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Deleted member 1964
Guest
Naja, was erwartet man?hört sich ein wenig enttäuschend an :hm:
Die Welt ist jetzt schon so Detailverliebt wie kein anderes Open World und das ist wieder nur durch ein hohes Budget und extrem viel Arbeit erreichbar gewesen. Jetzt zu verlangen für jeden NPC Einzelfall noch Verhaltensmuster auf jede erdenkliche Reaktion des Spielers zu entwickeln wäre zwar konsequent aber unrealistisch.
Es hat seinen guten Grund warum die meisten anderen Titel die Interaktion mit beliebigen NPCs auf ein Minimum reduzieren.
@DECKIMBAL
Ging mir bei GTA V mit dem Slang auch so. Gerade beim Autofahren, wo extrem viel geredet wurde, war es ziemlich nervig ständig nach unten schauen zu müssen.