Eleak
L99: LIMIT BREAKER
Haben sich die PS5 User wegen dem Stuttering gefreut?! Dann lest mal:
Ist ja normal, das Engine Problem löst sich bei Konsolen nicht wie durch Zauberhand in Luft auf. Es ist vielmehr, wie üblich, schlimmer.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Haben sich die PS5 User wegen dem Stuttering gefreut?! Dann lest mal:
Ich verstehe nicht ganz, was du meinstDamit zerstörst du dir das Game, du Spoilerst dir das Game vor mit PC HH Settings am TV.
So war es bei mir mit dem Dead Space remake und Callisto Protocol.
nope, ist es nicht. Zumindest nicht im Performance Mode.Ist ja normal, das Engine Problem löst sich bei Konsolen nicht wie durch Zauberhand in Luft auf. Es ist vielmehr, wie üblich, schlimmer.
nope, ist es nicht. Zumindest nicht im Performance Mode.
Doch, ist es. Ist immer an der selben Stelle und es gibt eben auch Stellen, da ist es überhaupt nicht.PS5 can also seem to spread traversal stutter over a longer time period - so more a series of smaller stutters as opposed to one big spike, as seen on PC.
Ich würde mal sagen beim PC ist das was du bekommst, nicht unbedingt traversal stutter, sollte es bei dir schlimmer sein.
Doch, ist es. Ist immer an der selben Stelle und es gibt eben auch Stellen, da ist es überhaupt nicht.
Und die auf der PS5 sind auch immer an der selben Stelle. Aber eben viel geringer.
Aber du schreibst es bzw. zitierst es doch gerade selbst, oder?
Also ich spiele ja beide Versionen und die Stutter auf PC sind auf jeden Fall auffälligerDa steht auf der PS5 kann es öfter in einer Serie von kurzen Rucklern vorkommen (was wiederum auffälliger ist), während es auf PC ein großer Ruckler ist
Engineprobleme verschwinden auf Konsole nicht wie von Zauberhand.
PS5 can also seem to spread traversal stutter over a longer time period - so more a series of smaller stutters as opposed to one big spike, as seen on PC.
Ich würde mal sagen beim PC ist das was du bekommst, nicht unbedingt traversal stutter, sollte es bei dir schlimmer sein.
verstehe das problem grade nicht, hier shcien ja eine lösung zu sein auch wenn nur 30fps sindAlso ich spiele ja beide Versionen und die Stutter auf PC sind auf jeden Fall auffälliger
Was genau meinst du?verstehe das problem grade nicht, hier shcien ja eine lösung zu sein auch wenn nur 30fps sind
video nicht geschaut ?Was genau meinst du?
Na die Stutter sind ja nicht so heftig/häufig, dass das jetzt groß stört. Auf jeden Fall nicht so, dass ich dafür auf 30fps gehen würdevideo nicht geschaut ?
seinbar gibts bei game nicht nur probleme bei fram time weil objekte geladen werden und es eine dip gibt sondern auch bei animationen
wird doch gezeigt das es animation ruckler sind selbst wenn die fps bei 30fps ist und auch imemr bleibt
game wurde auf 30fps gelocked bleibt immer bei 30 fps aber die figur zucket und ruckelt weil animatione resetet werden und neu laden müssen das ist
die idee mit -useFixedTimeStep das game zu starten schein das problem erst mal zu umgehen auch wenn nur auf 30fps begrnetzt ist
wie gesagt schau dir das video anNa die Stutter sind ja nicht so heftig/häufig, dass das jetzt groß stört. Auf jeden Fall nicht so, dass ich dafür auf 30fps gehen würde