PS4/XOne/PC No Man's Sky

No Man's Sky ist immun gegen Spoiler

13.07.15 - Spoiler können das Spielerlebnis der Weltraum-Simulation No Man's Sky nicht zerstören, weil es keine geben wird. Das sagte Sean Murray von Hello Games im Gespräch mit The Guadrian.

Die Spielwelt ist groß wie ein Universum: Es ist möglich, dass man nie einem anderen Spieler begegnet und vom Spieler erforschte Planeten niemals von anderen Spielern entdeckt werden.

Deshalb stellen auf YouTube veröffentlichte Videos von No Man's Sky auch keine Gefahr dar, weil sie keine Spoiler enthalten: Laut Murray kann man sich so viele Videos wie man will auf YouTube anschauen - niemals wird die eigene Spielerfahrung durch Spoiler geschmälert.

Murray wünscht sich sogar, dass die Fans so viel wie möglich vom Spiel mit anderen teilen, damit sie alle an den Entdeckungen und Welten teilhaben können. Release: TBA (Europa)

-Quelle Gamefront.de
 
Ist das jetzt eigentlich ein Vollpreistitel oder wird das so eine Art 20€-Downloadtitel oder sowas?
 
Mal ne ganz dumme Frage. Klar es ist "nur" eine prozentuale entworfenes Universum, aber es ist immer noch ein Universum! Größer als wir uns es überhaupt vorstellen können. Müsste das nicht verdammt groß sein in Sachen Speicherplatz und Ressourcenkosten? Ist ja quasi auch das größte Spiel ever. Nicht Open World sondern Open Universe!
 
Mal ne ganz dumme Frage. Klar es ist "nur" eine prozentuale entworfenes Universum, aber es ist immer noch ein Universum! Größer als wir uns es überhaupt vorstellen können. Müsste das nicht verdammt groß sein in Sachen Speicherplatz und Ressourcenkosten? Ist ja quasi auch das größte Spiel ever. Nicht Open World sondern Open Universe!

Game hat jetzt nicht die dickste Grafik und läuft doch in 60FPS. Das Game hat ja auch sicher nicht die gesamte Galaxie im Hintergrund, sondern lädt einfach nur das in den Speicher, was man grad auf dem Bildschirm sieht. Ich denke auch nicht, dass das Game vom Speicherplatz jetzt so riesig wird.
 
Mal ne ganz dumme Frage. Klar es ist "nur" eine prozentuale entworfenes Universum, aber es ist immer noch ein Universum! Größer als wir uns es überhaupt vorstellen können. Müsste das nicht verdammt groß sein in Sachen Speicherplatz und Ressourcenkosten? Ist ja quasi auch das größte Spiel ever. Nicht Open World sondern Open Universe!

Wie du schon schriebst, ist halt prozentual.

Allgemein ist die Gleichung open World = großer Speicherplatz schlicht falsch. NMS ist dafür ein Extrembeispiel wie falsch das ist.
 
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Sollte es ein "richtiges" Spiel sein ist es doch auch richtig. Ich persönlich weiß nicht was ich davon halten soll.
 
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