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PC vs. Konsole

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Fürs online Gaming zahlt man grundsätzlich auf jeden System, oder was soll die Frage?

Ist das so? So wie ich das sehe war das bei MS verteufelt und bei bei Sony wurds dankend angenommen das die meisten MP Spiele nur dank dem Abo spielbar sind. Natürlich kann man sich mit dem F2P "Dreck" zufrieden geben, aber als Konsolengamer spielt man solche Spiele nicht.
 
Vor allem ist kickstarter eigentlich schon längst weggebrochen aber sehe weiterhin und nachwievor keinen stoppenden support für pc im gegenteil immer mehr konsolen exklusives ob scheisse ob gut schwappt gerade aufn pc rüber :goodwork:

Sowohl son sondermüll wie neptunia und ff13 als auch so perlen in besser wie mgs :banderas:


ja, Konsolengames kommen nach ein paar Jahren verspätung irgendwann auf den PC, nachdem sie ihr Geld bereits eingespielt haben, nennt sich Zweitverwertung, gibts auch in anderen Medienbereichen

Also sollte man besser sagen ohne Kickstarter und Konsolen würde der Support für den PC nahe null sein. Traurige Realität, aber das haben sich die Kunden am PC selber zuzuschreiben.
 
ja, Konsolengames kommen nach ein paar Jahren verspätung irgendwann auf den PC, nachdem sie ihr Geld bereits eingespielt haben, nennt sich Zweitverwertung, gibts auch in anderen Medienbereichen

Also sollte man besser sagen ohne Kickstarter und Konsolen würde der Support für den PC nahe null sein. Traurige Realität, aber das haben sich die Kunden am PC selber zuzuschreiben.

Zweitverwertung würd eher zu der GOTY Ultimate HD Remaster Overpachted Version für Konsolen passen, die dann zeitgleich mit der PC Version erscheint und für die die Konsoleros nochmal liebend gern 60€ ausgeben. ;-)
 
Klar oder bekommst du Internet und Strom geschenkt?

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Wirkt wie ein schlechter Trollversuch deinerseits.

ja, Konsolengames kommen nach ein paar Jahren verspätung irgendwann auf den PC, nachdem sie ihr Geld bereits eingespielt haben, nennt sich Zweitverwertung, gibts auch in anderen Medienbereichen

Also sollte man besser sagen ohne Kickstarter und Konsolen würde der Support für den PC nahe null sein. Traurige Realität, aber das haben sich die Kunden am PC selber zuzuschreiben.

Unterer Absatz: Sinnvolle Aussage. Sollte man keine großen Publisher und Kickstarter Spiele mehr haben dann würde der Konsolensupport nahe null sein. Traurige Realität, aber das haben sich die Kunden an den Konsolen selbst zuzuschreiben. Ist genauso trollig und falsch wie deine Aussage bzgl. dem PC.
 
Weil die Publisher ohne existierende Konsolen natürlich ohne mit der Wimper zu zucken sagen würden "bevor wir auf PC releasen, releasen wir lieber gar nicht!"? :ugly:


das Problem wurde vorher schon angesprochen, sicher würden einige bekannte Marken weiterhin kommen, aber die Spiele würden nicht die Größe haben können, die sie heute haben, weil sie auf dem PC nicht zu finanzieren wären und das die Kundschaft ohne Konsolen mehrheitlich zum PC wechseln würde ist ein Märchen.

Erst der Siegeszug der Konsolen seit Mitte der 90er Jahre angefangen durch Playstation, später dann ausgebaut durch die Xbox, erweiterte den Markt so massiv zu seiner jetzigen Größe.
Die Leute wollen eben nicht am PC sitzen und sich mit Problemen rumschlagen, die wollen nur ganz bequem eine Plastikkiste an den TV anschließen, die ihnen die Arbeit abnimmt.

Da kann hier noch solange drüber philosophiert werden, dass PC Gaming einfacher geworden ist in den letzten 10 Jahren (was auch sicherlich zutrifft), von der Bequemlichkeit und Nutzerfreundlichkeit der Konsolen ist man dennoch noch meilenweit entfernt

Das ist ja auch der Grund, warum Valve mit der Steambox in Richtung des Konsolenkonzeptes geht, weil sie genau wissen, dass sie mit dem PC Konzept das Wohnzimmer nicht erreichen werden


Zweitverwertung würd eher zu der GOTY Ultimate HD Remaster Overpachted Version für Konsolen passen, die dann zeitgleich mit der PC Version erscheint und für die die Konsoleros nochmal liebend gern 60€ ausgeben. ;-)


natürlich gehören Konsolen Neuauflagen ebenfalls zur Zweitverwertung, das ist doch klar

Ist doch gerade das traurige an der PC Situation, dass sogar die Zweitverwertungen auf Konsole teilweise mehr einspielen als die am PC.
Bei GTA5 zb würde es mich nicht wundern, wenn selbst die X1 Version mehr Geld in Rockstars Kassen spült, von der PS4 Version ganz zu schweigen, da ist man ja schon wieder bei über 3 Mio
 
Haben wir schon wieder Bonds Märchenstunde? :lol:


ich weiß, es trifft PC Kunden jedesmal ziemlich hart, wenn ihnen aufgezeigt wird, wie abhängig ihr Softwaresupport von den Konsolen ist und natürlich von der Bereitschaft der Leute PC Spiele durch Spenden vorzufinanzieren.

Finde es auch gut, dass mit Star Citizen zumindest ein größeres Projekt in der Mache ist, welches nur durch den PC gestemmt wird. Eventuell hat das Zukunftscharakter, aber das wird die Zeit zeigen, im Moment sieht es noch nicht danach aus
 
Würden also mehrheitlich ihr Hobby einer ideologischen Anti-PC-Haltung opfern, oder was? :rolleyes:


die Kundschaft würde schrumpfen, damit der Markt und damit die Einnahmemöglichkeiten

Wie du schon sagst, es ist ein Hobby, nicht mehr, eins unter vielen und je angenehmer man das Hobby präsentieren kann, desto mehr wächst die Kundschaft.

Man muss da nochmal Valve lobend erwähnen, die erkannt haben, dass man mit dem reinen PC konzept nicht weiter kommt. Will man ins Wohnzimmer der Leute, muss man sich dem Konsolenkonzept nähern


Die Frage "nur PC" wird sich aber eh nie stellen, denn es wird immer anbieter geben, die mit einem eigenem Konzept, wo alles aus einer hand kommt, im Markt aktiv sein werden und diese Anbieter werden auch immer der wichtigste Umsatzbringer sein für die großen Spiele
 
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Die Leute wollen eben nicht am PC sitzen und sich mit Problemen rumschlagen, die wollen nur ganz bequem eine Plastikkiste an den TV anschließen, die ihnen die Arbeit abnimmt.

Ja das sieht man gerade gut an den 100+ millionen aktiven steam usern. Total die Minderheit gegeüber der Sony Konsole. :clown:
 
Ja das sieht man gerade gut an den 100+ millionen aktiven steam usern. Total die Minderheit gegeüber der Sony Konsole. :clown:

Ich verstehe an seiner Aussage nicht, was er mit "herumschlagen" meint? Das ist meist eine einmalige Arbeit für einen langen Zeitraum (1-5 Jahre, ist Auslegungssache).
 
Ja das sieht man gerade gut an den 100+ millionen aktiven steam usern. Total die Minderheit gegeüber der Sony Konsole. :clown:


jeder der nen billiges 99 cent Game für seinen Uralt PC kauft, hat nen Steam Account eröffnet...

man kann ja auch alle PSN Accounts zählen, aber das ist nicht der Punkt, der Punkt ist wieviel man an Einnahmen generiert

Die Umsatzzahlen sagen alles, PC Versionen dümpeln gewöhnlich bei 10-20 % rum, der Konsolenmarkt generiert den überwiegenden Rest.
Folge -> Am PC finden Entwickler kaum nen Publisher und müssen deshalb selber für die Finanzierung sorgen, bei den Konsolen kein Problem
 
Ich verstehe an seiner Aussage nicht, was er mit "herumschlagen" meint? Das ist meist eine einmalige Arbeit für einen langen Zeitraum (1-5 Jahre, ist Auslegungssache).


rumschlagen ist halt alles was über Kabel anschließen und einen Startbutton drücken hinausgeht

jetzt kann man sagen, dass das beim PC auch nicht viel anders ist, wenn man mal den Anfang hinter sich hat, aber schon die Anfanghürde ist eben viel zu hoch, das ist der Punkt, mal davon abgesehen, dass Kompatibilitäsprobleme am PC trotz Steam auch heute noch an der Tagesordnung sind, die sich zwar meistens einfach lösen lassen, aber dennoch wieder einen Mehraufwand bedeuten, den der Massenmarkt nicht will
 
Die Umsatzzahlen sagen alles, PC Versionen dümpeln gewöhnlich bei 10-20 % rum, der Konsolenmarkt generiert den überwiegenden Rest.
Folge -> Am PC finden Entwickler kaum nen Publisher und müssen deshalb selber für die Finanzierung sorgen, bei den Konsolen kein Problem

Kannst du einmal eine referenz dazu posten bezüglich gesamten Umsatz PC gegen eine der Konsolen die zeigt das der PC da nur 10-20% macht?
 
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