Bedlam
L14: Freak
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- 20 Jul 2008
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Hammer Easter Eggs:
Ja, ist halt der "trade-off", der da gemacht wurde. Extrem beeindruckendes, individuelles Design aber sie haben durch die Megatextur keine Detailtexturen, die sonst bei Spielen in der Nähe nochmal über die Objekte gelegt werden - so hats Carmack auch selbst eingestanden auf der Keynote. Ich finds trotzdem toll und wahnsinnig beeindruckend - nicht nur vom technischen Standpunkt sondern auch das Design selber.so ziemlich jedes Review sagt, dass die Texturen von Nahen sehr unscharf wirken und dank Megatextur kann man erstmal nicht mit HD Textur-Mods rechnen, vermutlich wird die Grafik deswegen extrem "runtergemacht" (allerdings macht das Spiel beim Weltdesign einiges wieder gut)