Wii Sadness oder "Wie owned man Neogaf?"

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Duncan
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Nachdem Duke Nukem Forever jetzt offiziel begraben wurde, ist es wohl nur eine Frage der Zeit bis Sadness gecancelt wird.
Auch wenn es 12 Jahre dauert. xD
 
Sadness lebt Leute,Ich war bis heute in Polen auf einer PK und habe es antesten können..Es war ein bombastisches gefühlt es zu spielen,die Atmo. hat einen förmlich erdrückt,Ihr werdet es schons ehen,was auf der E3 kommt 8)
 
was für ein bescheuerter threadtitel xD!

ja die bilder sahen nice aus, aber mittlerweile bessert sich das wii line up und da finde ich es nicht so schlimm,dass dieses spiel fehlt^^
 
NIN-KIDD sagt ja, er hätte es gespielt. Nur glauben kann ich das irgendwie noch nicht.
 
du wirst doch wohl nicht glauben, dass er das spiel gespielt hat? wie käme er dazu?

Naja, ich selbst habe vor dem Release der Wii auch schon einige Spiele antesten können unter Ausschluss der Öffentlichkeit. Deshalb ist das nie vollkommen auszuschließen, vor allem wenn man jemanden überhaupt nicht kennt und nicht weiß, was er macht.

Aber in diesem Fall ist es wohl sehr sehr unwahrscheinlich.
 
Gt231,sorrz,dass war nur purer Sarkasmus von mir,dass Spiel wird niemals erscheinen ;) Sorry das Ich falsche Hoffnungen in dir gecshnürt habe,mit solchen Späßchen muss man wohl aufpassen..:D

Sorry dafür :)
 
Gt231,sorrz,dass war nur purer Sarkasmus von mir,dass Spiel wird niemals erscheinen ;) Sorry das Ich falsche Hoffnungen in dir gecshnürt habe,mit solchen Späßchen muss man wohl aufpassen..:D

Sorry dafür :)


Hoffungen? Mir geht das Spiel am Arsch vorbei. Habs schon aus meinem Gedächtnis gestrichen. Selbst wenn sie was zeigen sollten, werde ich es mir wohl erst anschauen, wenn ich mir alle anderen wichtigen Titel angesehen habe.
Peinlich, dass ich auf deinen Mißt reingefallen bin :lol:
 
Das Interview ist zu geil! Comedy-Gold:

N-E: Were there any signs that Nibris was anywhere close to entering actual development of Sadness?
Antolski: A couple of times, first when we made a deal with Frontline, and then a couple times later - but we had a lot of problems with deadlines. In my opinion: it was because there was no main designer, just three leading creative members of the team but no actual leader. There is a Polish proverb, "When there are six cooks, there is nothing to eat," and I think it sums everything up.

N-E: Did Nibris actually have official Wii development kits? Are they a licensed developer?
Antolski: Well, we certainly had Dolphin development kits, for the GameCube, and as far I know, a Wii development kit is just some kind of add-on for the Dolphin.

N-E: So Nibris are licensed GameCube developers?
Antolski: I'm certain we had Dolphin, I am not sure we had that add-on for the Wii though. I was told that we were going to be licensed by Nintendo, and we were supposed to get those kits, but they didn't tell me how the whole thing ended and when.

N-E: When did you start working at NIBRiS, and how long did you work there?
Antolski: I started at the very beginning, in 2006, and it lasted just over a year ... I had absolutely no experience: In fact, I wasn't even an adult yet.


edit: sorry, das Beste vergessen:

When I was leaving, there was only one 3D object - some minecart I believe

edit2: Äääh, man soll's nicht glaube, aber es wird noch besser:

N-E: Frontline Studios parted ways with Nibris citing artistic differences. What were the terms of the deal with Frontline, and how much work did Nibris and Frontline get done together?
Antolski: Practically nothing. There were some meetings which I wasn't invited to, however the practical and most important matter was we couldn't match deadlines. By the way, I believe they did that 3D object, the minecart I was talking about earlier.
 
Zuletzt bearbeitet:
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Einfach nur geil. Minecart :rofl4::rofl4::rofl4:
 
Nibris ist sowas von lächerlich. Wenn sie tastächlich mit einem Spiel auf der E3 antanzen, dann kanns nur blamabel werden.
 
Tja schade...
..ich hab die Hoffnung nie wirklich aufgegeben, und versteh auch das rumgebashe nicht...


...schade



(Dennoch: Minecart xD )
 
Ich weiß noch, wie Kun uns vor ein paar Jahren alle überzeugen wollte, dass das auf jeden Fall ein AAA - Spiel wird. :D

Pre-Wii-Launch - Hype war halt lustig, da ham wir noch alles gehyped.
 
Man muss auch sagen, dass dieser Scriptwriter vor 2 Jahren von Nibris weg ist. Vielleicht haben sie ja in der Zwischenzeit 3 weitere Minecarts... bekommen. ^^
 
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