Red Steel

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Nicht offen für weitere Antworten.
Ihr erwartet euch von Red Steel einfach zu viel. An dem Titel sitzt kein Shigeru Miyamoto oder Martin Hollis, das wird von einem ganz normalen Entwicklerteam entwickelt. Die geben ihr bestes und Red Steel ist auch ein gutes Spiel, aber es haut keinen um. Es ist keine Revolution a la Goldeneye auf dem N64, streicht den Gedanken sofort aus eurem Kopf.

2005 war die Enttäuschung des Jahres Zelda Twilight Princess. Ich war noch nie von einem Zelda enttäuscht, das Zelda war in meinen Augen an etlichen Stellen einfach nur unspielbar (fast schon zum Weinen). Dieses Jahr war die Enttäuschung des Jahres Red Steel. Ich habe wenige PC Shooter gespielt, bin aber damit relativ gut zurecht gekommen. Ich habe etliche Konsolen Shooter gespielt, bin damit zurecht gekommen. Mit der Red Steel Steuerung bin ich kein bisschen zurecht gekommen. Das Red Steel GamePlay hat Shooter auf gar keinen Fall einfacher oder besser gemacht, sie sind nur anders spielbar. Dennoch werde ich mir im Dezember beide Titel kaufen. Von Zelda erwarte ich mir dennoch, dass es einen letztendlich mächtig umhaut. Von Red Steel erwarte ich mir dagegen nur, dass es ein anständiger Wii Shooter wird.

Wer auf die große Shooter Hoffnung wartet, der sollte hoffen das entweder Zoonami oder Free Radical Design sich an ein derartiges Projekt ranmacht. Aber von Red Steel solltet ihr wirklich nur einen guten Shooter erwarten, mehr nicht. Red Steel ist keinesfalls schlecht, aber es ist auch nicht das was etliche erwarten.



Was ich nicht verstehen kann ist, dass Nintendo hier nicht hilft.

In dem Fall kann man nicht einfach sagen: "Macht das bitte so, dann mal lieber das mehr derartig und ändert das bitte noch." Schon ist das Spiel sehr gut, oder wie soll ich das verstehen? So etwas gibt es in dem Fall nicht. Das ist eine wahnsinns Arbeit und wenn man sich nicht ausgiebig mit dem Projekt beschäftigt und die ganzen GamePlay Tests kennt, dann lohnt es sich gar nicht da mitzureden. Nintendo hilft 3rd Partys, aber sie können bei solchen Details einfach nicht jedem 3rd Party helfen. Kommt nämlich ein 3rd Party an und möchte Nintendos Leistung für mau, dann kommen die nächsten auch sofort angerannt. Und was dann? Soll Nintendo etliche Euros dafür verlangen? Dann gibt es Ärger zwischen den 3rd Partys und Nintendo. Die Firma aus Kyoto muss einfach Grenzen setzen, weil sie genug selber zu tun haben, außerdem sollte man auch sein Vertrauen in Firmen wie UbiSoft legen können. Und wer weiß welche Titel Nintendo evtl. noch in Entwicklung hat ...
 
Mir persöhnlich gefällt der Multiplayermode einfach nicht.

Ein Onlinemodus hätte ich mir wirklich gewünscht!... schade^^
 
Sean schrieb:
Ihr erwartet euch von Red Steel einfach zu viel. An dem Titel sitzt kein Shigeru Miyamoto oder Martin Hollis, das wird von einem ganz normalen Entwicklerteam entwickelt. Die geben ihr bestes und Red Steel ist auch ein gutes Spiel, aber es haut keinen um. Es ist keine Revolution a la Goldeneye auf dem N64, streicht den Gedanken sofort aus eurem Kopf.

2005 war die Enttäuschung des Jahres Zelda Twilight Princess. Ich war noch nie von einem Zelda enttäuscht, das Zelda war in meinen Augen an etlichen Stellen einfach nur unspielbar (fast schon zum Weinen). Dieses Jahr war die Enttäuschung des Jahres Red Steel. Ich habe wenige PC Shooter gespielt, bin aber damit relativ gut zurecht gekommen. Ich habe etliche Konsolen Shooter gespielt, bin damit zurecht gekommen. Mit der Red Steel Steuerung bin ich kein bisschen zurecht gekommen. Das Red Steel GamePlay hat Shooter auf gar keinen Fall einfacher oder besser gemacht, sie sind nur anders spielbar. Dennoch werde ich mir im Dezember beide Titel kaufen. Von Zelda erwarte ich mir dennoch, dass es einen letztendlich mächtig umhaut. Von Red Steel erwarte ich mir dagegen nur, dass es ein anständiger Wii Shooter wird.

Wer auf die große Shooter Hoffnung wartet, der sollte hoffen das entweder Zoonami oder Free Radical Design sich an ein derartiges Projekt ranmacht. Aber von Red Steel solltet ihr wirklich nur einen guten Shooter erwarten, mehr nicht. Red Steel ist keinesfalls schlecht, aber es ist auch nicht das was etliche erwarten.



Was ich nicht verstehen kann ist, dass Nintendo hier nicht hilft.

In dem Fall kann man nicht einfach sagen: "Macht das bitte so, dann mal lieber das mehr derartig und ändert das bitte noch." Schon ist das Spiel sehr gut, oder wie soll ich das verstehen? So etwas gibt es in dem Fall nicht. Das ist eine wahnsinns Arbeit und wenn man sich nicht ausgiebig mit dem Projekt beschäftigt und die ganzen GamePlay Tests kennt, dann lohnt es sich gar nicht da mitzureden. Nintendo hilft 3rd Partys, aber sie können bei solchen Details einfach nicht jedem 3rd Party helfen. Kommt nämlich ein 3rd Party an und möchte Nintendos Leistung für mau, dann kommen die nächsten auch sofort angerannt. Und was dann? Soll Nintendo etliche Euros dafür verlangen? Dann gibt es Ärger zwischen den 3rd Partys und Nintendo. Die Firma aus Kyoto muss einfach Grenzen setzen, weil sie genug selber zu tun haben, außerdem sollte man auch sein Vertrauen in Firmen wie UbiSoft legen können. Und wer weiß welche Titel Nintendo evtl. noch in Entwicklung hat ...

Dito Chico ;-)
 
IGNWii macht bereits RedSteel-Werbung.
Inzwischen bin ich nicht mehr ganz optimistisch im Bezug auf Red Steel.
Ich schraube meine Mindestwertung von 89 auf 86 Prozent runter.

Aber es bleibt ein großartiges Spiel :D

Edit: Hey, ich sah dieses Video noch nicht.
Wird wieder auf 88 raufkorrigiert, husch husch ;-)

45-60 Minuten für 1 Level?
Das mal 21?
Großartiger Umfang :D

Und die Szene mit dem Eis ist echt klasse, habe ich noch nie so gesehen.
 
ein kumpel von mir wird sich direkt zum launch red steel holen, von daher werd ichs mir von ihm mal ausleihen. ich denk momentan hingegen über einen kauf von far cry nach, habs noch nie gezockt. weder am pc, noch sonstwo. ich warte mal die wertungen ab.
irgendwie find ich, gehört ein shooter zum launchkauf dazu (neben zelda tp natürlich) ;) man muss sich ja den controller "warmschießen".
 
imo ist die wertung mit vorsicht zu genießen. der hype-bonus macht bestimmt nochmal 5%-7% aus und dann bleibt "nur" noch ein gutes spiel übrig. ein 90% spiel gehört zur genre-referenz und ob red steel wirklich soo gut ist....wii will see ;)

ps: hols mir aber definitiv zum release. wird bis zum januar neben zelda (und wiisports) mein einziges wii-spiel sein
 
tweaker06 schrieb:
imo ist die wertung mit vorsicht zu genießen. der hype-bonus macht bestimmt nochmal 5%-7% aus und dann bleibt "nur" noch ein gutes spiel übrig. ein 90% spiel gehört zur genre-referenz und ob red steel wirklich soo gut ist....wii will see ;)

ps: hols mir aber definitiv zum release. wird bis zum januar neben zelda (und wiisports) mein einziges wii-spiel sein

Weiß gar net was du hast, auf dem Wii zumindest zählt Red Steel bisher zur Genre Referenz ;)

EDIT: Hab auch grad erst gemerkt, dass es ein neues Video gibt, ihr solltet das mal irgendwie hervorheben bei sowas wichtigem und nicht nur nebenher im text erwähnen ;) Ich saug mir grad die Hi_res Version als GameSpot Member :D
 
Für mich schaut RS bisher eher nach einem 82%-Game aus. Aber ich lasse mich gerne im Discounter überraschen :).
 
DIe Wertungen werden an meiner Vorbestellung nichts ändern, aber gespannt bin ich trozdem drauf.
 
Master H schrieb:
EDIT: Hab auch grad erst gemerkt, dass es ein neues Video gibt, ihr solltet das mal irgendwie hervorheben bei sowas wichtigem und nicht nur nebenher im text erwähnen ;) Ich saug mir grad die Hi_res Version als GameSpot Member :D

was is das für n vid
 
Super Wertung von der Zeitschrift. Wollte ja erst Far Cry aber hab dann doch RS vorbestellt. Ich glaub nicht, dass es ein Fehler war. :)
 
Ich tippe auf ne Durchschnittliche Wertung von 85-88% in den Multi Mags.

Auch wenn die 90% vielleicht ein bissel zu hoch sind, kann man trotzdem davon ausgehen dass uns da ein verdammt geiler Shooter erwartet. :D
 
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