One Winged Angel schrieb:
@MoX
Hey, ich mochte die Rätsel auch.
Hört sich doch ganz gut an. Wie sieht es denn mit dem Gruselfaktor aus?
Ist es mehr beklemend oder basiert es auf Schockmomenten wie bei den Vorgängern oder baut es die Gruselstimmung wirklich nur durch das gejagt werden auf?
der Gruselfaktor war immer unterschiedlich, so sehr wie in z.B. RE2 hab ich mich nicht gegruselt. Am besten du machst Sound ganz laut, alles ganz dunkel und versetzt dich rein. Glaub mir sobald du von den Viechern umzingelt bist und nachladen musst, denkst du "ach du schei*e, was mach ich jetzt?". Es gab einen Schockeffekt der war sowas von geil, aber den will ich nicht vorspoilern.
Naja zu den Rätseln: gut dann sind wir schon zwei die um die Rätsel trauern ;-)