Die ps4 wurde auch mit gewinn verkauft.
http://www.t-online.de/spiele/id_66...t-pro-verkauftem-geraet-18-dollar-gewinn.html
Muss ja jetzt nicht heißen das nintendo mit jedet nx konsole (?) 100€ gewinn macht aber aus wirtschaftlicher Sicht ist das die vernünftigste Entscheidung imo.
Aus wirtschaftlicher Sicht am vernünftigsten? Da muss man noch ganz andere Dinge abwägen als nur der reine Gewinn durch die Hardware. Eine potentere Hardware macht es leichter für Entwickler, ihre Spiele auf die NX Konsole zu Porten und sie überzeugt natürlich auch mehr Spieler. Ist diese potente Hardware aber zu teuer, kaufen es sich wiederum weniger Spieler zum Release, was mit einer niedrigeren Hardwarebase einhergeht und je geringer diese ist, desto unwahrscheinlicher sind 3rd Partytitel. Aus wirtschaftlicher Sicht kann es also sehr sehr sinnvoll sein, eine günstige und starke Konsole anzubieten, selbst wenn man ein paar € Verlust pro Konsole einfährt. Wie gesagt, es müssen keine 100€ Subvention pro Konsole sein so wie Sony es mit der PS3 getan hat, aber wenn wir mal annahmen, dass die NX 20€ Gewinn pro Konsole einfahren soll (was laut deinem Artikel ja nicht viel ist) und Nintendo sie stattdessen mit 20€ Verlust verkaufen würde, wären das 40€ mehr pro Konsole. Und 40€ sind eine menge, wenn man bedenkt, dass die teuerste Komponente der PS4 "nur" 100€ gekostet hat zum Zeitpunkt des Release. Und 20€ Verlust pro Konsole holt Nintendo locker mit einem einzigen Nintendotitel wieder raus. Wäre also kein finanzielles Risiko für Nintendo, da sich N-Games immer millionenfach verkaufen (zumindest die großen Franchise).
Sony hätte auch 10 Milliarden verlust machen können und es würde sie nicht jucken, aber bei Nintendo ist das was anderes, da tut jeder cent weh.
Das ist Quatsch. Finanziell gehts Nintendo super und kann sich wohl eher Fehltritte erlauben wie die Konkurrenz. Dazu einfach mal den folgenden Beitrag durchlesen (inklusive der Quellen):
"I think the actual financials behind Nintendo are often lost on people. I keep reading about how Nintendo is on a doomed path, about the dismal Wii U sales, and weak software sales. Even Colin has regularly made the statement "Nintendo can't afford another Wii U". But is that really true? Let's take a look at the actual financials, then compare that to Sony.
Nintendo has roughly $9.03 billion in cash and short term investments (liquid investments that can be withdrawn easily). Additionally, Nintendo hasn't actually been losing all that much money on the Wii U, and in fact were very profitable in 2015, making $348 million (largely on the back of amiibo sales). So let's do some basic math, and figure out how many "Wii U" level disasters Nintendo can have.
Let's start from 2012, the year that the Wii U launched. From fiscal year 2012 through 2015, Nintendo has had a total net loss of $165 million. Let's say the NX is twice as bad as the Wii U, a true dismal failure. So a "failed console" ends up costing Nintendo $330 million over 4 years, instead of the $165 million of the Wii U.
With their current cash reserves on hand it would take another 27 FAILED CONSOLES for Nintendo to run out of money, which would happen somewhere around 109 years from now. The reality? It's probably way more in Nintendo's favor than this. Nintendo has growth potential in several new markets that are just starting to come into fruition. There's continued amiibo and toy sales, the expanding mobile and F2P market, plus the new theme park and licensing deals.
So Nintendo is fine, even if the NX is a dismal failure, and can absolutely afford several more failed console cycles with minimal damage to their overall portfolio. The interesting thing about all this is that in spite of the wide gap between the Playstation 4 and the Wii U, Nintendo is actually a much healthier company than Sony. Over that same 2012-2015 period, Sony had a $4.6 billion loss, more than 10 times worse than Nintendo. Sony's biggest problem is that their games division is just one profitable arm, of an overall unprofitable company.
Nintendo Financial Report: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/annual1503e.pdf
Nintendo Cash on Hand: http://www.marketwatch.com/investing/stock/ntdoy/financials/balance-sheet
Sony Net income: http://www.statista.com/statistics/279271/net-income-of-sony-since-2008/"
Quelle
Ein User, der sich mal die Mühe gemacht hat, genauer hinzuschauen. Nintendo geht es also alles andere als schlecht. Das soll nicht heißen, dass Nintendo jetzt wirklich 27 schlechtlaufende Konsolen auf den markt werfen kann (auch Aktionäre und Kundenbindung müssen hier berücksichtigt werden), aber zu sagen, Nintendo müsse auf jeden Cent achten, stimmt so einfach nicht. Nintendo kann eine Subvention also problemlos stemmen.
Und 3rd party wird es sowieso nicht geben hat doch ea schon deutlich gemacht also lass lieber die Finger von, aber ich werde mit nx 100% kaufen, das ist sicher.
Ja, weil die Devs halt vorsichtig geworden sind was Niintendo angeht. Nintendo Konsolen sind einfach nicht sonderlich attraktiv für 3rds, weil die Konsolen entweder "anders" sind als der Rest (pseudo-innovativ und underpowered) oder die Nintendotitel alles überschatten. Das Problem ist insbesondere das Image, welches Nintendo sich jetzt aufgebaut hat. Wenn man derzeit an Nintendo denkt, denkt man an helle saubere Wohnzimmer, mit einer Familie die vor dem TV sitzt, alle sind ordentlich angezogen sind und zeigen ein Dr. Med strahlend weißes Lächeln. Also ein super Familienimage, womit 3rd Parties nichts anfangen können (bis auf ein paar wenige).
Nintendo muss nur mal schauen, wie die Konkurenz es macht. Wenn eine One/PS4 zu hohem Preis released wird, werden erstmal nur die Hardcore Gamer angesprochen. Keine super familienfreundliche Werbung, sondern Werbung mit Hardcore/Mainstream Spielen. Erst wenn die Konsole günstiger wird (<200€) und entsprechende Software/Peripherie (Move) dazu kommt, wird die Werbung auch familienfreundlicher. Nintendo aber bringt familienfreundliche Werbung mit Familien und pseudo-coolen Jugendlichen/jungen Erwachsenen...
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