XenoInfinity
L14: Freak
Bei SMT4 hatte ich eigentlich nur anfangs in Naraku probleme mit dem Encounter System, da es ziemlich enge Gänge waren, später konnte man denen gut ausweichen.
Klar nicht ideal, aber deutlich besser als das von Nocturne, dort waren alle paar schritte wenn man pech hatte ein kampf.
P5 wird denke ich mal ähnlich bleiben wie die Vorgänger, man hat wahrscheinlich viel mehr Platz in den Dungeons, was das ganze automatisch besser macht.
Klar nicht ideal, aber deutlich besser als das von Nocturne, dort waren alle paar schritte wenn man pech hatte ein kampf.
P5 wird denke ich mal ähnlich bleiben wie die Vorgänger, man hat wahrscheinlich viel mehr Platz in den Dungeons, was das ganze automatisch besser macht.