Belphegor666
L14: Freak
Naja, so revolutionär finde ich das ganze jetzt eigentlich nicht.
Es bedeutet ja letztlich nur, dass man wenn ein Spiel bereits fertig ist, ohne das man Trophies "einprogrammiert" hätte, nachträglich Trophies an bestimmte Dateizugriffe bindet. Sei es im trivialsten Fall, dass man eine Trophy freischaltet, wenn der Spielcode das "Level gewonnen"-Jingle bzw. dessen Soundfile lädt oder komplexer, wenn ein Zugriff auf irgendeinen Sektor der mit einem Trophy-relevaten Event, Datenblob und oder spezifischem Code verbunden ist, erfolgt.
Sinnvoll ist das natürlich für Re-Releases trophy-loser PS3 Spiele wie Oblivion oder (für was es wohl eher vorgesehen sein dürfte) für die Zweitverwertung (nach der PS3 wohl eher Dritt- & Viertverwertung
) von PS1 & PS2 Titeln.
Das Line-Up sieht gar nicht schlecht aus, auch wenn mich nur Tearaway und TloU interessieren!



