@Deadleaus
Kundenunfreundlich? Entscheidet ein Kunde, was ein Spiel bieten soll? Ok, dann will ich bei Zelda und Yakuza nie wieder Dialogboxen sehen. Ich WILL bei AC abgetrennte Gliedmaßen, schließlich Kämpfe ich mit Schwerter. Dumme Vergleiche. Fast so dumm wie das Rumgeheule wegen fehlender Sync.
Sowas nennt sich Spielkonzept. Die Sprache ist quasi ein Gameplay-Element, welches aktiv zur Immersion beisteuert und die Atmo steigert. Mit sämtlichen Sprachen geht genau diese flöten. Im Wilden Westen wurde so gesprochen. Und so will man es auch vermitteln. So will man auch in diese Welt eintauchen. Ganz einfach. Das ist Rockstars Philosophie und ihre künstlerische Freiheit. Handelt mit es.