PS4/XOne/PC Red Dead Redemption II

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Findest du? Ich finde das sieht super aus. Hat mit 150GB übrigens nochmal 50 GB mehr als die Konsolen Version was auf höhere Texturen hindeutet
 
Noch ein paar technische Details der PC Version


Die PC-Fassung unterstützt HDR, High-End-Displays mit 4K-Auflösung (und höher), Setups mit mehreren Monitoren, Widescreen-Konfigurationen und ermöglicht höhere Bildwiederholraten sowie weitere Grafikoptionen.
Zu den grafischen und technischen Verbesserungen gehören eine erhöhte Sichtweite (zur besseren Navigation), eine qualitativ höhere globale Beleuchtung sowie Umgebungsverdeckung für eine verbesserte Lichtstimmung bei Tag und Nacht, qualitativ bessere Pfade im Schnee, verbesserte Reflexionen, höher aufgelöste Schatten auf alle Entfernungen sowie tessellierte Baumtexturen und verbesserte Gras- und Pelztexturen

und neue Inhalte

Der Story-Modus (Einzelspieler-Modus) erhält außerdem einige Neuerungen, die teilweise aus Red Dead Online stammen.
  • "Drei neue Kopfgeldjäger-Missionen:
    • Herman Zizendorf hat die Werkzeuge einiger Handwerker gestohlen - spürt ihn in Blackwater auf.
    • Der ehemalige konföderierte Kavallerieoffizier Camille de Millemont wird bei Catfish Jacksons gesucht - tot oder lebendig. Seine loyalen Gefolgsleute sind aber niemals weit.
    • Bart Cavanaugh und seine Gang halten sich in Big Valley auf. Schnappt Bart tot oder lebendig. Falls ihr ein Chaos und große Scherereien vermeiden wollt, solltet ihr seine Leute nicht alarmieren.
  • Zwei neue Bandenverstecke:
    • Nehmt es mit der tödlichen Del-Lobo-Gang in neuen Bandenverstecken bei Gaptooth Breach und Solomon’s Folly auf.
  • Zwei neue Schatzkarten:
    • Sucht mithilfe der neuen Schatzkarten Wahrzeichen des Reichtums und Elementpfad nach Goldbarren und anderen Belohnungen.
  • Neue Mission In den entlegensten Winkeln der Welt - Sammelt gewünschte Kräuter für eine Reihe an Belohnungen
  • Neue Waffen für den Story-Modus:
    • M1899-Pistole – Brandneue, halbautomatische Handfeuerwaffe mit Munitionsmagazin
    • Evans-Repetiergewehr - Repetiergewehr mit hoher Kapazität (bisher nur in Red Dead Online verfügbar)
    • Glücksspieler-Revolver - Verzierter Double-Action-Revolver (bisher nur in Red Dead Online verfügbar)
    • Le-Mat-Revolver - Durchschlagskräftiger Revolver mit der Möglichkeit, auch Schrotpatronen zu verschießen (bisher nur in Red Dead Online verfügbar)
  • Neue Pferde für den Story-Modus:
    • Araber (Warped Brindle) - Schnelle und bewegliche Pferde
    • Appaloosa (Few Spot) - Schön und abgehärtet, perfekt geeignet für lange Reisen durch das Land
    • Andalusier (Hellisabell) - Gesunde, robuste Tiere, ideal fürs Jagen (bisher nur in Red Dead Online verfügbar)
    • Araber (Rotfuchs) - Leichtfüßige Bestien mit unverkennbarem Fell (bisher nur in Red Dead Online verfügbar)
    • Drei neue wilde Pferdearten - Haltet die Augen auf nach wilden Herden, um den Kentucky Saddler (Buttermilk Buckskin), Morgan (Leberfuchs) und den Tennessee Walker (Goldisabell) zu finden
  • Fünf neue Amulette mit neuen Effekten zum Sammeln:
    • Habichtkralle - Verringert die Geschwindigkeit, mit der sich eure Ausdauer leert, wenn ihr den Bogen spannt, dauerhaft um 30 %
    • Katzenauge - Erhöht die Wirkungsdauer von verstärkenden Tonika dauerhaft um 20 %
    • Haizahn - Ihr erhaltet dauerhaft 10 % mehr Pferde-Verbundenheit
    • Schildkrötenpanzer - Erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich eure Gesundheit auffüllt, dauerhaft um 10 %
    • Krähenschnabel - Ihr erbeutet dauerhaft 10 % mehr Munition"

https://www.4players.de/4players.ph...ungen_neue_Inhalte_und_erste_Screenshots.html



Sehe ehrlich gesagt null Unterschied. Es sieht einfach fantastisch aus, wie vorher schon auch.
Bin auf die Mods gespannt. :lol:

Ja grafisch sind die Verbesserungen nicht massiv aber trotzdem umfangreich
Wenn das Spiel dann aber auf einem 21:9 Monitor mit 100fps+ läuft :scan:
 
Zuletzt bearbeitet:
In Sachen Mods erwarte ich nicht viel. Wer in letzter Zeit mal GTA V gestartet hat, weiß wieso. In dem Punkt macht R* wirklich keine gute Figur. Vor allem, weil die Lösung so einfach wäre und man alles ganz easy mit ner RDR2.exe und RDO.exe trennen könnte.
 
Noch ein paar technische Details der PC Version




und neue Inhalte



https://www.4players.de/4players.ph...ungen_neue_Inhalte_und_erste_Screenshots.html





Ja grafisch sind die Verbesserungen nicht massiv aber trotzdem umfangreich
Wenn das Spiel dann aber auf einem 21:9 Monitor mit 100fps+ läuft :scan:
Nun der LoD soll deutlich gesteigert werden, dichtere Vegetation und Graslandschaften, laut R* soll jeder einzelne Baum und jedes Tier einen Texturen-overhaul für einen "real-life" Look spendiert bekommen, dazu die ganzen Verbesserungen bei Licht- Schatten- und Partikeleffekten etc... das alles nenne ich schon eine massive Verbesserung!! In nativem 4K auf dem eigenen Bildschirm ist/ wird selbstredend der Unterschied weit mehr augenscheinlich sein, als auf irgendwelchen Screenshots ;)
 
Hab jetzt erst entdeckt, dass die steam Version einen Monat später kommt. Ist jetzt kein Weltuntergang, hoffe natürlich trotzdem, dass Epic da ordentlich blechen durfte.
 
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