PlatformWAR PC ULTIMATE Gaming - road to Master Race ...

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ChoosenOne

L15: Wise
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:p


Erinnert mich an die sehr geilen Anthem Pre Release Videos. Tja ..... #RIP
 

FatalFury

L12: Crazy
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Ah dem Spiel wird es nicht so ergehen. Dieses Studio hätte Gears of War 5 machen müssen.
Ich glaub das wird ein Mega MP Hit. So viele warten drauf.
 

MrBlonde

L14: Freak
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DLSS ist seit 2.0 so ein gewaltiger gamechanger, einfach nur krank und ein noch gewaltigerer Trumpf im GPU WAR als RTX :banderas:
 

MrBlonde

L14: Freak
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20 Okt 2016
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Klingt ziemlich sexy.
Nur wieso wird nicht jedes Spiel unterstützt?
Da wird die ganze power welches für die Auflösung aufgebracht wird, kann woanders genutzt werden oder?
Exakt.

DLSS 2.0 spart momentan zwischen 30% bis 70% an Leistung bei besserer Bildqualität ein.

Magie :banderas:

Die Engine muss es unterstützen, scheinbar ist es recht kompliziert DLSS in die Engine einzubinden und viele Entwickler brauchen die Unterstützung von den Nvidia Ninjas.
Die UE4 z.B unterstützt seit dem letzten Update von Haus aus DLSS 2.0.
Ich hoffe so sehr, dass Days Gone dieses Feature unterstützen wird :angst:
 

CoolGamer0815

L15: Wise
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Exakt.

DLSS 2.0 spart momentan zwischen 30% bis 70% an Leistung bei besserer Bildqualität ein.

Magie :banderas:

Die Engine muss es unterstützen, scheinbar ist es recht kompliziert DLSS in die Engine einzubinden und viele Entwickler brauchen die Unterstützung von den Nvidia Ninjas.
Die UE4 z.B unterstützt seit dem letzten Update von Haus aus DLSS 2.0.
Ich hoffe so sehr, dass Days Gone dieses Feature unterstützen wird :angst:
Ja sowas sollte auch auf Konsolen gehen :aufgeben:

Horizon unterstützt es ja auch nicht, wird Days Gone wohl auch nicht, schätze ich mal
 

MrBlonde

L14: Freak
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Ja sowas sollte auch auf Konsolen gehen :aufgeben:

Horizon unterstützt es ja auch nicht, wird Days Gone wohl auch nicht, schätze ich mal
Horizon unterstützt es nicht, weil 1. AMD Deal und 2. es auf einer älteren Version der Decima Engine basiert.
Death Stranding verwendet ebenfalls die Decima Engine und ist das DLSS Aushängeschild.

Da die UE4 jetzt DLSS 2.0 beherrscht, hoffe ich halt dass Bend doch noch irgendwie auf DLSS setzt.
Später nachreichen wäre auch in Ordnung.

Days Gone wird am PC für noch mehr offene Münder sorgen. mark my words :quadrat:
 

CoolGamer0815

L15: Wise
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3 Aug 2012
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Horizon unterstützt es nicht, weil 1. AMD Deal und 2. es auf einer älteren Version der Decima Engine basiert.
Death Stranding verwendet ebenfalls die Decima Engine und ist das DLSS Aushängeschild.

Da die UE4 jetzt DLSS 2.0 beherrscht, hoffe ich halt dass Bend doch noch irgendwie auf DLSS setzt.
Später nachreichen wäre auch in Ordnung.

Days Gone wird am PC für noch mehr offene Münder sorgen. mark my words :quadrat:
Verstehe nicht das mit dem AMD Deal :-?

Mir wäre tlou2 auf dem PC lieber mit alles auf maximum :awesome:
Days Gone ich weiß nicht, ich hasse open world spiele :shakehead:
 

MrBlonde

L14: Freak
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Verstehe nicht das mit dem AMD Deal :-?
AMD hat die PC Version mit den eigenen GPUs beworben, deswegen keine Nvidia Technologien wie DLSS.
Mir wäre tlou2 auf dem PC lieber mit alles auf maximum :awesome:
Kommt noch :quadrat:
Days Gone ich weiß nicht, ich hasse open world spiele :shakehead:
Geniales Spiel, sofern man auf Zombies x Open World steht. Rückblickend hat es mir sogar deutlich besser als Horizon gefallen.
 

PlayerOne

L14: Freak
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DLSS ist seit 2.0 so ein gewaltiger gamechanger, einfach nur krank und ein noch gewaltigerer Trumpf im GPU WAR als RTX :banderas:
gamechanger? naja eher nen gimik das die entwickler extra einbauen müssen

PCIe Rsizable BAR ist nen game changer den das ermöglicht es der cpu auf mehr zuzugreifen auf den grafik speicher und sorgt so für mehr fps bei allen games die in dem bereich nen bottleneck haben sofern es die hardware unterstützt
da schein AMD nvida kalt erwischt zu haben da sie dort deutlich mehr vor profitieren
 
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