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Gelöschtes Mitglied 8401
Guest
Also Crysis 3 hält da locker mit den von dir genannten Spielen mit, dass Problem was die PC Seite hat ist ja das es niemanden gibt, der dafür ein exklusiv Spiel machen möchte, welches den PC max. ausreizt, eben weil alle im Hinterkopf die PS3 oder XBOX360 haben bzw. bald deren Nachfolger. EA hat bereits gesagt, dass das deren primären Systeme werden...
Das letzte mal dass das jemand gemacht hat, war ja Crytek mit Crysis 1... also das 9 Jahre her, seit dem hat sich ja niemand mehr an so was getraut. Weil man ja damals schon sah, dass das Interesse viel zu gering ist. Heute kommt hinzu das sich Mio. PC Spieler gewohnt sind, mit uralt Hardware aktuelle Spiele in beinahe höchster Qualität zu spielen.
Die Spiele, die du aufzählst, die sehen so gut aus, weil Sony da mit die besten Grafiker für engagiert hat, dem entsprechend wird das auch alles kosten. Interessanter ist da auch Epic Games oder Crysis, weil die ihre Grafik-Engines ja lizensieren lassen und was auffällt ist, das kaum bis gar kein Spiel mit UE3 oder CryEngine, die grafische Qualität von Gears oder Crysis erreicht und daran kann man sehen, wie enorm entscheidend das Budget bzw. das Können der Grafiker/Programmierer ist, damit ein Spiel toll aussieht.
Ich behaupte würde heute jemand ein exklusives PC Spiel mit einem Budget von bis zu 100 Mio. machen (ohne Rücksicht auf Konsolen), das Ergebnis würde die Masse umhauen.
Das letzte mal dass das jemand gemacht hat, war ja Crytek mit Crysis 1... also das 9 Jahre her, seit dem hat sich ja niemand mehr an so was getraut. Weil man ja damals schon sah, dass das Interesse viel zu gering ist. Heute kommt hinzu das sich Mio. PC Spieler gewohnt sind, mit uralt Hardware aktuelle Spiele in beinahe höchster Qualität zu spielen.
Die Spiele, die du aufzählst, die sehen so gut aus, weil Sony da mit die besten Grafiker für engagiert hat, dem entsprechend wird das auch alles kosten. Interessanter ist da auch Epic Games oder Crysis, weil die ihre Grafik-Engines ja lizensieren lassen und was auffällt ist, das kaum bis gar kein Spiel mit UE3 oder CryEngine, die grafische Qualität von Gears oder Crysis erreicht und daran kann man sehen, wie enorm entscheidend das Budget bzw. das Können der Grafiker/Programmierer ist, damit ein Spiel toll aussieht.
Ich behaupte würde heute jemand ein exklusives PC Spiel mit einem Budget von bis zu 100 Mio. machen (ohne Rücksicht auf Konsolen), das Ergebnis würde die Masse umhauen.
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