Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Ja,du hast schon recht.Ich mein auch nicht,dass jetzt jedes Spiel einen anderen Aufasatz verwendet.Ich hatte eher an so Standart Addons gedacht.Lestrange schrieb:Yoon-Hyun schrieb:Für mich ist das Pad eher nur so eine Art Grundpad,das die Spieleentwickler dann mit Aufsätzen sich für ihr Spiel zurechtbasteln.
das fänd ich nicht so toll, wenn jeder entwickler andere addons rausbringt, anstattn das sich alle auf ein paar wenige, für alle verfügbare beschränken (zb analogstick)...
Schmediritter schrieb:MuhMuh schrieb:Sind Mario 128 und Metroid Prime 3 nicht auch als Launchtitel bestätigt?
Satoru Iwata hat Myamoto gebeten Mario 128 bis zum launch fertig zu stellen, hat aber noch keine antwort bekommen. und metroid wurde nur aus dem grund nich auf der E3 richtig gezeigt damit nicht jeder davon ausgeht dass es der große launch titel fürn Revo is. hat Iwata innem interview gesagt.
Yoon-Hyun schrieb:Zum Beispiel ein Addon für Flugsimulatoren oder ein anderes für Rennspiele.
Nein, er hat ihn gebeten, das Spiel ZUM LAUNCH der Konsole fertig zu kriegen.Cr0p4c schrieb:Schmediritter schrieb:MuhMuh schrieb:Sind Mario 128 und Metroid Prime 3 nicht auch als Launchtitel bestätigt?
Satoru Iwata hat Myamoto gebeten Mario 128 bis zum launch fertig zu stellen, hat aber noch keine antwort bekommen. und metroid wurde nur aus dem grund nich auf der E3 richtig gezeigt damit nicht jeder davon ausgeht dass es der große launch titel fürn Revo is. hat Iwata innem interview gesagt.
Dieser erste Satz ist irgendwie eigenartig
Iwata schreibt Myamoto ne Email:
"Hey mach mal Mario 128"
Miyamoto antwortet nicht![]()
Dieser Satz wiederspricht sich mit Aussagen nintendos
(außerdem hat er ihn gebeten überhaupt ein Mario Game zu machen)
Ich hab da an komplexere gedacht.Bei denen man etwas mehr Knöpfe benötigt.Schmediritter schrieb:Yoon-Hyun schrieb:Zum Beispiel ein Addon für Flugsimulatoren oder ein anderes für Rennspiele.
also wenn es ein genre gibt wo man überhaubt nix an den controller anschließen muss dann sind es flugsimulationen. der Revo controller is doch praktisch ein fluknüppel nur ohne befestigung.
Moses schrieb:irgendwie glaube ich das es garkein Mario 128 gibt![]()
Here are some of the more important points that were made in this latest interview. For the whole thing in its entirety, be sure to click the link below.
# We went to great lengths not to show games in the trailer! It's more about keeping the focus on the interface.
# The Revolution controller can sense not only where you're pointing, but where your relative position front to back, how close you are, whether you're tilting or rolling - it senses all of these things. Those may or may not be appropriate for different games, so there's no absolute requirement that all games should use it.
# We use Bluetooth technology to communicate between the controller and what we call a 'sensor bar', which has two little sensors on it that are maybe a foot apart. These sensors can be detached from the bar and they can be above the TV or below the TV - it doesn't really matter
# It works with any kind of television set - it doesn't matter if it's LCD, plasma, projector or CRT.
# The classic controller is important for us for our virtual console games. When I'm playing my favourite game - the N64 version of Goldeneye - it's built for that kind of controller.
# Mr Miyamoto is correct that the design is not 100% final. It is basically complete, but we reserve the right to move buttons and round corners. However, we have not shared everything that there is to know about Revolution or its controller.
# I don't know when that's going to be yet (regarding playable games). We really want you to experience the games in a complete form and we tend to wait until then.
- Auf der E3 im nächsten Jahr wird es definitiv Spiele zum Ausprobieren geben.
denke wir müssen auf die nächste Famisu warten .. ich könnte mir nämlich vorstellen das die Entwickler jetzt Spiele bekannt geben dürfen?