Wii Okami

Garantiert ist leider seeehr relativ bei Ports - und erst recht bei Wii-Ports ;)

Wieso Sichtweite? Die PS2-Version ist mir dahingehend nicht negativ aufgefallen :)

Mal abwarten, wie es dann sein wird - ich hoffe auf maximal 30 Euro (+ mindestens 16:9/480p) und einen sauberen Port für den Wii ... dann werde ich es mir wieder kaufen.

sicher 40€ in europa, wie bei resident evil 4.
 
die war bei der ps2 version doch schon kilometer lang,was willst du da noch verbessern

Ist ja nur ein Beispiel :)
Auf alle Fälle gehe ich von einem Preispunkt von etwa 40-45€ aus (War bei Resi4 genauso) und eben auf die Implementierung von 16:9 und 480p.

Da es auch gesagt worden ist, dass es optische Verbesserungen gab (bis zu einem unbekannten Grad), sehe ich diese beiden Features als Minimum an.

Bald dürfte es aber ohnehin Material geben und dann wissen wir es besser.
 
Geh ich mal auch davon aus ... aber ich persönlich würde "nur" max. 30 Euro dafür geben - habe es ja schon für PS2 :)

Und ich wäre mit 40 € zufrieden, da ich das Spiel noch gar nicht habe....aber zu dem Zeitpunkt wo ich endlich Zeit für das Spiel habe, da wird es vermutlich eh nur nich 30 € kosten......ist echt schlimm wenn so viele gute Spiele kommen und man nicht weiß was man zu erst zocken soll :lol:
 
Und ich wäre mit 40 € zufrieden, da ich das Spiel noch gar nicht habe....aber zu dem Zeitpunkt wo ich endlich Zeit für das Spiel habe, da wird es vermutlich eh nur nich 30 € kosten......ist echt schlimm wenn so viele gute Spiele kommen und man nicht weiß was man zu erst zocken soll :lol:

So siehts's aus ;)
 
Wenn das stimmt, wäre das schade. Allerdings dürfte sich Capcom dann auch nicht beschweren, sollte auch die Wii Version von Okami wie Blei in den Regalen liegen.
 
ich kaufs mir, egal ob 16:9 oder nicht. hab nicht umsonst nen "alten" röhren ferneseher im schlafzimmer stehen^^
 
erste Mini-Bilder zur Wii Version:



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Ich denke die schwarzen Balken haben nichts mit dem Spiel zu tun, sondern die verwendete Capcom einfach nur auf ihrer HP.
 
Sven hat die Bilder kommentiert. Man soll sich nicht zu sehr darauf konzentrieren, sie sind etwas unglücklich gewählt, und zeigen die wichtigsten Unterschiede zur PS2-Version gar nicht. Man sieht nur, dass die Farben kräftiger sind, was aber nur an der Hardware liegt (die PS2 hat einfach eine weit schlechtere Farbdarstellung).
 
das cover wird zwar schon so ziemlich jeder kennen aber es gehört nunmal in diesen thread:-)
okami230247b.jpg
 
16:9- und 480p-Modus confirmed! :D

SO ist es richtig, Capcom - war ja auch das mindeste ;)


Okami Wii Still 4:3? Nope, 16:9 Confirmed!

Oh dear. In a listing for the upcoming Wii port of Okami on their company store, Capcom have posted a bunch of screenshots (the button prompts show it is indeed the Wii version). Tiny, tiny screenshots. Which are very, very concerning. With extra content out of the question, there were only two things that would set the Wii version apart from the PS2 one: Wii Remote brush control and 16:9. These screens look 4:3. A 4:3 game in 2008? Disappointing. So let's keep things optimistic and hope they're a cropping error, or are from an early build, shall we?
Okami Wii [Capcom Store, via Go Nintendo]

[UPDATE - Ah, blessed optimism. A product update on the very same page now shows that the game's been confirmed to support 16:9, 480p widescreen. I've never owned the same game twice before, but then, I'm not really one for tradition, either]



http://kotaku.com/356821/okami-wii-still-43-nope-169-confirmed
 
16:9- und 480p-Modus confirmed! :D

SO ist es richtig, Capcom - war ja auch das mindeste ;)


Okami Wii Still 4:3? Nope, 16:9 Confirmed!

Oh dear. In a listing for the upcoming Wii port of Okami on their company store, Capcom have posted a bunch of screenshots (the button prompts show it is indeed the Wii version). Tiny, tiny screenshots. Which are very, very concerning. With extra content out of the question, there were only two things that would set the Wii version apart from the PS2 one: Wii Remote brush control and 16:9. These screens look 4:3. A 4:3 game in 2008? Disappointing. So let's keep things optimistic and hope they're a cropping error, or are from an early build, shall we?
Okami Wii [Capcom Store, via Go Nintendo]

[UPDATE - Ah, blessed optimism. A product update on the very same page now shows that the game's been confirmed to support 16:9, 480p widescreen. I've never owned the same game twice before, but then, I'm not really one for tradition, either]



http://kotaku.com/356821/okami-wii-still-43-nope-169-confirmed

Schön für alle Besitzer eines 16:9 Fernsehers... ich gehör' leider nicht dazu ;)
 
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