht ran. ;)

PGR3 das nur in 600p läuft und wo die Bäume so grottig aussehen? :hmm2:

;)
 
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