Deleted20081
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Und ich kann es auch nicht nachvollziehen wieso man unbedingt Konventionen aus dem Film übernehmen will. Wir gehen doch auch nicht zurück auf 24 FPS... oder bei Animu Weeaboo-Spielen zurück auf 16 FPS
Es ist einfacher sich Kunden zu angeln, die bereits vorhanden sind als das Interesse von Kunden zu wecken, die biser noch kein Interesse haben. Fílme sind für uns heutzutage etwas selbstverständliches. Spiele hingegen sind es noch lange nicht und deshalb versuchen die Entwickler und Publisher in die Film-Szene einzudringen, da dort ein großer Kundenpool vorhanden ist, den man nicht erst stark animieren muss sich mit Spielen zu beschäftigen. Wäre zumindest für mich die einzige Erklärung, warum man seit Jahren groß rumerzählt "Spiele sind eine Kunst" aber dann nichts besseres zu tun hat als eine andere Kunstform zu kopieren.