Wii No More Heroes 2: Desperate Struggle [MMV x Grasshopper]

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller wsippel
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In UK wurde die ungeschnittene US-Version beworben, die dann aber garnicht in UK verkauft wurde? Das hat Stil :lol:



@P.E%

Die angeblich geleakten NPD-Zahlen (1.week-26k) zeigen aber leider schon, dass Teil 1 besser gestartet ist.
 
Teil 1 war doch in ganz Europa cut ;) Nur die US-Version nicht.

btw: Sollte Ubisoft die HD-Version von NMH1 publishen, bin ich mal gespannt ob sie groß Werbung dafür machen. Dann wird man sehen wie es sich verkaufen wird (oder wie sich Teil 2 hätte verkaufen können) ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
So, eben durchgezockt nach 11 Stunden Spielzeit. Hatte max Health und max Power und alle Katanas und war oft genug Klamotten shoppen und mit der Katze hab ich auch alles gemacht. Für Teil 1 hab ich 12 Stunden gebraucht, sind bei mir also fast gleich lang.

Welchen Teil ich besser finde weiß ich noch nicht ^^
 
OK, hab's nun auf Bitter gepackt.

Hab' für Batts zweite Phase meine eigene Strategie gefunden, die absolut zielsicher ist. Falls jemand Hilfe braucht, einfach fragen.

Geniales Spiel, tatsächlich. :goodwork:
 
Hab' für Batts zweite Phase meine eigene Strategie gefunden, die absolut zielsicher ist. Falls jemand Hilfe braucht, einfach fragen.

Mir fehlt zwar noch ein Muskeltraining (Welches mich langsam aber sicher irre macht :dizzy: :aargh2: irgendwann werd ichs bestimmt schaffen xD) aber den muss man doch auch so platt bekommen xD Bitte verrat mir deinen Trick :puppy:
 
Spiel kommt ungeschnitten nach Europa :)

"We just had a closer look at things and it just didn't make sense to bing out two versions. At the end of the day, realistically people will go for the bloody version over the censored version. It was also less confusing for everybody involved." - Rising Star's Yen Hau

http://gonintendo.com/viewstory.php?id=114967
 
Mir fehlt zwar noch ein Muskeltraining (Welches mich langsam aber sicher irre macht :dizzy: :aargh2: irgendwann werd ichs bestimmt schaffen xD) aber den muss man doch auch so platt bekommen xD Bitte verrat mir deinen Trick :puppy:

Du spielst doch nicht auf Bitter, oder? In dem Fall kriegst Du den auch ganz locker so klein, wenn Dich nur ein bisschen reinhängst und Dir seine Vorgehensweise und Attacken einprägst. Falls Du es nicht weißt, Du kannst Travis durch leichtes Wiimote-Schütteln wieder zurückholen, solange er noch aufrecht steht. Ich hab's damals nicht gewusst. :lol:
 
Du spielst doch nicht auf Bitter, oder? In dem Fall kriegst Du den auch ganz locker so klein, wenn Dich nur ein bisschen reinhängst und Dir seine Vorgehensweise und Attacken einprägst. Falls Du es nicht weißt, Du kannst Travis durch leichtes Wiimote-Schütteln wieder zurückholen, solange er noch aufrecht steht. Ich hab's damals nicht gewusst. :lol:

Nee is der zweite Durchgang auf bitter. Auf milld war er ja noch gut zu schaffen xD Hab mir sogar schon ein YT-Video von Jemanden angeguckt, der den auf bitter besiegt hat :fp: Hab erst immer das große rote Beam-Katana genommen, aber im Video hat er die beiden Katanas und is einfach immer auf den los und hat auf den eingeprügelt xD hab ich danach auch versucht und war auch schon kurz davor den zu besiegen, aber hat nicht gereicht :shakehead: Deswegen werd ich jetzt erstmal das letzte Muskeltraining machen :tired:
Was meinste mit dem Zurückholen? Wenn Travis benebelt is? Ja das wusste ich schon xD
 
Mit dem Peony bist Du auf jeden Fall schon einmal auf der richtigen Spur. Du solltest sicherstellen, dass Du Die Ecstasy-Anzeige zum Glühen gebracht hast, bevor der Kampf in die zweite Phase übergeht, da es sonst ziemlich happig ist. Im Verlauf der ersten Phase solltest Du vorzugsweise sowieso keine Energie einbüßen. Das hast Du sicherlich drauf. Dadurch wird Dir das Peony bedeutend länger vorkommen. Wenn Du einfach nur die Up-A auflädst, triffst Du ihn noch, während er sich am anderen Ende des Raumes befindet. Also lediglich die Up-A-Attacke aufladen, loslassen und gleichzeitig aufpassen, nicht von seinen Spielzeugen getroffen zu werden. Bis Du ihm ein Viertel seiner Energie abgezogen hast, musst Du nur Acht darauf geben, dass Du eine optimale Distanz einhältst, weiter nichts.

Bist Du dann soweit, erwarten Dich seine alten Kampfmethoden im neuen Gewand, was er aber für üblich (nicht immer) mit irgendeinem Geblubber und 'ner Geste ankündigt. Jetzt solltest Du noch etwas sicherer vorgehen, was das Wahren eines kleinen Zwischenraums angeht. Sobald Du angegriffen hast, solltest Du keine Sekunde zögern und direkt darauf einen erneuten Angriff starten, da er jederzeit mit Death Blow vorpreschen kann. Sobald das geschieht, kannst Du Dich immer noch retten, indem Du einfach von A runtergehst und mehrmals zur Seite rollst (sicherheitshalber immer noch einen Meter weiter abrollen, da er gerne auch mal einen draufsetzt), wenn er sich teleportiert. Schließlich bist Du für eine kurze Zeit unangreifbar, nachdem Du angegriffen hast. Aufladen kannst Du die Batterien Deines Peonys zum Beispiel, wenn nur wenige Batterangs auf Dich zukommen, wovon Dich letztlich sowieso keiner trifft. Mit etwas Übung schaffst Du's bis zur Hälfte ohne Schaden zu nehmen. Sollte Dein Tiger dann noch aktiv sein, setze ihn ein, sobald es sich am ehesten anbietet. Besser nicht zu hoch pokern.

Wenn ihm Dreiviertel seiner Energie abgezogen haben solltest, wird er anfangen seine gefährlichste Attacke zu spammen, die jedoch gar nicht so "imba" ist wie oft dargestellt. Was viele scheinbar nicht wissen: Du kannst dieser Attacke ebenso ausweichen wie dem gewöhnlichen Death Blow. Jedoch ist das Ganze schon 'ne etwas knappere Kiste, so solltest Du erst in letzter Sekunde von A runtergehen, damit Du Deine übrigen Lebenspunkte auch dem letzten Windstoß entziehen kannst. Jetzt noch etwas Random-Rumgelucke und der Sieg möge Deiner sein.

Die letzte Phase ist verglichen mit der vorigen ein Witz. Die Feuergeschosse kannst Du zurückschleudern, indem Du einfach etwas wild mit dem Schwert (Deiner Wahl) rumfuchtelst. Und so weiter... ;)
 
So wie hier schon über das Spiel geredet wird halt ich mich wohl besser raus aus dem Thread aber trotzdem:
Mild Edition of No More Heroes 2 Cancelled


A censored release for No More Heroes 2: Desperate Struggle is Europe is no longer on the cards, Rising Star Games can confirm.
Rising Star Games, the publisher behind a number of Suda 51’s games in Europe has told That Gaming Site that the mild version of the game will not be released in Europe in favour of releasing just the uncensored experience.
Yen Hau made this comment regarding its cancellation:

"We just had a closer look at things and it just didn't make sense to bing out two versions. At the end of the day, realisically people will go for the bloody version over the censored version. It was also less confusing for everybody involved."

The ‘Mild’ version was originally announced as part of the European launch plans as far back as 2008 just days after the game was announced:
“We won't be able to make the same game for all territories. For Europe, we're going to release two versions. One extreme version and one with less violence... With No More Heroes 2 we want to please the fans too. I want the European users to be able to experience the extreme version.”

Wohl die bessere Alternative, aber mit einem Deutschland Release würde ich nicht mehr rechnen ;)
 
Wieso?

GOD Of War 3 erscheint hier auch uncut und da wird die Gewalt ne Ecke expiliziter und vor allem realistischer dargestellt.

Würd mir da keine Sorgen machen.
 
Wieso?

GOD Of War 3 erscheint hier auch uncut und da wird die Gewalt ne Ecke expiliziter und vor allem realistischer dargestellt.

Würd mir da keine Sorgen machen.

Das GOW3 hier erscheint bedeutet nichts. USK und BJPM sind ziemlich willkürlich.

Und ich glaube auch nicht, dass Rsing Star der USK besonders große Summen zahlen wird.

Was aber wiederum für einen Release spricht, ist, dass die USK normalerweise bei Cell Shading (und ähnlichem) ziemlich viel Gewalt durchgehen lässt (wobei auch hier wie gesagt deren Willkür nicht unterschätzt werden sollte).

Edit:
Das Spiel hat doch schon ne USK-Einstufung von 18. Einem deutschen Release steht nichts im Wege :)

:v:
 
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