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PC-Gaming-Hardware | Was gibt es neues auf dem Markt?

Benchmark zu mix gpu bei dx12:
74dMAlq.png

http://www.anandtech.com/show/9740/directx-12-geforce-plus-radeon-mgpu-preview/4
Fury + 980Ti mix schneller wie reines sli/crossfire. Nvidia/AMD fanboys am weinen. :v:

Wie genau soll das funktionieren, kann man neuerdings zwei grafiktreiber parallel laufen lassen :-?
 
naja wenn sich da nvidia nicht mit dem treiber gegenstellt wie darmals bei physx :neutral:

Die Frage ob sie das überhaupt können wenn der Teil vom Entwickler kontrolliert wird:

A little farther out on the horizon than the driver overhead improvements are DirectX 12’s improvements to multi-GPU functionality. Traditionally the domain of drivers – developers have little control under DirectX 11 – DirectX 12’s explicit controls extend to multi-GPU rendering as well. It is now up to developers to decide if they want to use multiple GPUs and how they want to use them. And with explicit control over the GPUs along with the deep understanding that only a game’s developer can have for the layout of their rendering pipeline, DirectX 12 gives developers the freedom to do things that could never be done before.

Wie genau soll das funktionieren, kann man neuerdings zwei grafiktreiber parallel laufen lassen :-?
Das geht mit den neueren Windows Versionen schon länger ohne wirkliche Probleme. Der Intel igpu Treiber läuft auch parallel zur dgpu
 
Zuletzt bearbeitet:
Aus dem selben Grund warum ich meine CPU undervolted habe :nix:

Die Graka ist außerdem sowieso effizienter bei allen GPU Angelegenheiten.
 
Reserviert sich doch normalerweise auch (langsamen) RAM, da auf dem Die kein RAM verbaut ist?
 
Strom sparen und langlebigere Komponenten
Was bei CPUs IMO praktisch bedeutungslos ist. Bis die von der Standard-V-Core kaputt geht, ist schon drei Mal was anderes kaputt gegangen oder sie schlichtweg komplett veraltet.

Strom spart man mit den modernen Stromsparmechanismen auch wenig, wenn durch ganze Schaltkreise kein Strom fließt, ist egal wie viel Spannung anliegt. Der Unterschied von V-Core fixed zu V-Core offset ist bei sonst aktivierten Stromsparmechanismen recht gering.
 
Boah, wie mich Intel ankotzt. Nach einem Monat Warterei hat mich mein Shop, wo ich den 6700K bestellt habe, nun auf nächstes Jahr (!) vertröstet. Intel hatte eigentlich für heute ne Lieferung versprochen, nun kam aber ne Nachricht, dass sich das auf Ende November verzögert und sie zu unwichtig seien, daher erst Januar. Wenn ich so ins Mindfactory Forum schaue, brauch ich da auch erst gar nicht bestellen, da warten die Leute seit drei Monaten.

Habe nun letztendlich woanders zum Halsabschneiderpreis für 470 Taler bestellt, kommt wenigstens direkt morgen früh. Hätte ich das gewusst, hätte ich vor einem Monat schon und dann für "nur" 430 €. Restliche Hardware steht nun schon seit knapp 'nem Monat rum und wartet nur auf die CPU. Trau mich gar nicht mehr nach Hardware zu schauen, sehe eh nur bessere Preise für meine Teile. :ugly:
 
Folien für Radeon Software Crimson sind geleakt:
http://videocardz.com/57776/amd-launches-radeon-software-crimson-driver

- FreeSync Update mit "Low Framerate Compensation"
- Frame Pacing 3.0 mit DX9 Support.
- Shader-Cache um Ladezeiten, Latenzen/Stutter zu reduzieren.
- Flip-Queue-Optimized für die neusten Eingaben des Users.

VC_AMD-Crimson-Driver-34.jpg

Endlich :scan:

VC_AMD-Crimson-Driver-36.jpg

:-)

http://cdn.videocardz.com/1/2015/11/VC_AMD-Crimson-Driver-30.jpg

Wenn das wirklich so kommt hole ich mir glaube ich doch eine R9 390 (und als nächstes einen Freesync-Monitor)... :ugly:
 
Radeon Software Crimson ist raus:
http://support.amd.com/en-us/download/desktop?os=Windows+10+-+64

Der Catalyst ist tot, lang lebe die Radeon Software! Ein treffenderes Fazit lässt sich anhand der vorliegenden Fakten nicht formulieren. AMDs neues Treiberpaket Radeon Software in der ersten Version (Crimson Edition) macht einen großen Schritt auf dem Weg zur Glückseligkeit. Vorbei sind die Zeiten, in denen man sich durch die unzähligen Control-Center-Menüs hangeln musste, um eine Option zu finden: Die neue Nutzerschnittstelle Radeon Settings ist wieselflink und nach wenigen Minuten intuitiv bedienbar. Im Zuge der Umstellung liefert AMD einige sinnvolle Funktionen ein, die sich viele Spieler und auch PC Games Hardware seit Jahren gewünscht haben. Neben den benutzerdefinierten Auflösungen und dem gestrafften Pre-Render-Limit wissen auch die Freesync-Tweaks sowie die überarbeitete Profilfunktion inklusive Pro-Spiel-Overclocking zu gefallen. Und ganz nebenbei presst der Crimson fast durch die Bank ein paar Prozent höhere Bildraten aus verbreiteten AMD-Grafikkarten. Fazit: unbedingt ausprobieren.
http://www.pcgameshardware.de/AMD-R...597/Specials/AMD-Radeon-Crimson-Test-1178771/

Damit ist der Radeon Software Crimson Edition 15.11 ein Muss für jeden Radeon-Besitzer, der aber noch Potenzial für Verbesserungen mit sich bringt. Der Treiber macht durchweg eine sehr gute Figur und stellt einen großen Schritt nach vorne dar. Kritik gefallen lassen muss sich AMD jedoch bezüglich der Frage, warum die Neuerungen überhaupt so lang gebraucht haben. Dabei geht es nicht um die neue Oberfläche. Aber Frame Doubling, Shader Cache und Frame Pacing für DirectX 9 bietet Nvidia schon seit zahlreichen Monaten – das muss in Zukunft schneller gehen.
http://www.computerbase.de/2015-11/amd-treiber-crimson-test/
 
Warnung, der Crimsontreiber hat einen Bug, der die Lüftersteuerung kaputt macht!

http://www.playnation.de/spiele-new...-grafikkarte-durchbrennen-lassen-id63397.html

Ja, die Quelle klingt wie Clickbait. Ich wollte auch gerade lachen.

Aber ich habe den Bug!

d48esiv5jso1zbc9n.jpg


Links sieht man es noch, der Lüfter hing die ganze Zeit auf 30%, die Karte war 100 Grad heiß, dann sprang der Lüftert kurzzeitig auf 100%, um sofort wieder auf 30% zu fallen.

Fuuu AMD! :facepalm: :x

Die Karte hat schon gethrottelt, wenn die jetzt einen Schaden hat...
 
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