Ah, der banfordernde Erfinder des guten Benehmens ist auch wieder mit dabei, let's see where this is headingopcorn:
Nirgendswohin, wenn er so weitermacht...McJohny, achte auf deine Ausdrucksweise. Das gilt präventiv auch für alle anderen!
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
Ah, der banfordernde Erfinder des guten Benehmens ist auch wieder mit dabei, let's see where this is headingopcorn:
Bauern sind dreckig und der Adel nun mal nicht.
:v:
Irrelevant. Da der PC eigentlich bis zu unendlich viele Kombinationen aufweisen kann. Da ist eigentlich nur ein Witz nur für 4 unterschiedliche Hardware anzupassen (XBOX360/PS3/One/PS4).
Keine Ahnung. Aber die Frostbite Engine 3 ist jetzt genau 44 Tage alt.
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Naja, eine HD7850 + 8 GBRAM + eine AMD CPU gibt es auch schon gut 2 Jahre.
:v:
GENIAL.... das ist
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Du siehst NICHT den Unterschied zwischen BF4 und AC vom SPIELPRINZIP????? Das eine hat entweder schlauchartig Levels oder nur ein kleines Areal während das andere ein Open World Game ist.
Einen Gamer-PC haben - 1000€
Internetkosten - 40€
Tripjunior81 Post zu lesen und vor Lachen bepissen - unbezahlbar
Für Drecks Gaming gibt es Konsolen, alle anderen Master Leute haben den PC
Ohne Bauern kein Adel![]()
Als Adam grub und Eva spann, wo war da der Edelmann? :v:
Eben weil der Pc nichts zu melden hat. Dementsprechend ist die überlegene Hardware grundsätzlich für die Tonne.
Irrelevant. Da der PC eigentlich bis zu unendlich viele Kombinationen aufweisen kann. Da ist eigentlich nur ein Witz nur für 4 unterschiedliche Hardware anzupassen (XBOX360/PS3/One/PS4).
Keine Ahnung. Aber die Frostbite Engine 3 ist jetzt genau 44 Tage alt.
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Naja, eine HD7850 + 8 GBRAM + eine AMD CPU gibt es auch schon gut 2 Jahre.
:v:
GENIAL.... das ist
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Du siehst NICHT den Unterschied zwischen BF4 und AC vom SPIELPRINZIP????? Das eine hat entweder schlauchartig Levels oder nur ein kleines Areal während das andere ein Open World Game ist.
Einen Gamer-PC haben - 1000€
Internetkosten - 40€
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Für Drecks Gaming gibt es Konsolen, alle anderen Master Leute haben den PC
Fällt halt sofort auf.
Es wird nie Spiele geben, die einen High-End PC ausnutzen, außer man will in 4k oder 120fps spielen.
Aber in wenigen Jahren wird der großteil der Spiele von der 5-6fachen Leistung, die man heute schon haben kann über 4k und 120fps und SuperSampling hinaus profitieren. Wie gesagt. Die reine Leistung ist wie im Vergleich zur WiiU und früher oder später wird man das ohne die oben genannten Eigenschaften auch sehen.
Ich habe nie davon gesprochen, dass 50fps nicht flüssig sind. Störend sind auch eher die Schwankungen.
Es ging darum, dass der Multiplayer schon deutlich an Grafikpracht aufgeben muss, um über die 30fps zu kommen. Diese, zugegeben sehenswerte Optik, im SP wird eben teuer erkauft.
Und was ändert das an der Tatsache, dass man auf Konsolen Kompromisse eingehen muss und am PC nicht, was letztendlich zur Folge hat, dass mir Hardware sehr wohl etwas bringt.
Wenn ich bessere Hardware habe, muss ich diese Kompromisse nicht eingehen. Also kann man ja nicht davon reden, dass sie einem nichts bringt.
Das ist haargenau das was ich sage, das hat mehr mit Zeit zu tun als der Leistung der Konsole.
Du kannst aber auch nicht einfach nen Datenblatt nehmen und das mit PC Hardware vergleichenWoher soll denn diese Leistung kommen? Vom 1,6Ghz-Jaguar oder der 1,8TF Grafikkarte?
Die Leistung der Konsole ist doch bekannt und man muss doch nur aufs Datenblatt gucken, um zu wissen wie diese ein zu ordnen sind. Die Grafikleistung aktueller Multi-Spiele decken sich dementsprechend exakt mit dieser Hardwareleistung.
Woher soll denn diese Leistung kommen? Vom 1,6Ghz-Jaguar oder der 1,8TF Grafikkarte?
Die Leistung der Konsole ist doch bekannt und man muss doch nur aufs Datenblatt gucken, um zu wissen wie diese ein zu ordnen sind. Die Grafikleistung aktueller Multi-Spiele decken sich dementsprechend exakt mit dieser Hardwareleistung.
Dying Light läuft übrigens noch nicht auf 60fps. Das ist das Ziel für den Releas. Da bis jetzt nahezu jedes 60fps Spiel eher 45-60fps hatte muss man wirklich erst den Releas abwarten.
Du kannst aber auch nicht einfach nen Datenblatt nehmen und das mit PC Hardware vergleichen
Architektur hin oder her
Woher soll denn diese Leistung kommen? Vom 1,6Ghz-Jaguar oder der 1,8TF Grafikkarte?
Die Leistung der Konsole ist doch bekannt und man muss doch nur aufs Datenblatt gucken, um zu wissen wie diese ein zu ordnen sind. Die Grafikleistung aktueller Multi-Spiele decken sich dementsprechend exakt mit dieser Hardwareleistung.
Dying Light läuft übrigens noch nicht auf 60fps. Das ist das Ziel für den Releas. Da bis jetzt nahezu jedes 60fps Spiel eher 45-60fps hatte muss man wirklich erst den Releas abwarten.
So einfach ist das nicht. Auch wenn du es vermutlich gerne hättest. Da kann man ziemlich viel optimieren. Es ist haargenau die gleiche hardware eglicher Flaschenhals bei der Ps4 ist nach der Zeit jedem Entwickler bekannt. Bei dem Pc ist das ne ganz andere Welt. Der eine hat 6gig der andere ne gtx 770 wiederum der dritte ein anderes motherboard etc.. Darauf kann man nicht optimieren dementsprechend wirst du auch nie wissen was dein Pc wirklich drauf hat. Kleines beispiel gefällig? Guck dir an wieviel mb speicher die ps3 hat und jetzt guck dir gta5, the last of us an. Und jetzt vergleich das mal mit den Spielen die ein gleichwertiger Pc mit dem Speicher abspielt.
Wieso soll das nicht gehen? Die Floating Point Operations pro Sekunde ist eine gängige Einheit für die Leistungsfähigkeit von jedem System. Darüber hinaus basiert die GPU, auch beim Desktop-Ableger von Kavari, auf den neuen R7 Grafikkarten von AMD. Von der Jaguar CPU kennt man auch Praxiswerte. Diese Hardware ist alles andere als unbekannt.
Und wie gesagt: Die aktuellen Ergebnisse decken sich 1:1 mit der Leistungsangabe. Wieso sollte es auch anders sein?
@zaXXon
Natürlich spielt Optimierung eine Rolle, aber es lässt sich nicht sagen wie groß der Vorteil tatsächlich ist.
300GFlops Karten erreichen z.B. heute das Leistungsniveau der alten Konsolen, die ja irgendwo zwischen 200-240 liegen.
Diese Generation kommt noch Mantle. Außerdem basieren die neuen Konsolen auf bekannter X64 Architektur. Es ist also fraglich, ob man selbst diese Vorsprung wirklich spüren wird.
Vor allem - wieviel Leistung geht durch Windows und Co "drauf". Es gibt kein optimiertes System auf dem PC - das ist das Problem.
Verdoppel doch einfach die Leistung der Konsolen und sage, dass die Konsole mit halb soviel Leistung, das selbe Ergebnis bringt und gut ist,Also gleichen 1,8TF auf der PS4 11TF auf dem PC? Trotz Mantle?
Wie gesagt: In der Praxis reden wir davon, dass man in der letzten Generation vielleicht 50% holen konnte. Kann man natürlich nicht pauschalisieren, weil die Konsole gewisse Stärken und Schwächen haben, die sich vom PC unterscheiden.
Aber alleine bei Mantle spricht man teilweise von 20% Leistungssteigerung und die will ich auf den Konsolen bei bekannter Architektur erst erleben. Bei den bisherigen Spiel war davon jedenfalls nichts zu sehen.
Also gleichen 1,8TF auf der PS4 11TF auf dem PC? Trotz Mantle?
Wie gesagt: In der Praxis reden wir davon, dass man in der letzten Generation vielleicht 50% holen konnte. Kann man natürlich nicht pauschalisieren, weil die Konsole gewisse Stärken und Schwächen haben, die sich vom PC unterscheiden.
Aber alleine bei Mantle spricht man teilweise von 20% Leistungssteigerung und die will ich auf den Konsolen bei bekannter Architektur erst erleben. Bei den bisherigen Spiel war davon jedenfalls nichts zu sehen.