Ich würde dieses Konzept mittlerweile sogar sehr begrüßen. Man hätte einige sehr klare und starke Vorteile:
-Preis-Leistungs-Verhältnis: Man würde wahrscheinlich zu dem Preis einer bisherigen Heimkonsole diesmal beides auf einmal bekommen: Einen autarken Handheld plus eine "Heimkonsole light" zum Preis von einem, das wäre schon sehr stark imo.
-Konzentrierte Softwarereleases: Das komplette Nintendolineup (plus Partnerdeals) würde auf einer Plattform erscheinen, dadurch wären Spieledürren fast vollständig behoben und man hätte alle starken IPs auf einem Gerät. Je nachdem, wie genau es technisch aussieht, könnte ich mir auch ordentlichen 3rd-Support vorstellen, zumindest keinen schlechteren als bei so manch anderer Nintendokonsole
- Vernetzung von beiden Plattformen: Hinzu kommt noch, dass beide Geräte (bzw. ist ja eigentlich nur eins) perfekt aufeinander abgestimmt wären. Man hätte ein gemeinsames OS, wahrscheinlich Cross-Save und Cross-Play plus vielleicht noch weitere Spielereien, die Nintendo sich ausdenkt. Das hätte definitiv schon was. Dazu noch die komplette Integration der Virtual Console, Kompatibilität zu APPs und Sachen wie Pokemon Go - das wäre schon ein starkes Stück.
Unterm Strich wäre das imo ein gutes Konzept. Der einzige Nachteil wäre, dass es sich dabei dann eben nur um eine "Heimkonsole light" handeln würde, aufgrund der wahrscheinlich begrenzten Technik. Allerdings stellt sich hier die Frage, wie schlimm das überhaupt noch ist. Die Schere zwischen Handheld- und Konsolenentwicklung ist in den letzten Jahren ohnehin stark zusammengegangen und dieser Trend dürfte in den nächsten Jahren noch weiter gehen. Dadurch dass mittlerweile auch auf Handhelds 3D-Grafiken, aufwändige große Spielewelten, komplexe Gameplays, Sprachausgabe, Onlinemodi etc.pp machbar sind, ist zwischen vielen Handheld- und Konsolenspielen ja ohnehin kein großer konzeptioneller Unterschied mehr zu sehen: Mario Kart, Animal Crossing, 2D-Mario, Luigis Mansion, Smash Bros., Kirby, Yoshi, 2D-Donkey etc., alles IPs, die sich ohnehin kaum noch unterscheiden zwischen ihren Handheld- und Konsolenablegern. Da kann man das auch zusammenlegen und bei einigen wenigen Spieleserien, macht man dann halt tatsächlich noch eine aufwändigere Version, die in der Form nur auf der Konsole laufen kann (Zelda, Metroid, Monolith-Games).
Bin auf jeden Fall mal gespannt, was letztendlich dabei herauskommt.