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Von mir gibts keine ^^
Ich denke das wäre nicht so gut, die würden das Spiel dann wohl absichtlich in den Sand setzen nur im sich an Capcom zu rächen...und mit ein bisschen Glück lassen die es dann auch von Platinum entwickeln.
Ähm... DSiWare ist exklusiv, falls Dir das nicht aufgefallen sein sollte. Falls Du Retail meinst: Kommt. Ab Herbst. Also nein, das DSi ist definitiv nicht die "Luxusvariante" des DS. Womit das geklärt wäre, oder?den DSi als neue DS Generation zu bezeichnen ist absoluter mumpitz
es ist ne luxusvariante
nichts weiter
wenns ne neue gen wäre
wo sind dann die exklusiven spiele dafür?
Nimm's mir nicht übel, aber Du hättest Dich echt erstmal informieren sollen. Es ist zweifelsfrei geklärt, dass das DSi die doppelte Rechenleistung hat. Und es ist offiziell bestätigt, dass der Arbeitsspeicher vervierfacht wurde. Es gibt auch Anwendungen, an denen man den Leistungsunterschied deutlich sieht, besonders Opera und DS-10+. Also worüber willst Du hier diskutieren?sorry
aber dem kann ich überhaupt nicht zustimmen
bis da mal einer kommt, der die mehrleistung des DSi wirklich nutzt (die sicherlich nicht die doppelte rechenleistung des original DS darstellt) geht noch viel zeit ins land
(wenns überhaupt passiert bei dem bissi mehr was da rauszuholen ist, wird sich wohl kaum lohnen auf 100 millionen DS(lite) besitzer zu verzichten)
wenn wird man wohl eher die kameras einsetzen und deshalb auf normale DS verzichten müssen
Aber hier ist die Diskussion fehl am Platz, denn Okamiden ist scheinbar kein DSi-Titel...
Okami ist auf der PS2 gefloppt, nicht auf der Wii. Die Wii-Version hat es sich den Umständen entsprechend verkauft und afaik nicht schlechter als die PS2-Version (in Japan ist das Wii-Remake noch nicht mal erschienen). Aber gerade, weil es auf der Super-duper-alles-verkauft-sich-auf-ihr-Über-Konsole PS2 gefloppt ist, traut sich Capcom nicht, noch mal auf die Heimkonsolen zu setzen. Mit der Wii hat das rein gar nichts zu tun. Schließlich hätten sie ja auch auf die HD-Konsolen setzen können. Darauf haben sie aber auch verzichtet. Die Alternative zum Nachfolger auf dem DS wäre also gewesen, gar kein weiteres Okami zu bekommen. Da ist mir es so doch wesentlich lieber.Irgend einen Grund muss es ja haben, das auf der Wii trotz guter Marktbasis nur Schrott bis Mittelmaß von Seiten der Thirds kommt, während der DS mit Ankündigungen und guten (Main)Titeln überschwämmt wird.
Okamiden hätte sich sicher eher für eine Heimkonsole empfohlen (generell halte ich nicht viel von HH-Versionen eines Heimkonsolenspiels - God of War, Valkyria Chronicles etc. pp. Da schwingt dann immer die "Wieso aufm Handheld?"-Enttäuschung mit. Es wirkt dann immer wie die abgespeckte Version von dem Spiel, dass man eigentlich gerne hätte).
Ähm... DSiWare ist exklusiv, falls Dir das nicht aufgefallen sein sollte. Falls Du Retail meinst: Kommt. Ab Herbst. Also nein, das DSi ist definitiv nicht die "Luxusvariante" des DS. Womit das geklärt wäre, oder?
Nimm's mir nicht übel, aber Du hättest Dich echt erstmal informieren sollen. Es ist zweifelsfrei geklärt, dass das DSi die doppelte Rechenleistung hat. Und es ist offiziell bestätigt, dass der Arbeitsspeicher vervierfacht wurde. Es gibt auch Anwendungen, an denen man den Leistungsunterschied deutlich sieht, besonders Opera und DS-10+. Also worüber willst Du hier diskutieren?
Du musst Dich echt nicht mit mir streiten, nur weil Du ein Problem mit der Tatsache hast, dass Du Geld auf den Tisch legen musst, um DSi-Spiele spielen zu können. Das ist weder mein Problem noch irgendwie gemein oder unfair von Nintendo. Viele Entwickler haben sich von Nintendo eine stärkere Plattform gewünscht, und Nintendo ist dieser Bitte nachgekommen. Es sind schließlich bislang auch ausschließlich Drittentwickler, die die Mehrleistung oder die zusätzlichen Features überhaupt nutzen (AQI, Alpha-Unit, Pentavision, Ubisoft etc.). Wenn neue Titel von Grund auf um diese Mehrleistung herum konzipiert und entwickelt werden, sind sie zwangsläufig exklusiv. Ist nunmal nicht zu ändern.
Aber hier ist die Diskussion fehl am Platz, denn Okamiden ist scheinbar kein DSi-Titel...
DS-PwnageWeitere Infos zu Okamiden
02.09.09 - Die Famitsu hat weitere Details zum Actionspiel Okamiden bekanntgegeben, das Capcom 2010 in Japan ausliefert.
Die Entwicklungsarbeiten übernimmt Capcoms internes Team, das von Produzent Motohide Eshiro (Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth NDS, Bionic Commando PS3/Xbox 360) geleitet wird. Als Director ist Kuniomi Matsushita (P.N.03 GC, Resident Evil 4 GC/PS2) tätig.
Das Team entschied sich für den Nintendo DS als Plattform, weil man den Okami-Nachfolger damit mehr Leuten zugänglich machen kann.
Okamiden handelt in derselben Spielwelt wie Okami und einige Monate nach Amaterasus erfolgreichem Abenteuer. Amaterasu ist diesmal nicht mit dabei, dafür Chibiterasu: Der Helfer des Helden Sakuya wird heraufbeschwört, um ihm beim Kampf gegen Dämonen zu helfen, die das Kamiki-Dorf heimsuchen.
Chibiterasu sieht aus wie eine verkleinerte Version von Amaterasu. Das Spielsystem stützt sich auf Okami: Chibiterasu läuft durch die einzigartige Okami-Welt und legt sich mit Dämonen an, um den Frieden wiederherzustellen. Wie gehabt lässt sich die Zeit anhalten, während der Spieler jetzt via Stylus den Pinsel auf dem Touch-Screen beim Puzzle-Lösen schwingt.
Mit dem Pinsel lassen sich auch Feinde vernichten, indem man eine Linie durch sie zeichnet und sie so in zwei Hälften teilt. Okamiden soll auf der Tokyo Game Show (24.09.09 - 27.09.09) in Japan vorgestellt werden.
jepp, also grafisch kann man bein den Screens sagen, dass der wunderbare Stil scheinbar toll auf den DS übertragen wurde und nichts von seinem Charme verloren hat