Ein Gimmick ist etwas was von der gängigen Konkurrenz hervorsticht, die Speichermedien des N64 und Cubes aren somit Gimmicks und haben nichts als Probleme bereitet. Vor allem für third-party. Die Bewegungssteuerung hat kaum ein Spiel vorangebtrieben, vor allem nicht Zelda und Donkey Kong. Man hat eine Spielerei angeboten für 3 Jahre hype und kein Spiel bleibt in Erinnerung außer sowas wie Wiifit, welches die Bewegungsteuerung überhaupt ansatzweise vernünftig nutzte. Galaxy, Zelda, Donkey Kong, Mario Kart, SSB und selbst die Egoshooter funktionieren mit gängigen Pads besser, was auch nun mit der WiiU erwiesen ist.
Die WiiU hat auch extrem versagt ein so teures Gimmick anzubieten auf kosten der Hardwarepower und welche Spiele sind für die WiiU am beliebtesten? Zufällig genau die, die den Tablet null brauchen und gegenüber seinen Vorgängern besser sind, weil die Hardware mehr als die Wii leisten kann.
Ähm, nein.
https://de.wikipedia.org/wiki/Gimmick
Eigentlich passen nicht mal Pad oder WiiMote wirklich zu dem Begriff Gimmick, weil man dafür bezahlt. Aber im weitesten Sinne kann man gelten lassen, weil man "zusätzlich" zur normalen Konsole ein Pad oder eine Bewegungssteuerung bekommt. Außerdem wird im allgemeinen eine technische Spielerei die ein Produkt für den Kunden von der Konkurrenz abheben soll als Gimmick bezeichnet.
Weder das Modul des N64 noch das Format der Cube-Disk waren für den Endverbraucher bestimmt sondern rein das Mittel zum Zweck. Ansonsten hätte eher Sony mit der CD das Gimmick gehabt, das später zum Standard werden sollte. Denn SNES, MegaDrive, Atari Jaguar, NeoGeo, etc. setzten alle noch auf Module und hatten maximal ein CD-Laufwerk als "Gimmick"-Aufsatz, dass aber in den wenigsten Fällen bis dahin sinnvoll genutzt wurde.
Und wenn ich nach deiner Definition gehe könnte ich tatsächlich bei Sony (wenn ich schon bei CD und Konsole bin) mit: "Vielleicht klappt es ja beim 100sten Anlauf anfangen", da Sony als Großkonzern schon zig Ideen auf den Markt geworfen hat die nicht funktioniert haben (so ist das in nun mal - kann und muss nicht alles klappen).
Und bevor du ankommst mit "ich vergleiche hier ja nur den Konsolenbereich". EyeToy, SixAchsis, TouchPad, 3D, etc.
Und bei MS wäre das dann wohl Kinect. Bei Atari wüsste ich gar nicht mehr wo ich Anfangen und wo aufhören soll. Alleine die Controller mit Stromschlag (leider nicht erschienen, da verboten) waren zu geil.
Und wenn du schon dabei bist. Nintendo hatte noch den PowerGlove, den Zapper, die Super Scope und natürlich R.O.B.
Deshalb mal die Frage: Was hast du eigentlich mit deinem comment bezwecken wollen?!
Edit: Hätte ich die Gimmicks von SEGA noch erwähnen sollen?!