Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Das Navi 10 Board + Speichercontroller + 8GB usw. gebraucht bei ca. 2.000 MHz ca. 235Watt. Ich Schätze mal das die Nackte PS5 GPU bei 2.200 MHz um die Maximal 120 - 130 WATT unter RDNA 2 ziehen wird. = 50% bla blub von AMD über RDNA 2
Aber fakt ist! Wir haben keinerlei Ahnung, was RDNA 2 PRO Watt jetzt, wirklich auf die Straße bringt!
Das PS5 Gehäuse, hat ja wesentlich mehr Litervolumen wie die PRO. Und diese "spielte" schon mit ca. 170Watt herum. Also die könnte die PS5, mit besseren Kühlkörper und Lüfter. An die 180 Watt bis 200 Watt, so gesehen mit sich bringen!
Die Sony Leute sind ja nicht erst seit gestern im Geschäft! Auf den Kopf gefallen sind sie auch nicht! Sie werden schon das Richtige, Mischverhältnis gefunden haben.
Gefällt mir auch. Vor allem die Musik schafft eine tolle Atmo!Macht schon was her! Für kleines Geld, vieleicht ein guter trip.
Nein, es gibt einen maximal Budget der durch SmartShift und variable Frequenzen runter gehen kann.Ich denke mir das ja nicht aus.
Das war ja auch nur ein Beispiel.
Fakt ist aber doch, dass CPU und GPU, wenn sie beide voll ausgelastet sind, dass von Sony vorgegeben Energiebudget überschreiten. Deshalb ja Smartshift. So wurde es auch auf der Präsi gesagt.
Nein, es gibt einen maximal Budget der durch SmartShift und variable Frequenzen runter gehen kann.
Wie oft wollen wir das noch durchkauen?
Eher wurde bei der Entwicklung von Spiderman schon an den Nachfolger gedacht.und das merkt man auch.
Es ist kein Zufall dass Breath of the Wild, Last of Us 2, Cyberpunk, RDR 2, Halo Infinite und co 5 Jahre und mehr in Entwicklung sind...
Ich neheme an dass sehr viel Recycled wird bei Spiderman.
Bin zwar kein Horror Freund aber das sieht schon ziemlich gut aus.Ich hoffe es hat mehr von Dead Space als ich erwarte
Gefällt mir mega gut.
hoffentlich kommen die nächsten infos jetzt schlag auf schlag. OS, Menü, PSN, PS+, PS NOW, Preis, Datum usw usf.
Im Endeffekt ist es aber ja egal, da die PS5 das selber regelt und man als Spieler davon eh nichts mitbekommen wird. Eine dauernde Vollauslastung aller Komponenten ist wohl selten bis nie der Fall, egal wie abgestimmt ein Spiel auf die Hardware ist und die PS5 macht sich diesen Umstand in ihrem Konzept zu Nutzen.
Es gibt sogar extra ein Digital Foundry Interview.Ne, das hast du falsch verstanden,
ab jetzt würde es aber imo nur noch nerven. die katze ist jetzt raus ausm sack.Jedes Mal wenn Sony jetzt kleckerweise was Preis gibt, explodiert das Netz. Der Hype wird bis zum Launch anhalten, sollte der Kurs beibehalten werden.
- Logopräsentation
- Specs
- Controller
- UE5 Demo auf der PS5
- PS5 Games Präsentation (Astro's Playroom für alle kostenlos) + Konsolenvorstellung
- astronomische hohe Wertungen für Last of Us Part II
- Ghost of Tsushima steht noch an
- ...
Sony steht sehr gut auf Kurs zum totalen Erfolg.
ab jetzt würde es aber imo nur noch nerven. die katze ist jetzt raus ausm sack.
Als nächstes wünsche ihr mir ein schickes Video, in dem durch das Menü und alle neuen Features des OS gegangen wird. Verdammt, wir wissen noch nicht mal was der neue Share Button tut.
nein. darauf jetzt wieder lange warten zu lassen.Es würde nerven, weitere Infos und Spiele präsentiert zu bekommen? ?